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2027の続編はよ さん 2019/02/01 金曜日 20:58
ゲーム性、特に右打ちが流行った要因。
通常時の演出は人を選ぶ感じだけど、萌え好きと攻略打ち好きの玄人にも受けている印象。
釘なども含めてスペック面でも、規制後の台では断トツで甘い。
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デスカイジ さん 2019/02/02 土曜日 02:29
高継続でありながら突入率も高い
通常でも約900玉貰える
1G連の爽快感
失敗しても復活チャレンジ有り
出玉時速1.5万〜2万発
誰でも共通して感じる魅力といえばこんなもんですかね。
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トリデン さん 2019/02/02 土曜日 09:18
右打ち時の爽快感だと思います。
65%以上×2回が作り出す高継続機種でありながらも、勝負は1回転 or 2回転だけです。
特に1回転目は当否判定が2秒とかかりません。
それだけ瞬時に決まるにもかかわらず、単調演出になってないことが支持率を保っている証拠だと
思います。近場にないので打てませんが、あるならばメインでないにしろ打っていると思います。
難易度が高くない連荘で15連くらい継続したら、この機種の面白さがわかると思います。
あと、甘なら連荘したにも係わらず出玉が少ない、となるでしょうけど、それはまあ愛嬌です。
お気に入り演出
当否ボタン押してっ! ‘シーーン’ ガチャン! テンカラ〜♪
この遅れ演出好きだわー。がっかりと思い込んでる時間も与えずにロゴ落ちするんだから。
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あばばばばばば さん 2019/02/02 土曜日 21:29
これ、ヘソ5個返しなんだよね…
あと通常時に出る小当たりも3個返し、アイチャッチ時は数字が止まって瞬間(気づいた瞬間)に右二発、小当たり以上確定の時はじっくりタイミングを合わせて三発、小当たりにつき五発くらいの純増で玉は少しだけお得。
けど、1日単位でやれば500発くらいの差が出るはず。
今度出るファフナー2が近いスペックだけど、恋姫の方が甘いはず。
ヘソ5個戻しで等価ボーダー22は甘い。
というか何故5個戻ししたのか謎。
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傘地蔵 さん 2019/02/02 土曜日 22:26
皆さんありがとうございました。
やはりゲーム性とスペックなのですね。
このてのタイアップ機はかなりの抵抗感がありますが、機会があれば勇気を出して打ってみようと思います。
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itembox さん 2019/02/04 月曜日 12:22
ちゃんと止め打ちしないと、ものすごく玉を削られますので、その辺は要確認。
甘デジverとか、演出中も右打ち続けてると、1R分ぐらいの出玉が普通に無くなる。
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プレ大中毒者 さん 2019/02/04 月曜日 12:49
甘デジはボーダー26と言われていますが止め打ち次第でもっと甘いですね。
特にV入賞の1R目が増やしどころです。