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ぱちんこCRあしたのジョーFC

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全国の設置店 2,821 店舗

機種情報

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メーカー
サミー
型式名
CRあしたのジョーFC
タイプ
デジパチ
仕様
突然時短、小当り、出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率
約1/319.7 → 約1/50.4
確変率
65%
確変システム
次回まで
時短システム
通常大当り後100回
賞球数
1&4&15
大当り出玉
約810 ~ 2160個
ラウンド
2or6or16
カウント
9
備考
※合算継続率 約74% ※時短引き戻し率 約27% ※小当り確率(電チュー・右始動口に限る)約1/1.02

台紹介

「あしたのジョー」とのタイアップ機として『ぱちんこCRあしたのジョー』が登場した。

本機は、約2,160発獲得+小当りRUSHの限界突破RUSH(GTR)へ突入する頂JOE BONUSを搭載。小当りRUSH体感を極限まで高めたNG(ノーガード)スペックが特徴となっている。


演出面では、ストックした分だけチャンスが発生する「激JOEストック」や、滞在中全ての演出が大幅にパワーアップする「炎JOEゾーン」などに注目。


出玉のカギとなる確変+小当りRUSHの限界突破RUSH(GTR)は、頂JOE BONUSから突入。

限界突破RUSH中は、小当り確率が約1/1.02となっており、毎変動小当りに当選しNG(ノーガード)アタッカーが開放!?
※小当り確率は、電チュー・右始動口に限る

バトル発展まで継続し、頂JOE BONUSで獲得した約2,160発の出玉に加えて、さらなる出玉獲得が期待できる。

なお、右打ち中の確変大当り時は50%が頂JOE BONUS+限界突破RUSH突入となる。
※特図2に限る


スペックは大当り確率 約1/319.7、確変率65%のミドルバトルタイプとなっている。

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ゲームの流れ

●基本的な打ち方
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中・限界突破RUSH(GTR)中は右打ちで消化。


●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。

◆頂JOE BONUS
[7]図柄揃いで突入する16R確変大当りで、終了後は確変+小当りRUSHの限界突破RUSHへ突入する。

◆宿命BATTLE BONUS
[7]以外の図柄揃いで突入する6R大当り。ラウンド中はジョーが力石に勝つことができれば電サポ付き確変のJOE FIGHTING RUSH突入となり、勝利期待度は約61%。

ジョーが敗北した場合は、時短100回転のREVENGE FIGHT RUSHへ突入する。

<攻撃キャラクター決定>
ギミックが完成すればジョーの攻撃&勝利濃厚。

力石の攻撃時は敗北のピンチ!?

<復活煽り>
PUSHボタン連打でメーターがMAXになればジョーが復活し勝利濃厚。

失敗した場合はジョーの敗北となる。ただし、敗北後の復活するパターンも存在する。

<その他のチャンスアップ>
・開始タイトルの色
・カットインの種類
・セリフの色

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初打ちレクチャー


通常時は左打ち、電サポ中・大当り中・限界突破RUSH(GTR)中は右打ちで消化。


演出面では「4大注目演出」発生に期待。

●真炎JOEゾーン

●10カウントCHANCE(7テン煽り成功)

●ブタ群予告

●キリン柄

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リーチアクション

エピソードリーチ

ベルトギミック完成から発展。全3種類のエピソードが存在する。

●死を賭けた男
期待度:4.5

発生した時点で大チャンス!?

●葉子・・・その愛
期待度:4.0


●ジョー・段平・・・二人の日々
期待度:3.5

<共通チャンスアップ>
・開始タイトル

・シネスコ&文字色

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バトルリーチ後半

パンチ&ベルトギミック発動で発展!?
発展演出から直接、バトルリーチ後半へ発展することあり。

●ハリマオ

●金竜飛

●カーロス・リベラ

●ホセ・メンドーサ

<真炎JOEゾーン>
突入すれば大チャンス! 様々なタイミングで突入する。

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バトルリーチ前半

対戦相手は、ハリマオ<金竜飛<カーロス・リベラ<ホセ・メンドーサの順に期待度アップ。バトルリーチ後半へ発展すればチャンスとなる。

●ハリマオ

●金竜飛

●カーロス・リベラ

●ホセ・メンドーサ

<チャンスアップ>
シェイクビジョンやロゴ振動もあり。

・対戦相手チェンジ
対戦相手がホセにチェンジ!?

・アイテム系の色
対戦相手で内容が変化。

・開始タイトル
・文字の色
・観客カットイン
・導光板

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力石リーチ

力石とのバトルは発展した時点でチャンス!?

少年院で力石とジョーが対峙する。

<真炎JOEゾーン>
突入した時点で大チャンス!?

<その他のチャンスアップ>
・開始タイトル
・シネスコ&文字色

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予告アクション

10カウントCHANCE

リーチへ発展すれば大チャンス!?


激JOEストック2個以上+バトルリーチ後半以上へ発展!?

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ブタ群予告

発生した時点で大チャンス!?
リーチ後に黄金のブタ達が画面を駆け抜ける。

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キリン柄

発生した時点で大チャンス!?
様々な予告で発生!?

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激JOEストック

[7]図柄が出現した数だけ激JOEアイコンをストック!?


アイコンをストックした分だけチャンスが発生する。

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炎JOEゾーン

様々なタイミングで突入。
滞在中は全ての演出が大幅にパワーアップする。

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先読み予告

●保留変化予告
色は、青<緑<赤<キリン柄の順に期待度アップ。

・炎JOE保留
当該保留で炎JOEゾーンへ突入!?

・ルーレット
対応した相手とのバトルリーチへ発展!?

●強敵ZONE先読み予告
突入した時点でチャンス!? ステージに応じた相手とのバトルへ発展!?

●セブンZONE先読み予告
[7]図柄停止で激JOEストック!? 赤ステージならストック濃厚!?

●パンチギミック先読み予告
エフェクトに注目。ギミックが発動すれば発展!?

●炎JOE準備先読み予告
「炎」の文字が出現し、当該変動で炎JOEゾーンへ突入!?

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連続予告

継続回数が多いほど期待度アップ!? パターンも多彩に存在。

●JOE連続予告
続くほどチャンス!?

金フレームなら大チャンス!?

●根性チャレンジ
対戦相手やガードのパターンで期待度が変化。ノーガードなら期待度アップ!?

●BOXER'S RUSH
繰り出す技がポイント。対戦相手の組み合わせにも注目。

●回想連続予告
回想するキャラクターに注目。帯の色が変われば期待度アップ!?

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フロー&モード


●限界突破RUSH(GTR)
頂JOE BONUSから突入する、確変+小当りRUSHのモード。

●JOE FIGHTING RUSH
宿命BATTLE BONUSで力石に勝利した場合、JOE BONUS後に突入する、電サポ付き確変モード。

●REVENGE FIGHT RUSH
宿命BATTLE BONUSで力石に敗北した場合、右打ち中のバトルで敗北した場合に突入する、時短100回転のモード。

限界突破RUSH(GTR)

頂JOE BONUSから突入する、確変+小当りRUSHのモード。

限界突破RUSH中は、小当り確率が約1/1.02となっており、毎変動小当りに当選しNG(ノーガード)アタッカーが開放!?
※小当り確率は、電チュー・右始動口に限る

バトル発展まで継続し、頂JOE BONUSで獲得した約2,160発の出玉に加えて、さらなる出玉獲得が期待できる。


<滞在中の専用演出>
●ZONE先読み予告
ゾーン滞在中はバトル敗北なし!? 金背景になれば!?

●敵出現煽り予告
回避できればGTR継続濃厚。

●敵シルエット予告
登場キャラクターと色に注目。


<バトル発展>
バトル発展で一旦、限界突破RUSHが終了。

バトル勝利で確変大当り濃厚となり、登場する対戦相手で期待度が変化!? さらに、確変大当りの50%が約2,160発獲得可能な頂JOE BONUS+限界突破RUSH突入となる。

●勝利
ジョーが勝利すれば確変大当り濃厚。

・頂JOE BONUS
16R確変大当りで、ラウンド終了後は再び限界突破RUSHへ突入する。

・JOE BONUS
6R確変大当りで、ラウンド終了後は電サポ付き確変のJOE FIGHTING RUSHへ突入する。

●敗北
敗北した場合は、時短100回転のREVENGE FIGHT RUSHへ突入する。


<EXTRA BONUS>
バトル発展せずに大当りする場合もあり、その際は16R確変大当りのEXTRA BONUS+限界突破RUSH突入となる。

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JOE FIGHTING RUSH

宿命BATTLE BONUSで力石に勝利した場合、JOE BONUS後に突入する、電サポ付き確変モード。

滞在中は、ジョーが勝てば大当り+確変継続濃厚。さらに、確変大当りの50%が約2,160発獲得可能な頂JOE BONUS+小当りRUSHの限界突破RUSH突入となる。


■バトルリーチ
対戦相手と開始画面、敵の攻撃パターンに注目。

<対戦相手>
●vsハリマオ(期待度:4.0~)
バトルになった時点で敗北はナシ!? PUSHボタン連打でハリマオのガードを崩せば!?

●vs金竜飛(期待度:3.0~)
バトル発展でチャンス。展開に注目で、背景エフェクトで期待度が変化!?

●vsカーロス・リベラ(期待度:2.0~)
カーロスは強敵で、攻撃に対するジョーの対応に注目。

●vsホセ・メンドーサ(期待度:1.0~)
ホセ登場で敗北の大ピンチ!? ホセの攻撃と登場する味方キャラクターに注目。

<バトル展開>
●勝利
大炎上ドライブギア発動で、頂JOE BONUS!?

●継続
2ndバトルへ発展。

●敗北
ジョーが敗北した場合は、時短100回転のREVENGE FIGHT RUSHへ。

<2ndバトル>
突入した時点で敗北の可能性ナシ!?

ジョーが敵の攻撃に耐えて鎖が解けるほどチャンスアップ!?

鎖が全て解ければ、頂JOE BONUS!?


■注目予告
バトル開始前の予告演出にも注目。

●バーニングゾーン
ゾーン中はバトル発展で!?

●赤図柄HOLD予告
テンパイすれば大チャンス!?

●カウントダウン予告
バトル発展前にそのまま大当りすることも!?

●アタッカー開放予告
バトル前にNG(ノーガード)アタッカーが開放することが!?


■滞在中の大当り
大当りの種類で、その後の突入先が変化する。

・頂JOE BONUS
16R確変大当りで、ラウンド終了後は限界突破RUSHへ突入する。

・JOE BONUS
6R確変大当りで、ラウンド終了後は再びJOE FIGHTING RUSHへ突入する。

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REVENGE FIGHT RUSH

宿命BATTLE BONUSで力石に敗北した場合、右打ち中のバトルで敗北した場合に突入する、時短100回転のモード。

時短100回転での引き戻し率は約27%となっている。


電サポ終了後は、通常モードへ移行する。

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掲示板

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機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

ぱちんこCRあしたのジョーFC

(C)高森朝雄・ちばてつや/講談社 (C)高森朝雄・ちばてつや/講談社・虫プロ・TMS, (C)Sammy

検定番号:8P0082
導入開始:2019年02月

統計情報

調査日:2019/9/17

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導入率

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