油断してた 鶴の城 さん 2016/02/24 水曜日 20:53 |
高尾の台に常識を求めても仕方無いことは十分知っているつもりでしたが 前作のQB2がセオリーに則ったかなり常識的(高尾にしては)な台だったので 高尾も丸くなったなぁなどと思っていたらこの台で頬をぶん殴られた思いです。
以下この台の特徴 ・高尾の伝家の宝刀「意味もなく役物うごきまくる」
・確定音みたいな音が何でもない予告で鳴る
・聴牌煽りで役物や予告が赤でも普通にガセる
・SPリーチ中、ミニキャラ「役物が動けば!」→動く→何もない
・激熱リーチ外れと思わせて中図柄に特殊図柄が止まる→失敗
・変化した保留に天使が!→さらに変化→ノーマルリーチすら起こらない
他多数
やっぱ高尾はこうでなくちゃ(白目)
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ゆちょん さん 2016/02/25 木曜日 00:53
鶴の城さま
真夜中に笑わせてもらいました(笑)
高尾の台私ほとんどしないから、ビックリな連続でどうしたら当たるのかわからず、やめましたよ〜 ガッチャガチャですよね〜(ノ_<。)
これ日本でもリメイクされたけどドラマ自体は本当に面白いんですが、なぜこうなる!?の連続。
疲れました。
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あお〜 さん 2016/02/26 金曜日 00:06
そおですね!笑 降臨リーチの音なんて当たったと確信するレベルで更に激アツ文字サクッと外しました ANGEL煽り→成功→ミナム登場!これで当たったと思ったらただのリーチ、次に発展→ハズレ 人参保留→擬似3赤炎、美男リーチ煽り→スカッとハズレ 全然あつくない美男リーチ キャラリーチ、タイトルが赤に変化←なかなか変化しない。ただのキャラリーチ終了ハズレ 当たりまでが長くて疲れますね。
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鶴の城 さん 2016/02/26 金曜日 01:01
返信ありがとうございます。
>ゆちょん さん 高尾の台はパチンコのセオリーをわざと外しているとしか思えないような演出が多いですから 知らない人が打ったら、頭がおかしくなりそうですよね。 まぁ、「そこが堪らないんだ」という既に頭がおかしくなっている人も結構いるんですが。
>あお〜 さん 高尾の特徴として ・こんな激熱な展開で外れるわけないよ(ドヤァ)→外れる ・こんな寒いリーチ時間の無駄無駄(よそ見)→当たる といった場面が他社に比べ非常に多いんですよね。 この台では前者はかなり見れましたが、後者がまだ全然見れていなので早く見れると良いのですが・・・。
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あお〜 さん 2016/02/26 金曜日 04:31
私、この台で初めてタカオ台を触りまして(^^;; 享楽台でかなり鍛えられてたつもりが。 あいた口が塞がらないってこの事かと思い知らされました。笑 擬似2からグンソク大チャンス赤枠アップ 擬似3になりハズレ後ブタウサギチャンスもハズレ あれ?大チャンスってなんの事?と思うも次回転に また20回転くらいすると画面に小さく大チャンスの文字ハイハイ!ハズレでしょの弱い展開からハズレ。またブタウサギチャンス もぉいいよ〜って内心思っていたらまさかの当たりでした お詫びかな?と受け止めましたが。 今日は金文字ハズレまくり擬似3も激アツも空気の感じで 保留変化なし擬似3部屋決め?か何かでハイハイそろそろ止めようと思っていたら 全く熱くもなかったのに真ん中のボタンが何故か飛び出し当たり 散々激アツ外され静かになりやめ時かな〜って時にしれっと当たるのでビックリします
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れれれれれれれれ さん 2016/02/27 土曜日 22:24
>>鶴の城 さん 知らないからこそ打てる台だと思いました。
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