初打ちしてきました 春雨ツルツル さん 2015/12/10 木曜日 10:39 |
仕事終わり、空席あったので初打ち。
初打ちもあり、予告系は何が熱い展開かわからないままでしたが・・・ 座った台が悪かったのか、修行のようにチャンスや変化が乏しく、あまり面白いと感じなかった。
発展の複合次第な所もあるので、リーチ中はチャンスアップの<引き>も重要になりそうな台。
万札1枚飛びましたが、当たりは2回引けた。
1回目:エピソード/襲撃 ギミック完成発展から到達、リーチ中はチャンスアップを感じずドキドキ、ボタン押しなく・・・当たり。 2回目:ボーナス直撃 赤保留、名刺擬似2、ボーナス「煽り」からリーチ経由なく直撃当たり。(ST140回転、直行)
ST獲得。 ボタン長押しが基本。 チャレンジ失敗しても、途中でボタン押し「復活」もあり。
ST140回転、スピード感はまずまず。 〇とりあえず、期待できる煽りに保留変化が絡まないとキツイ。 〇白・紫・赤 しか見てないけど、紫は体感20%程度、赤は全て当たりに絡みました。 〇もち、保留変化なくても当たります。 〇リーチ発展への煽りも青では弱く、発展なく終わる場合が多い。 〇16R・8Rのボーナス経由から、ST中の演出モードが分かれますが、リーチ発展への演出的な違いだけで、終わる時は簡単に終わります。
ST獲得は、着信アリと同じように「緩い」感じはしました。 自分もお隣の台もそうでしたが、終わりかけでボタン演出発生したりで・・・
右打ちは、マイホの調整次第ですけどウチは酷いもんでした。 「こぼし」ばっかりで納得いかなかった。
保留はカスタマイズできますが、お好みで。 選んだ保留で、変化する演出パターンが変わるだけです。
当たりまでの流れは、チャンスアップがないと辛く「引き」も重要になる感じ。 チャンス次第では「直当たり」もあるので、リーチ経由しない当たりも多いかと思います。
役物も多彩に発展しますが、やはり、「怨」ギミック完成しての発展が大当たりに一番近いかなと。 「復讐」役物が反転し「怨」の上半分だけ完成する、中途半端な熱さの展開もあります・・・ハズレました。
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