jin-t さん 2007/07/10 火曜日 20:26 |
公式をまとめるとこうか
V入賞後に消化形式を1/3振り分け抽選 1.役物消化(10戻し×10C×最大10R)、パンクあり平均3Rで出球210発 2.下アタッカー消化(12戻し×9C×10R)、アタッカー長開きで出球880発 3.下アタッカー消化(12戻し×9C×10R)、アタッカー短開きで出球280発
それぞれ時短なし、平均出球456発とかなり少なめ 直撃は即閉じ1Rでほぼ出球なし、この直撃にだけ時短10がつくのみ
役物の出来やクセ次第だろうが、そもそもニューギン機で基本甘い役物構造は期待できない かなり鳴かせる調整でなければ直ぐに客が飛びそうな仕様だな
以降は勝手な要求になるが、 ・1当たりのパンクをなくす ・2当たりを15R出球1320発にし引きムラを作ってやる ・3当たりの存在をなくし1/2振り分けにする ・全ての当たりに時短10をつけ軽い連荘性を持たせる など、もうワンパンチあれば打ち手の心を掴み得たと思うが・・・、初打ち前にして惜しい印象
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拓魅 さん 2007/07/12 木曜日 08:23
チャッカー貯留有りで1割以上変わってくるので、 直撃時短含めるとやむおえない出玉数かと。 400〜500発の中当りがないのがツライ?
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