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【103】 | RE:◇◆スロ&パチ好きさん大集合!◆◇ もりーゆo (2006年10月20日 13時39分) |
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> でもこれってボンパワのリメイク、っていうかほぼボンパワそのままって話ですけどそうなんですか? 設定5・6の連荘モード移行率が厳しくなっただけで、 それ以外の内部数値や演出等は全くボンパワと同じだそうです。 (すなわち4以下ならボンパワとの違いは皆無) ちなみにナナカフェの1G連は、番長や吉宗のようなBIG上乗せでは無く、 次回ボーナスまでのRTが強制的に0Gに書き換わるもの。 その為、放出時には改めてモード移行が発生します。 >止め時 100G、または128G 連荘モード天井は150Gですが その大半は100Gで放出されます。 ので100Gが止め時の基本。 ただ、 ・JAC中の登場キャラ ・第3JACゲーム時の図柄配列 ・BIG終了時(獲得枚数表示)の背景 ・ボーナス後のスタートステージ が、128Gまでの連荘期待度(モードは不問)を示しており 連荘期待度が高い場合は120G過ぎまで回しておくのが無難です。 |
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【107】 |
ジミヘン2 (2006年10月21日 16時33分) |
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これは 【103】 に対する返信です。 | |||
む、さすが、もりさん、7Cafeもよくご存知で。 >・JAC中の登場キャラ >・第3JACゲーム時の図柄配列 >・BIG終了時(獲得枚数表示)の背景 >・ボーナス後のスタートステージ >が、128Gまでの連荘期待度(モードは不問)を示しており >連荘期待度が高い場合は120G過ぎまで回しておくのが無難です。 これはその通り。詳細は以下のURLで。 http://www.pluto.dti.ne.jp/~kouiti/bomb.html 特にオールフルーツ演出でB獲得後はツボに嵌ればすさまじい連荘が期待できます。 が・・・、抜けたらヒドくなる場合もあり・・。 最高さん、ラオウ商店行き、おめっとです。 滅多に行かなくなったな〜。 |
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