冒険ラッシュ中、絆ランプ ぅ〜ん さん 2018/01/15 月曜日 15:37 |
不思議(・・;) 以前公式だったか何かで 冒険ラッシュ中のマルー以外は 次回継続が確定た見た気がするのだけれど 普通に外れた。 引き戻しもなし。 これは、天井まで登り 準備中に70Gほどはまってから得たもの。 紫の髪の毛の女の子。音楽もかわる。 開始はデフォルトに姉妹二人がついた4人からスタート。 最終バトル、青の髪の毛お姉ちゃんが出てきてそのまま敗北、終了。
ところでさ、 ラッシュ中のマルーって3桁 上乗せしてくれるのかな? 普通に最終で10Gって泣くような数字だったんだけど。 上記二つってよくあることなんかな?
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通りすがり! さん 2018/01/18 木曜日 12:30
マルー以外の絆ランプ点灯時は継続バトルに行かずに付いているランプのキャラのカットインが出てきて継続。 の流れになります。
なので、継続バトルに行ったという時点でランプは付いていなかったはずです。 見間違いか、もしくは台の不具合?でしょう。
先日私も初のマルーランプ点灯しましたが後乗せ10ゲームのみでした。 3桁乗せだった方のお話を聞いてみたいものです。
長文失礼しました。
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ごえモン さん 2018/05/27 日曜日 00:37
もう、みてないかもですが…
MHに最近入ったので、今日打ってきました。 同じように、絆ランプ(ヤマネ)付いたままART終了の現象が、、、 そのときは、100Gあと乗せ?(なのかな)して、絆ランプ(ヤマネ)消えず→ART終了でした。
あと、別のART時は歌が流れていてもART終了しました。(上乗せなしです。) 歌は、1回流れたら次のセットもながれるんですかね〜? 2セット連続でながれて、2セット目で終了しました。
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