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以下は、親記事のメッセージ内容です。

ラッシュ取りこぼし ガレオン さん 2009/03/27 金曜日 15:05
本日ドラキュラのイベントに行ってやってしまいました。
朝一72Gゾーン、ラッシュ17連
  73Gゾーン、ラッシュ14連
 282Gゾーン、ラッシュ0
  92Gゾーン、ラッシュ5連
 130Gゾーン、ラッシュ29連
 151Gゾーン、ラッシュ72連してる時にキュイーンと鳴ったにも関わらずよそ見してたら右リールを最初に押してしまい取りこぼしてしまいました・・・。

ラッシュ取りこぼしは低確移行とのことですが、この場合ゾーン未成立の低確という事だあってますか?
  1. ガレオン さん 2009/03/27 金曜日 15:33

    ちなみに12Gで取りこぼし即ヤメしました。
  2. MIXrex さん 2009/03/27 金曜日 18:44

    取りこぼすと次の純ハズレを引くまで、ラッシュがリプレイと当時成立するので揃いません。
    ゾーン未成立で純ハズレを引くとラッシュが出て、ゾーンが内部成立しているとゾーンが出てきます。
    辞めて正解です。
  3. ガレオン さん 2009/03/27 金曜日 20:26

    MIXrexさんどもです。
    箱に移しながら打ってたらやってしまいました。

    携帯で確認したら低確とかいていたのでステンドグラスランプが点灯してる状態でやめたらうろついてた兄ちゃんが嬉しそうに携帯を皿に入れてきたのでちょっと不安になりました;。
    取りこぼしたらまず内部的にゾーンを成立させてから純ハズレをひかないとダメ(ようは2倍かかる)と思ってました。
    つまり取りこぼしても高設定と思えば続行でもかまわないんですね。
  4. 鉄拳好き さん 2009/03/27 金曜日 21:05

    >取りこぼしたらまず内部的にゾーンを成立させてから
     純ハズレをひかないとダメ(ようは2倍かかる)と思ってました。
     つまり取りこぼしても高設定と思えば続行でもかまわないんですね。

    ラッシュを取りこぼしたら、
    内部はラッシュ成立状態になりますので、
    当然ボーナスの抽選は行われません。
    したがって、ゾーンが成立することはありません。
    次に純ハズレを引いたらラッシュが揃います。
    ですから、高設定と思って打っていたのであれば、
    続行してもいいと思います。
  5. MIXrex さん 2009/03/27 金曜日 22:42

    >>鉄拳好きさん
    ラッシュの転落条件はレアリプレイ+ゾーンの成立(内部的に)です
    なので必ずゾーンが成立しますs
  6. MIXrex さん 2009/03/27 金曜日 23:02

    途中になってしまいました。
    この台の仕様は
    ドラキュラゾーン内部成立=通常時です
    ドラキュラゾーンを揃えることにより高確率になります
    高確率時のみドラキュララッシュが揃います

    高確率の終了条件は
    内部ドラキュラゾーン成立
    ドラキュララッシュの取りこぼしです

    高設定は、
    内部的にドラキュラゾーンが成立しにくく
    ドラキュララッシュが連チャンしやすい仕組みになっています

    なので取りこぼすと終わってしまいます
  7. ガレオン さん 2009/03/27 金曜日 23:34

    鉄拳好きさん、MIXrexさん
    たびたび返信ありですw
    私が頭悪いので理解したようなしてないようなって感じなんですがようは次の当たり(ゾーンorラッシュ)は一回の純ハズレを引けばいいって事でいいんですね?
  8.  とんとん@道東 さん 2009/03/27 金曜日 23:54

    ガレオン さん>じなんですがようは次の当たり(ゾーンorラッシュ)は一回の純ハズレを引けばいいって事でいいんですね?

     そういうことです。

    MIXrex さん>

     鉄拳好き さんの説明はどこも間違っていませんよ。
     ラッシュもゾーンも同じボーナス。ラッシュを取りこぼせばそのラッシュがストックされることになります。
     要するに、『高確』の終了条件は、『成立したボーナスを成立プレイで揃えられなかったとき』と解釈したほうがいいです。つまり、”ゾーン”はリプレイと必ず重複しているため成立プレイで揃えることができず、そこで『高確』が終了。ラッシュは、順押しすれば必ず成立プレイで揃えることができますが、変則押しして取りこぼすと、同様に『高確』が終了、と言うことです。
  9. ガレオン さん 2009/03/28 土曜日 16:25

    とんとん@道東さんどもですw
    みなさんの説明ですっきりしました♪

    この台個人的にはおもしろいと思うのですが異様に人気がないですね・・・。
    今までの五号機にはなかったものすごく斬新なシステムだと思うのにこのままだと早々に撤去せれてしまいそうで心配です。
  10. 鉄拳好き さん 2009/03/28 土曜日 21:56

    とんとん@道東 さん 、フォローありがとうございます。

    MIXrex さん 。

    >ラッシュの転落条件はレアリプレイ+ゾーンの成立(内部的に)です
     なので必ずゾーンが成立します

    これは、普通に順押ししていればそうですが、
    変則押しでラッシュを取りこぼした場合は違いますよ。
    内部でラッシュが成立した状態になります。
    そして、ボーナス成立後にボーナス抽選は行われませんので、
    ゾーンは抽選されません。
    しかし、内部ではラッシュが成立していますので、
    次に純ハズレを引くまでハマリ状態になります。

    >ドラキュラゾーン内部成立=通常時です
     ドラキュラゾーンを揃えることにより高確率になります
     高確率時のみドラキュララッシュが揃います

    ラッシュを取りこぼした場合に限り、
    「通常時=ラッシュ内部成立状態」になります。
    そして、次に純ハズレを引いたら、
    ラッシュが揃い、ボーナス非成立状態になりますので、
    いわゆる高確状態になります。
    ご理解頂けましたでしょうか。
  11. MIXrex さん 2009/03/29 日曜日 09:52

    勘違いしてましたそうですよね取りこぼしてるから内部ではラッシュが成立してますよね
     すいませんでした
  12. エセ関西人 さん 2009/04/04 土曜日 04:27

    興味があるので読さしていただきまた。が、いまいち理解できません(40過ぎると理解力が・・・(涙))

    で、簡単に例え話を作りましたので皆さん正解を教えてください。

    7揃いの連荘中、いつ終わるかわかりません。旨くいけば100連や200連も夢じゃない。しかし、仕事がありそろそろ行かないとやばくなってきた。どうしよう。仕事を取るか、閉店まで連荘させるか・・・。
    えーい、逆押しして7を外しちゃえ。これで0ゲーム終了してもハイエナされずにすむ。

    これで問題ないですよね?
  13. うみんちゅ〜 さん 2009/04/05 日曜日 21:17

    鬼ですね。
    そうでなくても初当たり重いのにリプ1/7.3にするなんてね〜
    自分はそんな台に当たりたくないですね。
  14. うみんちゅ〜 さん 2009/04/05 日曜日 21:35

    すいません、勘違いでした。
    なんであれボーナス成立(取りこぼし)は低確ですね。リプ 1/5 ですね(^^;
  15. ヴィシュヌ さん 2009/04/06 月曜日 20:11

    エセ関西人さん。
    その例え話、正解です。
    但し0回転では帰れませんよ。
    とりあえずキュインなりで7が揃う時まで回して、逆押しで外す。
    「7」が中段に止まれば確定ですので、左リールを最後に押して外します。
    そして、そのハズした出目で退散です。
    みんなが揃って「外すなら買い取るのに・・・」と思うはずですよ。

    何回来るかどうか分かりませんが・・・
    0回転なら売れますよね。
    まぁ、2〜3千円がいいところじゃないでしょうか?
    買うほうも有り難いですが、150枚出てチャラですからね。
    もちろん、売買する時はトイレでコッソリ。
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