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以下は、親記事のメッセージ内容です。

2弾は 熊楠 さん 2007/03/23 金曜日 08:53
20日にも書き込みがあったようですが
消えてる?何で?気になる。

それはそうとここ2回久しぶりに打ってみて感じたことは。
やっぱり面白い!と言うのは別にして改良点は?と考えると。
1.リーチになって誰かが登場して釣る魚による期待度をはっきりさせて方が良い。(3種類位にして)
あの時に青鮒とか登場しても良いと思うんですよ。
釣り上げれば当確で釣り逃がしても激熱!
2.小物は数だけではなくて種類で期待度が変化した方が・・・(魚や鳥の数だったり種類だったり)
3.時短中も確変時と同じゲームで、背景チェンジがある。
これだけでも結構ドキドキ感が増えると思うのですが
皆さん如何でしょう?
  1. 継続応援団長 さん 2007/03/23 金曜日 12:48

    熊楠 さん こんにちは

    >1.リーチになって誰かが登場して釣る魚による期待度をはっきりさせて方が良い。
    確かに釣れる魚がいつも同じってのは芸がないですね。清流物語でさえ...
    はじめて三平を打ったときイシダイが釣れて激熱と思ったのは私だけでしょうか?

    >2.小物は数だけではなくて種類で期待度が変化した方が
    これも確かにバリエーションが少ないですね。インパクトも小さいし。

    >3.時短中も確変時と同じゲームで、背景チェンジがある。
    単発でもピロリロができるのはいいですね。カニランプが光れば歓喜!

    自分はステップアップ予告にエイハブとかが出てきてリーチ先予告をして欲しかったですね。
    もちろん白黒谷地坊主が出れば当確、トン子が出れば確確で。

    やっぱりパチの楽しさはドキドキ感ですよね。
    この点は京楽の機種は演出がうまいと思います。(当たらないけど)
    過剰に音と映像(光)をハデに使ってますよね。(実質の期待度が30%くらいでも)

    背景Cがスーパー確定というのはドキドキして気に入っているのですが、
    最近の機種はリーチにもならないのに背景Cやスベリがあり、ちょっとムカムカ。
  2. 天空 さん 2007/03/24 土曜日 08:20

    熊楠さん、こんにちは。

    私は今のままでも満足してますが…
    釣れた魚の種類を増やしたほうがいいと言うのは継続応援団長(たろさ)さんも仰ってますので私なりのアイデアを考えてみました。(いずれも釣れた場合です)

    川のとき
    ニジマス→とりあえずリーチ
    岩魚→チョイ熱(格キャラ系確定)
    ゴールデントラウト→激アツ(SP確定)
    滝太郎→プレミア

    海のとき
    これは単にイシダイの大きさでいいと思います。
    原作では以外にも海釣りの話が少ないので。特にユリッペが海釣りに参加している話は記憶にありません。
    ただし、プレミアは三平君及び矢口先生の出身地である秋田県の名物ハタハタで(笑)
    余談ですが、現状のものでは海では釣れた時とバラシた時の魚がちがいますね。(バラシた時はたぶんメバル)

    もちろん釣り人のよって連れる魚のバランスをとったほうがいいでしょう。

    あと、正治君の出番が少なくてかわいそうなので、確変限定アクションで何らかの活躍させてあげたらどうでしょう?
    (例)三平君に弁当届けたり、網で助太刀するなど。昼夜釣り続ける三平君も大変だろうからたまには釣りを代わってやってもいいかな(笑)
  3. 天空 さん 2007/03/24 土曜日 08:23

    すいません。訂正です。

    (誤)もちろん釣り人のよって連れる魚のバランスをとったほうがいいでしょう。
    (正)もちろん釣り人によって釣れる魚のバランスをとったほうがいいでしょう。
  4. 熊楠 さん 2007/03/26 月曜日 08:24

    継続応援団長 さん 天空 さん

    おはようございます。
    レス遅くなり申し訳ありません。

    結構前から思っていたのですが、漫画の三平を殆ど読んだことがないのと釣りも全くやらないで
    ここに登場するのは私だけですよね、多分orz
    天空さんがおっしゃっているゴールデントラウトも滝太郎も何の事かわからず、済みません。

    私もパチの楽しみはドキドキ感だと思います。

    エヴァなんかキラキラ光りながら近づいて来るRSU見たさに打っているいようなもんです。『
    (奇跡の価値はになってから全く勝てませんが)
    長期間打つには人気機種になる必要がどうしてもありますし
    ゲーム性は大切ですよね。

    プレミアが少ないって言うのも・・・・
    背景とかSUの登場人物とか小物とかいっぱいあると思うのですが。
    基本的な所は良くできているのにもったいないと思うのですよ。
    自分で絵柄を決める!なんて(表面上だけでも)だけでも画期的だったと思うのですが。
    何にしても2弾出して欲しいですよね。
    お願いしますよ、豊丸さん!!
  5. 天空 さん 2007/03/26 月曜日 19:59

    熊楠さん、こんばんは。

    ちょっとマニアックすぎましたね。
    失礼しました。

    あくまでも私のアイデアですので印象に残るものを並べてみたわけです。
    川の魚はいずれもサケ科の魚です。
    (滝太郎は某県に伝わる伝説の魚ですが、これもサケ科と思われます。清流物語のヌシでもおなじみですね)

    えらそうなことを言ってしまいましたが、私も釣りはほとんど素人同然です。だから前HNは名無しの釣り人としました。(本当は名ばかりの釣り人にしようと思いましたが、さすがにかっこ悪くてやめました)

    蛇足ついでに訂正。
    >ニジマス→とりあえずリーチ
    と書きましたが、良く考えると、釣り上げた時点で格キャラ系確定でしたね。
    訂正として(川のとき)ニジマスはあくまで釣り上げた場合のみ格キャラ系確定で、その他はバラシても最低キャスティング確定とさせて頂きます。
    もちろん、激アツの魚をバラシたときはユリッペリーチの可能性大とします。
  6. 継続応援団長 さん 2007/03/29 木曜日 12:52

    熊楠 さん、天空 さん こんにちは

    演出についてですが、バトルタイプってのもありかなとふと思いました。(歌舞伎剣を打ちながら)

    ウルトラマンが多くの怪獣と戦ったように、三平も多くのライバルと名勝負をしています。
    そこで確変中の演出ですが、ライバルとの釣り対決としたらどうでしょうか。

    ライバルによって対象魚が違い、シャークのジンとかはキャスティング対決がいいかな。
    三平が勝てば継続(確変)です。

    1.先にヒットしたほうが勝率アップとなる。
    2.三平が先に釣り上げれば三平の勝ち。
    3.ライバルが釣り逃がせば三平の勝ち。
    4.ライバルが先に釣り上げればライバルの勝ちだが、三平がライバル以上の大物を釣り上げれば三平の勝ち。
    5.ユリッペと正治がチャンスアップや復活演出で登場。
    6.20バトルでVS魚紳さんかVS一平じいちゃん。(勝てばスペシャルエンディング)

    もちろんカニランプ点灯で三平の勝ち。こんなとこかな。
  7. 熊楠 さん 2007/03/29 木曜日 18:36

    継続応援団長 さん

    バトルタイプですか、それ良いかも。
    相手が先にヒットして、ウッ?って思ったら草鞋とか
    ヤカンとかで一安心。
    すぐに三平君が釣って勝利!
    相手が大物を釣り上げても、三平が青鮒釣り上げで逆転!
    なんて結構良いじゃないですか。

    ピロリロも出来るし、良いかも!
    何だったらみんなで企画書作って豊丸さんに提出しましょうか!
  8. 天空 さん 2007/03/29 木曜日 20:21

    私も継続応援団長(たろさ)さんの意見、大賛成です!確変の時間効率もよくなりそうだし。

    真吾あんちゃん→毛バリ対決
    シャークのジン→キャスティング対決
    六浦五郎→ムツカケ対決
    アラスカ・グリズリー→サーモンダービー対決
    ライバルの名前忘れましたが四万十川にて→アカメ対決
    たまきんトリオ→ドンつき対決(これのみユリッペと正治もバトルに参加。もちろん他のバトルでも復活キャラで出てくるが)
    御殿場均→ヘラブナ対決
    etc…

    そして、20バトルで相手が
    魚紳さんの場合→野鯉対決
    じいちゃんの場合→友釣り対決
    と言ったところでしょうか。
    (熊楠さん、すみません。またマニアックでしたね)

    なんにしても熊楠さんの仰るとおり、豊丸さんにこの企画書、提出したいですね。
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