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以下は、親記事のメッセージ内容です。

完成度に驚き 謎ターボ さん 2013/03/06 水曜日 23:27
パチンコ史上にもこれだけの完成度の機械はなかなか無いのではないでしょうか?

本当にストレスを溜める天才では?

心臓出てきてもストーリーにも行かないし、「1日外出券」の表示が同じ変動で4回以上出現とか、もういいよって感じです。

そして一番驚いたのがモードラスト5回転のカイジが走る演出。
5回逃げ切ったら確変という演出は面白かったものの、ダッシュ背景が 青→黄(やや曖昧?)→赤 とあきらかにステップアップしてさあどうなる!!

というところで黒服襲来。で、サクッと捕まって終了。おいおい、そりゃないでしょ? なんの為の赤だよっ!! その変動で捕まるかどうかやってあっさり捕まって終了ってどうですか!??

モードの回数終わる前には 「限界突破」 とか出た挙句がこの5回モードだし。

限界突破したのはストレスの方でしたわ。

他にも赤保留や擬似3しての焼き鳥食べて終了とか本当に最悪。心臓出てもシンクロっぽいリーチで終わるし。

結果を言うと500回して当たり引けずでしたが引けなかったからではなく本当にお客さん楽しませる気あんの!? という点があまりに腹立たしくて書き込みました。

こう思ったのは自分だけじゃないですよね? ここを見ても皆さんの怒りが伝わってきます。

開発者は本当に何考えてこんなもの作ったんだとしかいいようがないです。
  1. ロックオォン さん 2013/03/07 木曜日 21:22

    たぶん高尾開発者にとっては
    褒め言葉に聞こえると思います

    いいたい事はよくわかります。
    自分も沼は好きでしたが、2と沼2は好きになれません。
    しかしよくも悪くも高尾台のベースはそのような演出です、
    それがたまに面白い台を生み出す原動力になってると思います、カイジはオワコンと思ってますが、
    自分はまた一騎やREIDEEN、浪漫、クイブレなんかの面白い台がでるとおもってます。
    それまでの犠牲ですね
  2. GT−FOUR2 さん 2013/03/08 金曜日 08:04

    同感ですが、仕方ありませんね。

    打たない位しか、打ち手に選択肢はありませんからね。
  3. バイブバイブ さん 2013/03/08 金曜日 21:18

    執行準備中で一日外出券で小当たりwwwwwwww
  4. アンチ高尾 さん 2013/03/11 月曜日 02:41

    最近の台は大体そうですが、特に高尾の2Rなどのモード移行の射幸心の煽り方は異常だよ

    台の状態によるんだけど、馬鹿にしてるような煽り方するよね

    だからカイジとか題材はいいのに、客飛び早いじゃん

    だから舐めた煽り来たらみんなカマなど気にせず、すぐやめちゃいましょう
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