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以下は、親記事のメッセージ内容です。

天守閣予告 ドドドリフ さん 2009/06/10 水曜日 01:13
クソ台って意見が多いですが、天守閣予告、夕涼み疑似、疑似2からの千里眼、千里眼と見せかけてリーチ、
赤扉からの千里眼や千人切り等熱い瞬間があるので、結構好きで打ってます。特に天守閣予告は出るだけで、脳汁が出て、現行機種の中では一番熱い演出だと思います。
天守閣や夕涼みは1500G位回しても出ないこともありますが、逆に朝一1K出でたり、調子がいい時は100回に1回位出現することもあるので、その時のイケイケ感が病みつきになりそうです。
ちなみに、マイホは平行釘ですが、道釘が良いので以外と回るっていうのも好印象です。
ガセ疑似、居合、神社、メンバの会話、大砲は図柄透視予告と同じで捨てゲームだと思えば、それほど苦痛ではないですし。
ただ、会話がワンパターンだったり、キャラの攻撃がギャグを取り入れていない等々、作り手にドリフへの思い入れが不足しているような気もしますが、逆にドリフのカッコよさを追及していると考えると悪くないと思います。
ハマると800回くらい回しても強予告も出ないこともありますが、ミドルだとこの程度のハマりは良くありますし、逆に当たらない激アツ予告が連発するよりもマシです。
ドリフよりもヒョウキン族が好きだったということもあり、ドリフ特に大爆笑には、さほど思い入れはありませんが、ボーダ程度の台でも積極的に打ってしまいます。
パロディを上手く使っている御坊ちゃまも小当り&潜伏
退屈感をごまかしているし、ミドルで笑いメインにするのはキツイのかなと思います。
滅多に出ないコントリーチは今までに2回出ましたが、外れと潜伏2Rだったのはガッカリでしたが、ギャグ系リーチが外れまくるよりも忍者敗北の方がまだマシです。
三共には笑いのセンスがないなとは思いますが、ビートルズのイエローサブマリンみたいに、違ったドリフの一面が見れるのも悪くないなどどフォローw
ただ、確変中に大爆笑モードに移行するのは無駄引き感が否めないので、単に継続演出にしてもらいたかったです。同モードでは、桜柄とかの確定演出が出る機会が減るので、確変中の楽しみが半減するので、通常時か時短(潜伏時短含む。)限定にしてくれれば良かったのにと思います。
この台が好きな自分は多分少数派なんでしょうねw長文すいません((+_+))
  1. パチ店つぶれてよ さん 2009/06/10 水曜日 23:09

    ドリフ、やっぱりおもしらく無い。七人の侍じゃあるまいし、時代もんはどうですかね?ドリフは、コントの演出でしょう。
    スターウォーズの出来の悪さは、驚きでした。また、やっちゃいましたね。
  2. 虹の羽 さん 2009/06/12 金曜日 01:18

    この感じだと倖田2もクソ台かもしれませんね。

    倖田1が好きだっただけに残念です
  3. あっつくないぜ さん 2009/06/13 土曜日 00:33

    >ドドドリフさん
    激しく同意です。
    特に確中の大爆笑モード。
    出玉在りの確確演出としてtだと生きたんだろうなーと思ってます。

    私もここ3回(SXを2回、S1を1回しか打っていませんが、ドリフ作品としてではなく、ただのミドル機として打ってみると決して悪い台でないですよね。
    むしろ良台かと。
  4. ドリフおもろ さん 2009/06/13 土曜日 00:42

    自分も、良台と思います。
  5. ふるかううんと さん 2009/06/13 土曜日 02:26

    同じく天守閣いいですね。
    皆さん、飽き性というか根気がないのか・・・。
  6. ドリフ31歳 さん 2009/06/13 土曜日 19:42

    僕もこの台好きです。
    この台先読み保留と通常図柄当たりでの潜伏があるんですね、知りませんでした。
  7. k774 さん 2009/06/15 月曜日 05:28

    おはようございます。
    ガセ擬似や、ただのリーチにしかならないものに無駄な演出(竹を切ったりシルエットでの斬り合いなど)がついてるのが嫌われるポイント高いと思います(もちろんそれらの演出から激アツパターンがあるのでしょうがほぼ見られません)。
    SANKYOは打ち手をドキドキさせるポイントを間違ってる(STAR WARSもそうだった)と思います。
    あとは皆さん書いてらっしゃる、ドリフなのにコントを見られる演出が少なすぎるところが最大の問題ではないかと思います。
  8. マイケル豆腐 さん 2009/06/15 月曜日 22:44

    そうなんだよ!ドリフ関係ねーじゃん!って誰もが思うよね・・
  9. ドドドリフ さん 2009/06/16 火曜日 21:06

    >k774さん

    竹やワラ人形を切ったりする演出は、桜柄ボタンが出ることもあり、熱いのはその時だけだと思います。
    それ以外は成功してもほぼノーマルリーチ止まりなので、基本的には外れ演出と考えた方がイライラしなくて良いと思います。

    だだ、1度だけ、ブーがワラ人形を切る演出から、大した強予告もなく当たったことがあります。
    この時はボタンを押さなかったので、どんな演出だったのか分かりませんが、それ以降も桜ボタンや長さん以外は無視してます。

    シルエットでの斬り合いなど
    については、相手忍者が桜や赤の時もありますが、
    黒だと勝敗の有無にかかわらず、基本的には空気です。

    赤色でもその後の強予告がないと空気演出になりますが、桜なら単体で当たることもあり、落城、群等絡めば激アツです。
  10. k774 さん 2009/06/17 水曜日 06:20

    ドドドリフ さん、レスありがとうございます。
    サクラ柄が熱い場合なのですね。
    でも出現率は低いのでしょうね。。
    空気演出ならもっと地味にすればよいのに、残念です。
  11. なべくん さん 2009/06/20 土曜日 21:45

    出玉が多いのがいいww
  12. ときたん さん 2009/06/23 火曜日 00:20

    ドリフ面白いです。しかし、店が力を入れてくれないので打てません。
  13. ujiuj さん 2009/07/16 木曜日 01:07

    ドリフつまらないです。
    だいたい通常時一切ドリフ出てこないので退屈きわまりない。
    三共はバカなのか。こんな腐れ台だからドリフ好きも誰もうたない。釘が開くことはないのでプロも打たない。
    それに2頭身キャラはうんざり、京楽の悪い流れはもういいよ。
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