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以下は、親記事のメッセージ内容です。

怪しい隣人 7番目の男 さん 2017/07/09 日曜日 22:04
今回は「怪しい隣人」、イカルス戦の最終発展データです。



5年6か月分のデータでは、イカルス戦が670回

通常確率中の通常演出時におけるイカルス戦の出現率は、1,157.3回転に1回出現することになります。

対戦成績は、168勝502敗  信頼度は25.07%です。



信頼度は、4つの最終発展の中では最も低く設定されています。


では、チャンスアップ系のミニキャラが絡んだ場合の信頼度はどの程度なのかを見ていきます。



【鉄塔系のミニキャラがあったときの信頼度】


鉄塔系が絡んだイカルス戦は、142回

対戦成績は、63勝79敗

信頼度は、44.37%



鉄塔系が絡んだときは、そこそこの信頼度となります。



【飛行機があったときの信頼度】


飛行機が絡んだイカルス戦は、70回

対戦成績は、31勝39敗

信頼度は、44.29%



飛行機が絡んだ場合の信頼度が、ほぼ鉄塔系と同等の数値となりました。
メトロン戦では、明らかに飛行機が絡んだ場合の信頼度が高かったので、意外な結果となりました。
ちなみに、前回の検証では鉄塔系と飛行機を卓袱台と突進のルート別に分けて示していたので、まとめた数値は以下の通りです。


鉄塔系が絡んだメトロン戦は、170回

対戦成績は、74勝96敗

信頼度は、43.53%



飛行機が絡んだメトロン戦は、84回

対戦成績は、44勝40敗

信頼度は、52.38%



イカルス戦とメトロン戦に共通して言えるのは、鉄塔系ありの最終発展は、飛行機ありの最終発展のほぼ2倍の出現率となっています。
約77万回転での検証なので、【鉄塔系:飛行機=2:1】で仕込まれているといっていいでしょう。


出現率の比はイカルス戦もメトロン戦も同等なのに対し、信頼度では開きが見られます。
飛行機ありのサンプル数が少ないせいもありますが、飛行機ありで信頼度に少し差をつけることにより、イカルス<メトロンの序列が出来上がっているともいえます。
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