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吉宗3

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全国の設置店 5,491 店舗

機種情報

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メーカー
サボハニ
タイプ
AT,コイン持ち良し,天井,擬似ボーナス,1Gあたり4.0枚増加
ボーナス仕様
レギュラーボーナス ベルナビ7回まで
ビッグボーナス 期待値 約711枚
高確率
ボーナスに期待できる前兆ステージ。チャンス役による書き換え抽選も行っている。

また「鷹狩り」へ突入すればビッグボーナスは目前!?
レギュラーボーナス
1ゲーム約4.0枚純増のATによる擬似ボーナスで、ベルナビ7回まで継続。
ビッグボーナス
1ゲーム約4.0枚純増のATによる擬似ボーナスで、継続システムは差枚数上乗せ型。期待枚数は約711枚。
上乗せ特化ゾーンについて
ビッグボーナス突入時は、初回を含めて3回上乗せ特化ゾーンへ突入。一撃<連撃<将撃の順に上乗せ枚数期待度がアップし、全ての上乗せ特化ゾーンで711枚上乗せの可能性がある。
BIGBANG振舞
突入すれば100枚以上のATが約90%でループ!?
天井について
最大767ゲーム+前兆消化でボーナス確定。

台紹介

期待値 約711枚のビッグボーナスを搭載して「吉宗」復活。
初当りから必ずボーナスへ突入する明確さに加えて、7図柄揃いによるビッグボーナス1G連や711枚上乗せ「天乗」を搭載。

基本仕様は、1ゲーム約4.0枚純増のATによる擬似ボーナス機。継続システムは差枚数上乗せ型。

通常時は「千両ポイント」「ゲーム数解除」の2軸でボーナスを抽選。「千両ポイント」が1,000ポイント到達でボーナスのチャンス。

前兆ステージ「高確率」へ突入すればボーナスに期待でき、「鷹狩り」ならビッグボーナスは目前!?

ボーナスは、ボーナス確定画面でレギュラーボーナスとビッグボーナスをガチ抽選しており、ビッグボーナス比率は55%オーバー。

レギュラーボーナスはベルナビ7回まで継続し、ビッグボーナス昇格を抽選する。

ビッグボーナスは、初回を含めて3回の上乗せ特化ゾーンへ突入し、期待値は約711枚。上乗せ特化ゾーンは、一撃<連撃<将撃の順に上乗せ枚数期待度がアップし、全ての上乗せ特化ゾーンで711枚上乗せの可能性あり。

その他、BIGBANG振舞へ突入すれば、100枚以上のATが約90%でループ!?

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ゲームの流れ

高確率へ突入すればボーナスに期待でき、初当り時は必ずボーナスへ。ボーナス確定画面でレギュラーボーナスとビッグボーナスをガチ抽選しており、ビッグボーナス比率は55%オーバー。

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ボーナス詳細機械割

設定 ボーナス合算初当り確率
1 1/527.3
2 1/518.6
3 1/459.9
4 1/381.1
5 1/330.9
6 1/294.4

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ボーナス割合、機械割


設定 機械割1
1 97.8%
2 99%
3 100.3%
4 104%
5 108.3%
6 112.1%

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各役払い出し

ビッグボーナス

レギュラーボーナス

チェリー

REPLAY


REPLAY


10枚
リプレイ

REPLAY

※この配当表は見た目上の一部になります

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初打ちレクチャー

【通常時】「千両ポイント」「ゲーム数解除」の2軸でボーナスを抽選。
【通常時】「千両ポイント」が1,000ポイント到達でボーナスのチャンス。
【高確率】ボーナスに期待できる前兆ステージ。「鷹狩り」ならビッグボーナスは目前!?
【ボーナス】ボーナス確定画面で、レギュラーボーナスとビッグボーナスをガチ抽選。ビッグボーナス比率は55%オーバー。
【ボーナス】レギュラーボーナスはベルナビ7回まで継続し、ビッグボーナス昇格を抽選。
【ボーナス】ビッグボーナスは、初回を含めて3回の上乗せ特化ゾーンへ突入。期待値は約711枚。
【上乗せ特化ゾーン】一撃<連撃<将撃の順に上乗せ枚数期待度がアップし、全ての上乗せ特化ゾーンで711枚上乗せの可能性あり。
【その他】BIGBANG振舞へ突入すれば、100枚以上のATが約90%でループ!?

通常時の打ち方とチャンス役について

●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙う。

<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。

<停止型2>
チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。

<停止型3>
松が停止した場合は、中・右リールに松図柄を狙う。
※リプレイフラグのため、適当打ちでも取りこぼしなし


●チャンス役について
チャンス役成立時は、千両ポイント獲得などが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。

<弱チェリー>

<強チェリー>


<松>

<チャンス目>





●確定役について
通常時ならビッグボーナス確定。ビッグボーナス中なら711枚上乗せ確定。




※上記出目は一例

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内部状態とステージについて

通常時は「千両ポイント」「ゲーム数解除」の2軸でボーナスを抽選する。

●千両ポイントについて
1,000ポイント到達でボーナスのチャンス。

<ポイント抽選>
リプレイ&チャンス役でポイント獲得を抽選。チャンス役なら多数獲得のチャンス。

<千両回胴(スロット)>
千両ポイント獲得の高確率ゾーン。継続ゲーム数は8Gで、通常時に戻っても再突入することもあり!?

・突入契機
チャンス役で突入を抽選。

・ポイント獲得抽選
毎ゲーム、千両ポイントを獲得。

・小判保留
黄<青<緑<赤<紫の順にポイント獲得期待度がアップ。

アイコンごとにポイント獲得倍率が異なり、青:2倍、緑:3倍、赤:5倍、紫:10倍となっている。

・演出法則
=姫カットイン=
第3停止時に姫のカットインが出現すれば100ポイント以上。

=リール色=
緑リールなら50ポイント以上、赤リールなら100ポイント以上。

・最終ゲーム
最終ゲームはポイント2倍以上。


●通常ステージ
通常時のステージは、大きく「殿の間」「江戸の堀」の2種類。昼<夕<夜と、背景が夜に近づくほど千両回胴やボーナスのチャンスとなる。

<殿の間(昼)>

<殿の間(夕)>
夕ステージ移行で、千両回胴or高確率確定!?

<殿の間(夜)>
夜ステージ移行で、ボーナス確定!?


●演出法則
様々な演出法則で前兆などを示唆!?

<姫/忍者/地震>
「姫」「忍者」「地震」系統の演出が連続すれば、千両回胴or高確率の突入期待度アップ。

<奥方>
各演出で奥方が登場すれば高確率の前兆確定!?

<忍者通過時>
忍者通過時に音が遅れればボーナス確定!?

<桜演出>
発生すれば千両回胴の前兆確定!?

<居合で斬り裂け演出>
水晶が赤なら千両回胴確定!?


●モードについて
通常時は、規定ゲーム数消化でもボーナス当選となり、ゲーム数解除を管理するモードは4種類存在する。

<モード示唆演出>
ステージチェンジで以下のパターンが発生すれば、通常A否定となる。


<各モードの特徴>
※期待度は、△<〇<◎<☆

・通常A
300ゲーム台、500ゲーム台がチャンスとなるモード。天井は約799ゲーム。

・通常B
200ゲーム台、400ゲーム台がチャンスとなるモード。天井は約663ゲーム。

・通常C
200ゲーム台、300ゲーム台がチャンスとなるモード。天井は約363ゲーム。

・天国
193ゲームまでに解除するモード。天井は約193ゲーム。

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高確率

ボーナスに期待できる前兆ステージ。チャンス役による書き換え抽選も行っている。

●突入契機
ゲーム数消化や千両ポイント規定数到達で突入!?

<レギュラーボーナス終了後>
レギュラーボーナス終了後は必ず高確率へ。

なお、レギュラーボーナス終了後の高確率でボーナスに当選した場合は、必ずビッグボーナスとなる。


●高確率での注目演出
<赤高確率>
突入した時点でボーナス確定!?

<家紋アタック>
家紋の大きさで対応役が変化し、法則が崩れればボーナス確定!?
※画像は大家紋

・小家紋
対応役は、ハズレ・リプレイ・ベル。

・中家紋
対応役は、ハズレ・チャンス目。

・大家紋
対応役は、ハズレ。2ゲーム連続で大家紋が出現すれば大チャンス!?


●連続演出
最終的に連続演出へ発展し、成功すればボーナス!? 高確率突入から12ゲーム以内に発展すれば!?


●鷹狩り
突入した時点でビッグボーナスは目前!?


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レギュラーボーナス

1ゲーム約4.0枚純増のATによる擬似ボーナスで、ベルナビ7回まで継続。

●突入契機
ボーナス確定画面のレバーONで、ビッグボーナスとレギュラーボーナスをガチ抽選。
※ビッグボーナス比率は55%オーバー

最終的に将軍図柄が揃えばレギュラーボーナスへ突入する。


●消化手順
通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。


●ビッグボーナス昇格抽選
消化中はビッグボーナスへの昇格を抽選。


●終了後
終了後は高確率へ突入する。

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ビッグボーナス

上乗せ特化ゾーンとビッグボーナスのループで出玉を増加させる。期待値は約711枚。

●突入契機
ボーナス確定画面のレバーONで、ビッグボーナスとレギュラーボーナスをガチ抽選。
※ビッグボーナス比率は55%オーバー

最終的に7図柄(姫図柄)が揃えばビッグボーナスへ突入する。


●選べるBBタイプ
上乗せ特化ゾーン開始前に3種類から選択でき、ビッグボーナス中の告知タイプや上乗せ特化ゾーンの種類が異なる。

なお、選択時に振舞ボタンを長押しすれば元祖BBモードへ切り替え可能となっている。

<吉宗BB(チャンス告知)>

・元祖BBモード

<爺BB(一発告知)>

・元祖BBモード

<姫BB>

・元祖BBモード


●上乗せ特化ゾーン
初回を含めて3回上乗せ特化ゾーンへ突入する。枚数上乗せ後はビッグボーナスへ。


●ビッグボーナス
1ゲーム約4.0枚純増のATによる擬似ボーナスで、継続システムは差枚数上乗せ型。

<消化手順>
通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時はナビに従って消化する。

<消化中の抽選>
チャンス役で7図柄揃い高確率&差枚数上乗せを抽選する。

・天乗
あらゆる場面で発生すれば711枚上乗せ!?

<7図柄揃い高確率>
7図柄が揃えばビッグボーナスの1G連確定!?

・チャンス役
チャンス役成立時は「狙え」回数上乗せを抽選。

<終了後>
上乗せ特化ゾーンが残っている場合は再び上乗せ特化ゾーンへ。

3回の上乗せ特化ゾーンを消化している場合は通常時へ。
※1G連獲得時はボーナス確定画面へ

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上乗せ特化ゾーンについて

ビッグボーナス突入時は、初回を含めて3回上乗せ特化ゾーンへ突入。全ての上乗せ特化ゾーンで711枚上乗せの可能性がある。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。


●振舞大抽選
上乗せ特化ゾーンは、一撃<連撃<将撃の順に上乗せ枚数期待度がアップし、振舞大抽選で抽選される。
※「一撃」「連撃」はBBタイプで演出が異なるが、抽選は同じ

<演出法則>
・鯛が出れば「連撃」以上確定!?
・炎が出れば「連撃」以上確定!?
・鯛と炎が同時に出れば「将撃」確定!?
・全て同じアイコンなら「将撃」確定!?



●一撃
継続するほど上乗せ枚数がアップする上乗せ特化ゾーン。リプレイなら50%、チャンス役なら100%継続となる。

<上乗せの例>
・1ゲーム目
100枚上乗せor継続。

・2ゲーム目
200枚上乗せor継続。

・3ゲーム目
300枚上乗せor711枚上乗せのチャンス。

<振舞衝撃(インパクト)>
吉宗BB選択時の一撃上乗せ特化ゾーン。

・姫登場
姫が登場すれば継続。

<G-Break>
爺BB選択時の一撃上乗せ特化ゾーン。継続をレバーで継続を一発告知。

・G-UP
「G-UP」が表示されれば継続。

<FULL MY HEART>
姫BB選択時の一撃上乗せ特化ゾーン。

・ハート
振舞ボタンPUSHでハートの色が変化すれば継続。


●連撃
メーターが無くなるまで継続する上乗せ特化ゾーン。小役が成立(2択ベル・リプレイ・チャンス役)で上乗せのチャンスとなる。
※姫BB選択時はメーター非表示

<メーターについて>
特定演出発生時に小役が成立するとメーターが減少。3つ全て無くなると終了!?

・特定演出
=越後屋登場(吉宗BB選択時)=

=ビール出現時(爺BB選択時)=

・2択ベル
基本的に2択ベル正解(小役が成立)で枚数上乗せとなるが、特定演出発生時は2択ベル不正解(小役が成立しない)でメーター減少を回避できる。

<万両乱舞>
吉宗BB選択時の連撃上乗せ特化ゾーン。俵メーターが無くなるまで継続する。

・演出法則
俵は10枚以上(最低保障枚数)、千両箱は30枚以上、緑千両箱は50枚以上、赤千両箱は100枚以上上乗せ。
また、各アイコンに「!!」「!!!」が付けば、さらに上乗せ枚数アップ。

・姫登場
姫が登場すれば、俵メーターが回復。

・完走演出
発生すれば711枚上乗せのチャンス。

<G-Beer>
爺BB選択時の連撃上乗せ特化ゾーン。酔いどれメーターが無くなるまで継続する。

・食べ物について
豪華な食べ物ほど上乗せ枚数期待度がアップする。

■食べ物ごとの上乗せ枚数期待度
枝豆
  出汁巻き
  焼き鳥
 
  こぼれいくら
ステーキ

・こぼれいくら
最低保障上乗せ70枚。最初の上乗せ発生後に、必ず1度は振舞ボタンで追加上乗せする。

・ステーキ
最低保障上乗せ100枚。「じゅうじゅう」の掛け声とともに上乗せ発生後に、必ず1度はフランベが発生し追加上乗せする。

・ウコン
ウコンを飲めば、酔いどれメーターが回復。

・〆のラーメン
出現すれば711枚上乗せのチャンス。

<FULL MY HEART SP>
姫BB選択時の連撃上乗せ特化ゾーン。

・ハート
様々なタイミングでハートを獲得でき、ハートの数だけ上乗せが発生する。

=ハートの色=
白<青<緑<赤<金<虹の順に上乗せ枚数期待度がアップし、虹色ハートを獲得すれば711枚上乗せ!?

・幕
幕が出現すると終了のピンチ!?

・チビ姫めくり台演出
残りメーターや内部上乗せを示唆する。

=あんしん=
残りメーター3確定。

=まだまだ=
残りメーター2以上確定。

=チャンス=
内部上乗せ50枚以上。

=赤チャンス=
内部上乗せ200枚以上。


●将撃「十五代の夜」
全BBタイプ共通の上乗せ特化ゾーン。

<突入契機>
振舞大抽選から突入する他、通常時のフリーズやレギュラーボーナス中の7図柄揃いからも突入する。

・通常時のゲーム数による優遇
通常時、600ゲーム以降でビッグボーナスに当選した場合は「十五代の夜」突入が優遇。全設定共通で当選率が約10%となる。

<将軍上乗せ>
15ゲーム連続で徳川十五代将軍が登場し、枚数を上乗せ。

・キラキラ将軍
出現で多数上乗せに期待!?

<ラスト1ゲーム>
ラスト1ゲームは、歌を歌いきる前にフリーズが発生すれば天乗(711枚上乗せ)となる。フリーズ発生率は1/2!?

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BIGBANG振舞

突入すれば100枚以上のATが約90%でループ!?

●突入契機
7図柄揃い高確率中のダブル7図柄揃いやビッグボーナス中の7揃い2回獲得から突入。

ビッグボーナス消化中に1G連の権利を2個ストックした状態で突入確定となり、ビッグボーナスを2回消化した後にBIGBANG振舞へ突入となる。


●BIGBANG振舞
指定された図柄が停止すれば100枚以上を獲得。


●BIGBANG中
BIGBANG振舞で獲得した枚数だけ継続し、終了後は再びBIGBANG振舞へ。

<チャンス役>
チャンス役成立で差枚数上乗せを抽選。

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リーチアクション

フリーズ

発生した時点で、ビッグボーナス+初回上乗せ特化ゾーンが「十五代の夜」確定!?






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プレミアム演出

プレミアム演出が発生すれば、ビッグボーナス確定!?

●通常時
<姫通過(アグリー)>

<姫通過(幻龍斎)>

<忍者通過(疾風)>

<忍者偵察(鮪)>

<くノ一日常(プレミア)>

<越後屋悪代官(プレミア)>

<地震(チャッピー相撲)>

<チビ姫紐引っ張り(プレミア)>

<忍者畳返し(ベカン子登場)>


●高確率
<家紋アタック(ドデ家紋)>

<忍者通過(楓)>

<小役落下(鶴)>

<水晶ジャッジ(サボハニ)>

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連続演出

演出に成功すればボーナス!? タイトルの色に注目。
なお、シャッターが閉まれば元祖演出へ昇格する。

●剣豪対決

●大江戸捕縛劇
吉宗が3ゲーム連続で通常顔なら!?

<元祖演出「元祖追っかけ」>

●男の我慢比べ

<元祖演出「元祖飲み比べ」>

●姫救出作戦

<元祖演出「元祖悪者成敗」>

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リール配列

掲示板

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この機種の掲示板の投稿数:628

吉宗3 返信 投稿日
BIG1回600枚届かずなんだけど (2) 12/2 17:49
デカ太郎 (2) 12/2 14:11
質問その2 (1) 12/2 12:31
前兆カットあり? (3) 12/2 0:22
質問 (4) 12/1 13:27

この機種の掲示板の投稿動画・画像数:30

機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

吉宗3

(C)DAITO GIKEN,INC.

検定番号:9S1783
型式名 :S吉宗3EA5
導入開始:2020年10月

統計情報

調査日:2020/12/3

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