元ゲージが デコイだわ さん 2013/08/26 月曜日 17:56 |
直撃当たりとチャッカー保留が無くなったのはいいのだが、その分羽根周りのゲージがマシになったかと思いきや、全然ですな…
3回開きが増えたところで、空鳴きの連続では、逆にチャッカーの入賞カウントが増えるだけで、ストレスが溜まる一方…
プラス収支で終わったものの、これじゃあ、次に打とうと思わないよ
私の知り合い連中で羽根モノが嫌いな理由、第一位は”球、拾わないもん”ですから!
羽根モノが復活しつつあるのに…みなさんはどう思いますか?
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3色だんご さん 2013/08/28 水曜日 07:38
保留無くなったのは痛いです。最大12回分もぎ取られた勘定です。保留玉が無いのにだるまモードって?意味無いでしょう。直撃だって、ささやかな楽しみでしたから寂しいです。滅多に起きないんだから無くすことないじゃないかと思います。愚痴並べましたが、それほど改悪機種だと感じた次第です。
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お前もか さん 2013/08/29 木曜日 15:01
羽根周りの調整もある程度ホールさん次第で変わりますからね。 トータル的に納得した調整台を打つしかないです。
保留が無くなった分、割と鳴きやすいですし3開放は魅力的ですね。
オマケボーナスいらないから小・中ボーナスの最終ラウンドは自力継続型にして欲しいかな。
大一さん、羽根モノ作るのは上手いんだよなぁ。 バカボンキャラはそろそろ飽きたけど。
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あれれのれれれ さん 2013/08/30 金曜日 00:14
SPの玉落下タイミング、ストッパーの作動位置はランダムでなくて当てるか外すか抽選してるんでしょうか? とても4分の1で大当たりに収束しないのですが。 特に3開放からのハジメちゃんはV穴を避けて落としてる感じ。 逆に3、2、1とカウントダウン→V直撃もありますが。
V穴の位置関係なしにランダムに落として欲しいなあ。
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Go さん 2013/08/30 金曜日 08:03
ストッパー解除のタイミングは(ハネ開閉から一定秒数後と)決まってますので慣れてくるとわかりますw
本官さんのカウントダウンはアテにならないですがハジメSP時のカウントダウンはかなり期待できると思います
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