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パチスロ七つの大罪

機種情報

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メーカー
サミー
製造
タイヨーエレック
タイプ
AT,BR非搭載,チャンスゾーン,天井,擬似ボーナス,1Gあたり約2.6枚増加
ボーナス仕様
大罪ボーナス 30G+バトル5G
エピソードボーナス 30ゲーム
Seven Deadly Sins 1セット40ゲーム
魔神覚醒 1セット10ゲーム
最終決戦(ヘンドリクセンバトル) 1セット20G+バトル5G
チャンスゾーン「パトホークチャンス」「エリザベス覚醒」
パトホークチャンスの継続ゲーム数は15Gで、平均期待度は約45%。

エリザベス覚醒の継続ゲーム数は15Gで、平均期待度は約70%。
大罪ボーナス/エピソードボーナス
通常時のボーナスは、大罪ボーナス(30G+バトル5G)とエピソードボーナス(30G)の2種類。大罪ボーナスのAT期待度は平均40%、エピソードボーナスならバトル非経由でAT直行!?
AT「Seven Deadly Sins」
1セット40G・1ゲーム約2.6枚純増のATで、STタイプの自力継続型。
聖騎士バトル
勝利すればバトル報酬獲得&AT残りゲームを40Gにリセット。バトル報酬は、ブレイクタイム<セブンボーナス<ホークタイム<キングホークタイムの順にボーナスストック期待度がアップする。
魔神覚醒
1セット10G・1ゲーム約2.6枚純増のATによる特殊ST。高確率でヘルブラムと魔神化したメリオダスの高期待度バトル「魔神バトル」に当選!?
最終決戦(ヘンドリクセンバトル)
1セット20G+バトル5G・1ゲーム約2.6枚純増のAT完走をかけたスペシャルAT。メリオダスとヘンドリクセンのバトルで展開され、メリオダスが負けなければ継続!?

台紹介

大人気コンテンツ「七つの大罪」がパチスロで登場。
バトル勝利で継続させる自力感に特化したSTタイプのAT「Seven Deadly Sins」を搭載。また、あらゆる場面で期待が持てる罪図柄揃いにも注目。

基本仕様は、1ゲーム約2.6枚純増のAT機。

通常時は、ポイント管理の周期抽選でチャンスゾーン「パトホークチャンス」「エリザベス覚醒」やボーナスを目指す。

通常時のボーナスは「大罪ボーナス(30G+バトル5G)」「エピソードボーナス(30G)」の2種類あり、大罪ボーナスのAT期待度は平均40%。エピソードボーナスならバトル非経由でAT直行!?

Seven Deadly Sinsは1セット40ゲーム。STタイプの自力継続型で、聖騎士バトルに勝利すればバトル報酬獲得+ATを再セットする。また勝ち方でバトル報酬のランクが変化し、ブレイクタイム<セブンボーナス<ホークタイム<キングホークタイムの順にボーナスストック期待度がアップする。

1セット10ゲームの特殊ST「魔神覚醒」滞在中は、高確率でヘルブラムと魔神化したメリオダスの高期待度バトル「魔神バトル」に当選!?

その他、Seven Deadly Sinsの12セット目を突破すれば、AT完走をかけた最終決戦(ヘンドリクセンバトル)へ突入する。

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ゲームの流れ

AT「Seven Deadly Sins」は、主に通常時のボーナスから突入。また、Seven Deadly Sinsの12セット目を突破すれば、AT完走をかけた最終決戦(ヘンドリクセンバトル)へ突入する。

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ボーナス詳細機械割

設定 ボーナス+AT合算確率
1 1/279.5
2 1/269
3 1/260
4 1/237.2
5 1/218.3
6 1/188.4

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各役払い出し

エピソードボーナス/ホークタイム/キングホークタイム

大罪ボーナス/セブンボーナス

チェリー

1枚
スイカ

3枚
ベル

10枚
リプレイ

REPLAY

※この配当表は見た目上の一部になります

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初打ちレクチャー

【通常時】ポイント管理の周期抽選でチャンスゾーン「パトホークチャンス」「エリザベス覚醒」やボーナスを目指す。
【チャンスゾーン】パトホークチャンスの平均期待度は約45%。エリザベス覚醒の平均期待度は約70%。
【大罪ボーナス】継続ゲーム数は30G+バトル5Gで、AT「Seven Deadly Sins」の期待度は平均40%。
【エピソードボーナス】継続ゲーム数は30Gで、バトル非経由でAT直行!?
【AT】Seven Deadly Sinsは1セット40ゲーム。STタイプの自力継続型で、聖騎士バトルに勝利すればバトル報酬獲得+ATを再セットする。
【AT】勝ち方でバトル報酬のランクが変化し、ブレイクタイム<セブンボーナス<ホークタイム<キングホークタイムの順にボーナスストック期待度がアップする。
【魔神覚醒】1セット10ゲームの特殊ST。滞在中は、高確率でヘルブラムと魔神化したメリオダスの高期待度バトル「魔神バトル」に当選!?
【その他】Seven Deadly Sinsの12セット目を突破すれば、AT完走をかけた最終決戦(ヘンドリクセンバトル)へ突入する。

通常時の打ち方とレア役について

●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リール上段付近に黒BAR図柄を狙う。

<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。

<停止型2>
チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。

<停止型3>
スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールは適当打ち。


●罪図柄揃い
あらゆる場面で押し順発生時は罪図柄揃いのチャンス。

罪図柄が揃えば、状況に応じてその後の展開に期待が持てる。
※ナビ発生時は必ずナビに従って消化
※狙えカットイン時にも揃う可能性あり


<罪図柄揃い>
※左リールは黒BAR図柄でも可


●レア役について
レア役成立時はポイント減算などが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。

<弱チェリー>

<強チェリー>

<スイカ>

<チャンス目A>
※ハサミ打ち時のダブルテンパイハズレも可

<チャンス目B>
※スイカテンパイハズレ


※上記出目は一例

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内部状態とステージについて

通常時はポイント管理の周期抽選で、チャンスゾーンやボーナスを目指す。

●基本ステージ
通常時の基本ステージは3種類。

<ホークママステージ>

<<豚の帽子亭>ステージ>
高確以上に期待!?

<バンステージ>
バンステージ滞在中はポイント減算の高確率!?

周期開始時は必ず突入!? また罪図柄揃いからも突入!?


●周期抽選について
周期抽選のポイントはリール左側に表示。250ptから減算がスタートし、毎ゲーム必ず1pt以上減算される。

<成立役による減算>
レア役なら10pt以上減算!? 1回での減算は最大100Pt!?

■周期ポイント減算率&周期到達時のホークアイコン獲得
その他
  弱チェリー・スイカ・罪図柄揃い
強チェリー・チャンス目

<ホークアイコン>
ホークアイコン獲得でボーナスのチャンス。アイコンが多いほど周期抽選の期待度がアップし、1周期で最大4個獲得できる。

・ポイントマップについて
リール下部にあるマップは50pt区切りになっており、50pt通過ごとにアイコン獲得を抽選。赤マスならアイコン獲得のチャンス!?

=注目ポイント=
バンステージ中に通過や、レア役時のポイントアップで通過すればチャンス。バンステージ中のレア役で通過すれば大チャンス!

<大罪ルーレット>
0pt(周期到達)になるとルーレットでジャッジ演出や前兆ステージを決定。チャンスゾーンやボーナスへ直行することも!?


●前兆ステージ
前兆ステージの種類でチャンスゾーンやボーナス期待度が変化!?

<ディアンヌステージ>

<キングステージ>
チャンス。

<聖騎士ステージ>
大チャンス!

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チャンスゾーン「パトホークチャンス」「エリザベス覚醒」

チャンスゾーンは「パトホークチャンス」「エリザベス覚醒」の2種類。

●パトホークチャンス
継続ゲーム数は15Gで、平均期待度は約45%。

<パーセント上乗せ抽選>
毎ゲーム成立役に応じてパーセント上乗せを抽選。リプレイ以上なら必ずアップ!?

■パーセント上昇率
その他
  リプレイ
  罪図柄揃い
  弱チェリー・スイカ
強チェリー・チャンス目

・最終ゲーム
最終ゲームでボーナスを一発抽選。最終的なパーセント=ボーナス期待度!?

<専用演出>
・分割演出
発生した時点でチャンス。

・連打演出
発生した時点で20%以上の上乗せ!?

<特殊ステージ>
規定ゲーム数内に100%到達で特殊ステージへ移行。特殊ステージで再び「キュイン」と鳴ればエピソードボーナス!?


●エリザベス覚醒
継続ゲーム数は15Gで、平均期待度は約70%。

<一発抽選>
毎ゲーム成立役に応じてボーナスを一発抽選!?

■ボーナス当選率
その他
  弱チェリー・スイカ
  強チェリー・チャンス目
  罪図柄揃い
黒BAR図柄揃い

・カットイン
カットイン発生時に黒BAR図柄を狙い、成功すればボーナス!?

カットインの種類にも注目。

・レア役
レア役成立時は大チャンス! 強レア役なら!?

=光の柱=
発生タイミングが遅いほど期待度アップ!?

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大罪ボーナス/エピソードボーナス

1ゲーム約2.6枚純増のATによる擬似ボーナス。赤7図柄揃いなら大罪ボーナスへ、白7図柄揃いならエピソードボーナスへ。
※ボーナス図柄は自動で揃う

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。


●大罪ボーナス
継続ゲーム数は30G+バトル5Gで、AT「Seven Deadly Sins」の期待度は平均40%。

<パネル格上げ抽選>
突入後の30ゲーム間は成立役に応じてパネルの格上げを抽選。青<黄<緑<赤<紫<金の順にAT期待度がアップする。
※最終ゲームで選ばれた場合

押し順ナビ時や狙えカットインで罪図柄が揃えばレベルアップ!?

<メリオダス図柄揃い>
狙えカットインでメリオダス図柄が揃えばAT直撃!?

<バトル>
30ゲーム消化後は5ゲーム間のバトルへ。

・発展先の決定
格上げしたパネルの中から発展先のバトルを決定。

ベルの1stナビと同じ箇所のパネルが選択される。

・AT抽選
バトルに勝利すればAT突入!?


●エピソードボーナス
継続ゲーム数は30Gで、バトル非経由でAT直行!?

<リズver.>

<バンver.>

<ディアンヌver.>

<キングver.>

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AT「Seven Deadly Sins」

1セット40G・1ゲーム約2.6枚純増のATで、STタイプの自力継続型となっている。

●消化手順
通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。


●消化中の抽選
罪図柄揃いやレア役で聖騎士バトル突入を抽選。

■聖騎士バトル当選率
その他
  弱チェリー・スイカ
  罪図柄揃い(押し順)
  強チェリー・チャンス目
  罪図柄揃い(逆押し)
メリオダス図柄揃い(逆押し)

<メリオダス図柄揃い>
メリオダス図柄揃い時は魔神バトルへ突入!?


●基本ステージ
10ゲーム区切りで基本ステージを抽選。ステージは、昼<夕<夜の順に罪図柄揃い確率がアップし、上位ステージは聖騎士バトル発展率アップ!?

<昼>

<夕>

<夜>


●聖騎士バトル
AT(ST)継続をかけた<七つの大罪>VS聖騎士の自力バトル。
※滞在中はゲーム数減算がストップ

<対戦する聖騎士>
対戦する聖騎士は4人で、それぞれ期待度が異なる。

=因縁バトル=
メリオダス以外が登場する因縁バトルなら期待度アップ。

・ドレファス
通常バトル:2.0
因縁バトル:4.0

・ヘルブラム
通常バトル:2.5
因縁バトル:4.0

・ギーラ
通常バトル:3.0
因縁バトル:4.0

・ジェリコ
通常バトル:3.5
因縁バトル:4.0

<攻防について>
リール上部に表示されるアイコンの種類で攻防が変化。アイコンは1stナビで決定する。
※攻防の履歴はリール下部に表示

・拮抗
敵or味方が攻撃。

・攻撃(赤)
味方が攻撃。

・攻撃(紫)
味方が攻撃&チャンス。

・防御
敵が攻撃。

・金アイコン
勝利濃厚!?

・JUDGEMENT
それまでに獲得したアイコンに応じて勝敗を抽選する。
※JUDGEMENTは3ゲーム目以降にのみ出現

<攻撃パターン>
攻撃パターンは多彩で、バトル中にマーリンやゴウセルが登場すればチャンスアップ。

<勝利>
勝利すればバトル報酬獲得+ATを再セットする。

・リザルトとバトル報酬
勝ち方でバトル報酬のランクが変化し、高ランクほどバトル報酬も豪華になる。


●バトル報酬
ブレイクタイム<セブンボーナス<ホークタイム<キングホークタイムの順にボーナスストック期待度がアップする。

<ブレイクタイム>
継続ゲーム数は5G。途中で格上げすることも!?

<セブンボーナス>
継続ゲーム数は20G。

<ホークタイム>
継続ゲーム数は20G。

<キングホークタイム>
継続ゲーム数は20Gで、高確率でボーナスストックを抽選。平均継続率は80%。

・突入契機
聖騎士バトル勝利時の一部で突入。ランクSS時は期待大!?

・Vシャッター
Vシャッターが閉じればボーナスストック!?

・CHECK IT OUTステージ
移行した時点でボーナスストック当選のチャンス!? さらにレア役以外から移行すればストックの大チャンス!?

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魔神覚醒

1セット10G・1ゲーム約2.6枚純増のATによる特殊ST。

●突入契機
魔神バトル(AT「Seven Deadly Sins」中のメリオダス図柄揃い)勝利時やロングフリーズなどから突入。


●魔神バトル抽選
滞在中は高確率で魔神バトルに当選!?


●魔神バトル
ヘルブラムと魔神化したメリオダスの高期待度バトル。

基本的なゲーム性は聖騎士バトルと同様だが、勝利時のバトル報酬はセブンボーナス以上&魔神覚醒の残りゲーム数を10Gにリセットする。


●終了後
規定ゲーム数内にSTリセットが出来なかった場合は、Seven Deadly Sinsへ。

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最終決戦(ヘンドリクセンバトル)

1セット20G+バトル5G・1ゲーム約2.6枚純増のAT完走をかけたスペシャルAT。継続システムは継続抽選型。

●突入契機
AT「Seven Deadly Sins」の12セット目を突破すれば突入。


●バトル
メリオダスとヘンドリクセンのバトルで展開され、メリオダスが負けなければ継続!?

<メリオダス先制>
メリオダスの先制攻撃なら継続!?

<ヘンドリクセン攻撃>
ヘンドリクセン攻撃時は攻撃パターンに注目!?

ヘンドリクセン攻撃時も「回避」「耐える」「ダウン後の復活パターン」なども存在する。


●エンディング
7戦継続すればエンディングへ突入!?

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リール配列

掲示板

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この機種の掲示板の投稿数:92

パチスロ七つの大罪 返信 投稿日
完走率 (1) 11/29 18:55
ホーク落下 (1) 11/29 9:49
設定1 (2) 11/27 23:23
無理ゲー (2) 11/27 22:02
大罪ボーナス中 (2) 11/27 13:16

この機種の掲示板の投稿動画・画像数:6

機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

パチスロ七つの大罪

(C)鈴木央・講談社/「七つの大罪」製作委員会・MBS (C)鈴木央・講談社/「七つの大罪TVSP」製作委員会・MBS (C)鈴木央・講談社, (C)Sammy

検定番号:0S0088
型式名 :S パチスロ七つの大罪 XS
導入開始:2020年11月

統計情報

調査日:2020/11/30

設置台数 ranking

導入率

機種アクセス数 ranking

掲示板アクセス数

設置店検索 ranking

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