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以下は、親記事のメッセージ内容です。

 モグ美 さん 2006/04/24 月曜日 14:23
皆様はじめまして。モグ美と申します。
HNの通り、現在は某セールスマンの台にはまっている者です。
実は、YCが出た約2年前は大好きで、かなり打ってました。面白いですよね〜。思い出したら、どうにもこうにも打ちたくなってしまって、探したところ隣駅にMRが2台設置されていることを知り、先週末行ってきました!
結果は散々でしたが、1日楽しかったです。

前置きが長くなりましたが、その散々なハマりまくった中で、「これは当たった!」と思ったのが、

連続ミラーボール3連→エッグの中身(?)で「佐藤江梨子です〜よろしく」(屋外バージョン)→セクシーアップ小池栄子→カンフーリーチSP

をハズしました。これってあんまりアツくないんでしょうか?青絵柄のリーチだったので、当たる、と確信して見ていたのですが・・・。ゼブラ水着が足りないとか?
・・・と思えば、ショボ予告でのトリプルがあっさり当たったり、トリプル発展失敗での「イエーイ!」など、正統派での当たりが少なかったです。

でも楽しいので、今週末もYC挑戦しようかな、と思ってます!
  1.  Kotton さん 2006/04/25 火曜日 05:36

    どうもお初です。

    上記のパターンですが・・・割と期待できるパターンだと
    思いますが、プレミアは絡んでいませんので
    外れることも有りますね。

    エッグメモリー+ミラーボール連続予告が複合した場合は
    「応援ムービーチャンス」というものになりまして
    これは「屋外背景」の方が「白背景」よりも
    期待度アップらしいですが・・・個人的戦績では
    どちらでもそれほど変わらないように思います。
    (どちらもスーパー最終形保証されますので)

    なおセリフについては
    屋外→「○○です。チャンスよ」
    白→「○○です。がんばって」(MEGUMI→「がんばれー」)
    となります。

    セクシーアップ予告についてですが
    ロング発展前に出た場合はイエローチャンス確定。
    (この場合は誰が出ても一緒)

    ロング時に出た場合は
    小池→カンフーSP
    サトエリ→ボクシングSP
    MEGUMI→法則無し
    となり、この法則が崩れれば当たります。

    上記のパターンは小池→カンフーSPですので
    法則どおり(ハズレ有り)ですね。

    またトリプル絡みですが・・・。

    確変絵柄リーチ→トリプル発展で最終絵柄が単発
    (例:3のリーチ→234のトリプル)
    となった場合は当たり確定です。

    トリプル発展失敗の場合ですが、ミニキャラの
    「潜水艦」が居た場合は当たり確定です。

    ・・・色々と余計なことばかり語ってすみません。
    またご来訪よろしくお願いします。
  2. YCが良いなあ! さん 2006/04/25 火曜日 08:58

    モグ美さん、はじめまして。

    連続ミラーボールからのリーチに関する所感についてはKottonさんとほぼ同意見です。

    ただ、この場合エッグが絡まない方がより期待出来たのではないかと思われます。何となくエッグが絡むと連続ミラーボール予告の信頼度が若干落ちるような気がしますので・・・・
    このパターンでエッグが絡んでいなければ、私的には70%くらい当たると思ってしまいます。今回のパターンですと、50%位の期待かな。

    やっぱり、正統派の演出で当たる(当たるべく激アツ演出でキッチリと当たる)様な時が最も爆発するような気がします。
  3. モグ美 さん 2006/04/25 火曜日 10:51

    Kottonさん、YCが良いなあ!さん、おはようございます。早速のご回答有難うございました!

    そうですか〜、超激アツとまではならないんですね〜。当たってもおかしくないけど、ハズレもよくあるよん、ってカンジですね。
    どこかで法則崩れが絡まないと、あまり期待しないようにします。

    トリプルもかなりクセモノですよね。☆が流れて、青図柄でリーチになって喜んでいたら、トリプルに発展して123でがっくりでした〜。期待感を持ち上げといて、落とすような演出は悲しいですね。

    >トリプル発展失敗の場合ですが、ミニキャラの「潜水艦」が居た場合は当たり確定です。
     ↑これは知りませんでした〜。もしかしてあったのかな?

    >エッグが絡まない方がより期待出来たのではないかと思われます。
    そうなんですか〜?通常時はめったにお目にかかれない演出だけに期待しちゃうのにダメですか〜?

    たくさんご指導いただきありがとうございました。私もYCが撤去されるまで楽しみたいと思いますので、これからもヨロシクお願いしますね。
    関係ないですけど、私はサトエリちゃんが見たいが為にYC打ってます。サトエリちゃんの「ごめ〜んネ!」だと許せてしまう・・・。
  4. YCが近くに無い さん 2006/04/25 火曜日 20:51

    こんばんは モグ美さん。

    よく考えると、最近はセクシーアップを見ていません・・・
    ミラーボール予告もなかなか出なくなっている私ですが・・・

    YCが良いな さん と同意見で、すんなり当る方が
    連荘していました。
    逆に、当らないようなリーチで当ると、うれしいですが、連荘率が低い気がします。

    ただ、この前、ノーマルリーチで(ショート)当ったときは爆発しました。
    といっても6連荘でしたが。

    どちらにしても、後残りわずかの期間を楽しみましょう(笑)
  5. モグ美 さん 2006/04/26 水曜日 09:24

    YCが近くに無いさん、はじめまして!

    セクシーアップ見たいですよね。私はYCで一番好きな演出はイエローチャンスなんです。頂上を狙って止まった時の爽快感がいいですね。

    >すんなり当る方が連荘していました。
    そんな気がしますね。先日は初当たりまで、656、182、440、632もかかっちゃたんですけど、全部ヘンな(?)当たり方でした。最後の方は単発しか引けずに出玉消失・・・みたいな。

    次回は、大爆発目指して頑張ります!またヨロシクお願いしますね。
  6.  Kotton さん 2006/04/27 木曜日 05:54

    まいどです。

    エッグ+ミラーボールについてですが
    サトエリさん(YCが良いなあ!さん)の
    仰られている通り、エッグ無しよりも若干期待度は
    落ちるような気がします。

    特に確変中だと、エッグ+ミラーボールは
    唯一の確変絵柄リーチ(コレでない場合は
    常に左絵柄は青しか停止しません)となり
    尚更信頼度が下がりますね・・・。

    ミニキャラの「潜水艦」についてですが
    左中絵柄がプラマイ1コマ以内で停止する
    と言う法則が有ります。
    左絵柄が4だったら、中絵柄は345のどれか。

    トリプル失敗の時は中絵柄は左絵柄のプラス2コマで
    停止となりますので、潜水艦が出ている場合は
    このコマ数で停止するのは上記の法則に合わない為
    法則崩れで当たり・・・と言うわけです。

    京楽の台は潜水艦と同一の意味を持ったものが
    ・仕事人→飛脚
    ・仮面ライダー→鳥
    ・ドカベン→サンマ飛行船
    のように伝統的に居るようですね。
  7. モグ美 さん 2006/04/27 木曜日 08:47

    Kottonさん、おはようございます!

    毎度、親切丁寧な説明ありがとうございます。
    なるほど〜、潜水艦にはそんな意味があったんですね〜。ミニキャラはほとんどノーマークで、観覧車だけは信頼度UPって知ってたので注目してました。(あんまり出ないですけど・・・)

    今週末も、先週負けてしまったYC(MR)を打ちに行こうかと思っているのですが、先週のデータをまとめたら回転率が1K=22.6回だったんですけど(多分42玉交換)回り、足りないですよね?
    一昔前の機種ってボーダー25/K位ないと厳しかったような記憶があるのですが・・・。
    たびたび質問ですみませんが、どなたかお教えください!
  8. モグ美 さん 2006/04/27 木曜日 16:32

    連続ですみません。
    ↓のほうのスレを読ませて頂いたところ、回転率については皆様、さんざん語られていましたね。(先に読んでおけってことですね、ごめんなさい。)

    皆様も15〜20回/Kくらいの回りで勝負されているようですが、こんなもんでしょうか?それともYCが大好きな方々ばかりですので、ギリギリ妥協して打っておられるのでしょうか。
    面白い台だから、打ちたいのに・・・ジレンマですね〜。
  9.  Kotton さん 2006/04/28 金曜日 06:19

    どうもです。

    「ボーダー」の定義についてですが
    あちこちの掲示板でも話題になっていますが
    「スペック通りのヒキが有った場合
    これだけ回転数が有ればチャラになる」
    と言うものになります。

    よって、1回の勝負では回らない台でもスペック以上の
    ヒキが有れば勝てますし、逆も然りです。
    ただ、長期的なスパンで見れば「ヒキ」はそんなに良い時期が
    続くとは限らないのでボーダー超えの台を打ってれば
    いずれはプラスに収束すると言う話ですね。
    まあ、一般的にはボーダー+5回転くらいの台が
    良いと言われていますが、なかなかそんな台は有りません。

    また計算方法についてですが
    「大当たりの出玉数」などにも依存してきますので
    出玉削りが有ったりすると、さらに状況は変わります。
    また「1回交換」「無制限」でさらに状況は変わります。
    (「無制限」でも連荘即ヤメの場合は1回交換と
    同等の扱いになります・・・。)

    上記を踏まえて、出玉削り無し無制限で計算すると
    MRの場合は

    等価:18回
    3円交換:19回
    2,5円交換:21回

    となるようです。

    42玉交換で22回くらいであれば
    まあ、ボーダーギリギリという辺りでしょうか。
    私の場合は33玉(3円)交換で15〜16回
    と言う状況ですので、ボーダーには全然届かないですね。
    それでも好きな台であればついつい打ってしまうんですよね(笑)
  10. モグ美 さん 2006/04/28 金曜日 08:53

    Kottonさん、おはようございます♪

    いつも素早くて、的確なレス嬉しいです、有難うございます!

    なるほど、私の打った台はボーダーギリギリですか。2台あって、もう一台はさらにヘソ釘が狭く感じたので、こっちで勝負してみます。
    ボーダーギリギリってことは、その日のヒキによって勝ちにも負けにも転じるってことですね。先週は大幅に確変にも初当たりにも恵まれなかったので、今週の自分のヒキにかけて頑張ってきます!
    ありがとうございました♪
  11.  Kotton さん 2006/04/30 日曜日 05:53

    度々どうもです。

    ボーダーギリギリだと勝ち負けの確率は
    半々くらいでしょうかね。

    あと、低換金率の場合はあまり現金投資が
    嵩みすぎると取り戻すのが厳しくなりますよね。
    また、連荘即ヤメしたりしますと
    差額の分はまるまる損してしまうので
    持ち玉で粘った方が良いですね。

    是非とも良い結果報告をお待ちしてます。

    (以下余談)
    ミニキャラについてですが
    潜水艦、観覧車以外には

    流れ星(大)→左絵柄に確変絵柄停止予告

    左から右→357
    右から左→MSK

    $袋→花有りSU3や通常SU4からでも
    イエローチャンス発展の可能性有り
    ($袋無しの場合は、まず発展したことが有りません。)
    ただし、上記のパターンでも発展せずのことも
    有るので、イマイチ確証は有りません・・・。

    ※実写SU4ならそれだけでイエローチャンス発展確定です
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