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以下は、親記事のメッセージ内容です。

どうだろうか? コスモ君 さん 2011/08/25 木曜日 20:19
この台、本当に面白いんだけど、デジタルをなくしたらどうかな?
その分、赤の入賞をもっと困難にする。
どの程度にするかで1回の出玉は変わってくるけど。

知らない人が多いだろうが、昔のコスモアルファみたいに。
この台は6分の2で当たり、確か800発くらい出た。
  1. でびる さん 2011/08/26 金曜日 00:47

    う〜ん、どうなんでしょうかねぇ。

    デジタル無くしたらホー助の意味が無いと思われますw
    昔からホー助の目がデジタルでしたからねぇ。。。
  2.  グルーヴマシーン さん 2011/08/26 金曜日 12:23

    実は私、羽に目覚めたのがハネ水戸黄門からなので、
    今回がホー助シリーズ初打ちなんですが、
    めちゃくちゃ楽しいので打ちまくってますよ。
    ホールや釘次第でしょうが、正直、甘いと思ってますから。
    まばたきハズレても、いつものことって思ってます。
  3. コスモ君 さん 2011/08/26 金曜日 22:11

    ご意見ありがとうございます。
    ちょっと言葉足らずでした。
    昔の権利物がいいなあと思い、それに近いホー助で考えました。
    昔の権利物はデジタルが介在しないものが主流でした。
    せっかく赤に入っても、最後はデジタルってのは・・・。
    始めに書きましたが、ホー助は面白いし、
    ちょっと前のタコラッシュも面白かったですよ。
    あれば打っちゃいますね。
  4. サトラ さん 2011/09/05 月曜日 02:21

    デジタル回転なくしたらに激しく同意です。

    赤に入るのを困難にして一発あたりにするか、
    ホー助がデジタルな人にたいして配慮してホー助の目の数字だけ受け継いだ、
    ’ホー助の目積み上げ式’のタイプ
    (赤穴に入ったら1アップ70%、2アップ20%、3アップ10%で9まで言ったらピュウイイインとかいってホー助の目がVになって大当たり、もちろん時短なしなし)
    で正解だと思います。

    自分の知り合いもソウですが、ホー助止めるきっかけが、
    1位、嵌って時短なし
    2位、鬼はまり時短3回スルー
    3位、時短時、赤穴に入るタイミングでガックン発生で死亡です。

    ガックンは赤穴入賞が大体分かる時点で起こるのは厳禁ですし。
    時短無しはどう考えてもありえないの一言ですし。
    ハマリをなくすことは難しいですから、積み上げ式(努力がジワジワみのっている感じ)
    がベストだと思います。
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