アイテムについて ちゃんパイセン さん 2020/10/19 月曜日 16:21 |
直前にもアイテム獲得に関しての意見が自分も1つ気になります 近隣に1店舗しか設置が無いため打つのは基本その店舗になるのですが、初期枚数アップのアイテム取得率が尋常では無く低いという状態が先週より続いています
酷い日は通常ゲームを5000G程回していて初期枚数アイテム1つだけしか取れていないなんて日も 殆どがダメージとチャンスゾーンに割り当てられ延々とその2つだけ育つような感じです そのためアミヤに勝っても100枚のおこぼれを貰える程度で勝負にならず
皆さんは打ってて、今までとアイテムの貯まりやすさやその種類が異常に偏ってたりしませんか? さすがに終日1つとか頻発は過去に殆ど見なかったのでどうなってるんだと言う感覚です
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まあにゃん さん 2020/10/19 月曜日 18:16
下記のスレでも言いましたが上限ってあると思います 有利区間開始時にアイテム上限セットされてそこで初期差枚上限が20とか40になった場合どれだけ深くハマってアイテム強化したくても出てくるのはCZばっかりということになりますね たまに初期差枚上限なしのような状態でハマるとABさえ通せればスタート300とかもあるんでしょうが、経験上初期差枚上限なしは相当薄いと思われます 解析出てないので、全て妄想ですけど…
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ちゃんパイセン さん 2020/10/19 月曜日 18:58
まぁにゃんさん ありがとうございます 確かに自分も似たようなことを考えては居ました。 上限があるか、もしくは実は有利区間突入時に次回のAT枚数やダメージストックは決まっていてアイテム獲得時に演出として見せているとか 有利区間開始時に貰えたCZで成功したとか、初めのスコープモード中にレア役からCZ入って珍しく成功したとかなんて時にダメージストック50もしばしば見たりもしますし(明らかにそんなにアイテム取れてないのに)
ただ、上限があったり実は初めから決まっているとしても終日最高で1つとかは…と思いまして書かせて貰いました
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まあにゃん さん 2020/10/19 月曜日 19:11
終日初期差枚1つは過去例にないですね… ちょっと怖いです
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ボクはタカシ(熊 さん 2020/10/20 火曜日 15:43
5000Gで差枚上乗せ一個だけは確かに凄い偏りですね。それだけ聞くとまさか設定6!?とか思ってしまいます。 1日通しての挙動と、トータルの差枚がどんなものだったか気になります。良い展開にはなって無さそうですが。
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ちゃんパイセン さん 2020/10/21 水曜日 09:43
ボクはタカシ(熊さん ありがとうございます
地域柄もあり高設定は望めずな状況なので赤になってるだけありがたいと打ってました そのため挙動としてはまさに2のそれで。 42or56コインまで連れて行かれ、赤く光ったCZアイテムは使用出来ず。アミヤに負ければ悔しいのはもちろん、勝利しても差枚アイテムが無いため何も出来ずに100枚ゲット
そんなこんなでその日は大敗でした 偏りであるなら本当にそろそろ直って欲しいですね
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