気になる点があるんだが、 アンディラブ さん 2011/06/05 日曜日 00:07 |
解析サイトとか見たらストック無い場合での継続率は 設定共通で20%と記載されてたんだが、 公式等には、最高継続率95%以上ってデカデカと謳ってるんだが、どこをどう計算したら95%以上なんて数値が出るんだろう・・・。
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諸星ダン吉 さん 2011/06/09 木曜日 10:31
私もそれは疑問です。 この台の継続率ってなんのことだろうと思います。 継続期待度のことを継続確率と表示しているのでしょうか。 だとしても、納得出来ない。
・1番弱い奴の期待度が95%?瞬間最大風速みたいなもの? ・1番弱い奴を倒したら、どうせ次は強い奴が出てくるので無意味だと思うのですが。 ・ある程度強い奴出てきたら、ストック5個あっても全て吐き出して終了。
この機種で長く続いた方、ツボを教えてください。
・2番目に弱い奴を毎回ボコって、1番弱い奴との間を行き来するんでしょうか? ・2番目に弱い奴をボコって、1番弱い奴に戻る期待度は、95%ないですよね?
もしかして、レフリーストップでの蓄積ポイント以外に 倒しやすい内部モード(これぞ継続率という感じ?)でも存在するんですか? 継続率って言うなら、ボーナス含めたらいけないと思います。
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Eva嫌い さん 2011/06/09 木曜日 10:48
一度Big中のフリーズ+4から40連くらいしました。
一番弱いやつの期待度が95%なのかなと思ってます。 ジョーカー未満のやつは非重複強スイカを引くか、リプレイを15連くらいさせれば倒せます。
ジョーカーとキングは、 途中ボーナスを引いて弱くなるのを期待するか、二戦目以降になると弱くなったりもするのでそれに期待。 あとたまに、確率低いですが、ベルとかでもクリティカルって出て100ポイントくらい食らわせます。
自分は、40連したときは、全キャラ倒しましたが、キングとジョーカーはリプ連確か(20連くらい)で倒しました。
強いやつは倒すとなんだかんだストックしてくれるので、そこからまた延ばして、って感じだと思います。
ビッグ中のフリーズ確率が甘い(800-900分の一)のでそこからの爆発に期待する台だと思います。
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諸星ダン吉 さん 2011/06/09 木曜日 20:06
Eva嫌い さん、ありがとうございます。
一度だけ、そこそこ続いたときは、ジョーカーは連敗で死にそうになりながら ギリギリの所で倒したこともあるのですが、キング出てきてストック全消化しました。
そこそこ続いてジョーカー・キングと対戦するときはさておき、 普段の実践でストック無しor1個のときに、曙が倒せないのが目下の悩みです。
リプレイ15連ですか。簡単に行きそうな気がするのに行けないですね。 ベル全然引けずにぽんと全然貯まらないくせに、リプ連せずに チョロチョロっとベル引いてしまうのが悩ましいです。 秘宝伝のARTなら、ベル20G引けずなんてザラなんですが。
ビッグのフリーズは、まだ引いたことがないです。 とりあえずリプ連できるよう頑張ってみます。
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アンディラブ さん 2011/06/13 月曜日 11:02
こんちわッス。 自分の妄想では、色々な場面(レア子役やボーナス)などのヒキ次第で95%以上って言いたいんでしょうかね。
結構前の機種のバジリスクでもお店が作成してるガイドブックには最高継続率90%超えとか?な事が記載されてましたし。
自分の最高は29連のジョーカー負けですが、 そん時の長く続いたツボは、ボーナスのタイミングですかね。 敵ゲージが全部無くなった状態でのボーナスを何度も引けたので、次回40Gから敵ゲージ無しからなので、その次の相手がアンディやボブの連打でした。 またドルマッチ待機中も3連チェや強スイカなどでそこそこ上乗せがあり適度に続いたという感じでした。
やはりフリーズやボーナス時の上乗せなども絡まないとちょっと厳しいかな とも思ったりタイミングよく1枚役を引けるかどうかってとこですかね。
強い相手も弱い相手を引くのも倒せるのも倒せないのも出るのも出ないのも全てヒキという感じなんでしょうかね。 もう少しドルボーナスの恩恵があればなぁ。。と思いました。
波に乗るまでの最初の1〜5連ぐらいがどうしても辛い印象ですね><
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