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我が名は… さん 2016/08/27 土曜日 00:13
こんばんは。
今日まさしくその現象おきましたよ〜
保留2に赤保留のこしSTへ。電サポきらせないよーに何連かしたあと残り1回転でワザと消化させました。
リーチすらかからなかったのでもちろん通常でも外れ、ST中でも外れって結論にいたりました。ん〜通常でもいーから当たって欲しかった…(笑)
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金色べっち! さん 2016/08/29 月曜日 13:03
ギャローさん、こんにちは。
Finalに限らない話なんですが「ステージやモードが変わるとリーチ乱数も変わる」という機種がほとんどです。
というか自分が知ってる機種には例外がありません。
(ただの背景チェンジは含みません)
Finalで例えますと、
(1)ヘソ入賞の赤保留を真魔戒ラッシュ中に消化してもリーチすら掛からない。
(ST・時短どちらでも)
(2)真魔戒ラッシュの大当たり時に残っていた赤保留が大当たり終了後のコロンモードでは煽りさえ入らない。
続編の金色になれでは次のようなケースもあります。
(3)ヘソに残っていた激熱保留(GARO保留や牙狼剣保留等)が大当たり終了後のスロットモードではリーチすら掛からない。
特に(3)のケースは同じ通常状態であるにも関わらずリーチすら掛からないんですね。
モードが変わればリーチ乱数自体も変化している事が分かります。
しかしこれは逆に考えると「リーチが掛かれば貰った」という事になりますね。
ギャローさんのケースもリーチさえ掛かれば大当たりだったと思います。
というかなんらかの煽りが入った時点で灼熱でしょうね。
但し、その際は通常状態での大当たりを引いていたことがほぼ確定すると思いますので、やはりST中のヘソ消化はもったいないという事になります。
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金色べっち! さん 2016/08/29 月曜日 13:14
追伸
余談になりますが、ST中にヘソ消化をした方が良いケースもあります。
それはST100%突入の潜確搭載機です。
リング3シリーズ
仮面ライダーV3シリーズ などですね。
電サポ中の潜確は電サポ付き、というイレギュラータイプです。
潜確の可能性が残る保留は電サポ中に消化した方がお得です。
特にV3の紫保留が残ってた場合などはST中に消化した方が良いですね。
出来ればST終盤が良いでしょう。。。
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ギャロー さん 2016/09/02 金曜日 09:26
>我が名は...さん
>金色べっち!さん
返信遅れました。
すみません。
いま思い出しました。
お隣さんで斬魔剣残しでST入って
そのまま抜けて通常に戻って何の煽りもなく消化していました。
せめて熱い演出だけでも見せてあげれば?と思いました。
何にせよやっぱりfinalが1番面白いですね!
ありがとうございました。
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漆黒ガロ さん 2016/09/02 金曜日 22:50
こんばんわ。
なら逆三角やGAROレインボーが残った場合でも最悪スルーがあるってことですよね。
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金色べっち! さん 2016/09/03 土曜日 11:11
漆黒ガロさん、おはようございます。
書き方を変えますね。
赤保留などの激熱保留を残したまま大当たりを挟んだ場合には以下の2つになります。
(1)その保留がハズレだった場合
リーチも掛からないばかりか何の煽りも発生せずスルー
(2)その保留が大当たりだった場合
その保留消化時のステージ演出を経由して大当たり
一旦格納した乱数を変えることは出来ませんので、大当たり乱数なら大当たりです。
レインボー保留や逆エンブレムなら必ず当たります。
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赤の黒 さん 2016/09/15 木曜日 21:48
金色べっち! さん
見ていましたら疑問点ですが、見解お願いします
>ステージやモードが変わるとリーチ乱数も変わ
る
赤保留がハズレでリーチかからないでスルー。
変動時間ですが赤保留なら大概長い時間になり、スルーですと短い変動時間に感じられます。
これと、変動時間に関する規約があるそうですが、元赤保留の変動時間が変わっているような?
説明が下手ですが言わんとすることが理解出来ましたらよろしくお願いします。
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超ハーデス改 さん 2016/09/24 土曜日 19:33
そんなに詳しくないけど、自分の認識の範囲で
変動時間に関しては、変更あっても問題はないはず
入賞時に赤保留(90秒のリーチ)→大当りor小当たり→消化時に通常保留(10秒のリーチすらかからず)でも問題なし
あくまで、保留入賞時に乱数と仮演出を取得→保留消化時に状態に合わせた取得乱数の合否判定、それに合わせた演出の変更、確定になるはずだから
基本入賞時に取得した演出がそのまま出てくるみたいだけど、大当り 小当たりを挟むと今回のような状況になることも
変動時間に関しては、
海のステージが変えれる台では
ラグーン マリン シーサーでどのモード(ステージ)でも、該当保留に対して同じ長さの演出にしなければいけない
例えば、ラグーンで30秒の変動がマリンで10秒の変動にしてはいけない
この場合はラグーンと同様に30秒にしないといけない シーサーも同様
あと、時間当たりの変動時間に何かしら規則があった気がするけど
間違った認識の投稿になってるかもしれないから、そのような箇所は指摘して欲しいです
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赤の黒 さん 2016/09/26 月曜日 08:36
以前海ですが、以下のようなレスもらいました。
>連続予告中のリーチの書き換えができないという話は、内規で「一回転での変動時間の変更」が出来ない為、連続予告中にリーチ演出保留があった場合、その保留をチャンス目や泡予告等の演出(変動時間が変化してしまう)に書き換えは出来ないという意味です。
言い換えれば変動時間に変更が無ければリーチでも連続演出に書き替えは可能となります。機種によっては可能な事もあると思いますが、海シリーズに限ってはただのバラケ目ハズレ演出とリーチ演出では明らかに同一時間ではない為、書き換え出来ないという事です。
これで最初に取得した変動時間(あるならですが)は変更不可と思いました。
特賞が絡むとどうなるのかも知りませんが。
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金色べっち! さん 2016/10/25 火曜日 16:04
皆さん、こんにちは。
もう1ヶ月も経ちましたが今さら気付きました。
レスが進んでたんですね。。。
変動時間に関する話ですが
(1)他の保留の影響(先読み演出等)で変動時間を変えてはいけない。
(2)打ち手の意思で変動時間を変れる仕様ではいけない。
という事です。
超ハーデス改さんと赤の黒さんの言うこともいずれかに該当しています。
今回の大当たりをまたいだ保留に関してはどちらにも該当しません。
なぜなら
(1)赤保留がリーチすらかからないで終わるのは他の保留の影響(先読み)を受けているワケではありません。
(2)大当たりに伴うステージ変化というのは打ち手の意思で選ばれたワケではありません。
台の仕様によるものです。
打ち手の意思とは、
ステージ選択やボタン演出など、打ち手が選べる演出の事です。
この機能による変動時間の変化は禁止されています。
ちなみにこれは内規ではなく法律(風営法)ですね。
ここを曲げたら検定を通りません。
ステージ変化に打ち手の意思が関わらないならば変動時間の変更はOKなんですね。
例えば電チュー保留です。
ST中(時短中)は即止まりの電チュー保留をST(時短)抜け後に消化するとロング変動、なんて機種はザラにあります。
ST(時短)回転数はあらかじめ台の仕様で決められたものであり打ち手が選べるワケではありません。
そのステージ変化による変動時間の変更はOKとなります。