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以下は、親記事のメッセージ内容です。

右の調整 翼P さん 2021/04/17 土曜日 23:16
導入開始から1ヶ月以上が経ちましたが右の調整が悪いと感じる店(台)は多いですか?
マイホは打つ人が少ないのか店側が意識してないのかはわかりませんがほぼ変わってない感じなので演出が片手間にしか見れないというデメリットはありますがプロップと電サポでそこそこ稼げてます。
あと余談ですけどSC中はV入賞させるギリギリまで打って稼ぐ関係かV入賞失敗に対する恐怖が少なくなった気がします。と言ってもその分最終決戦や残保留での小当たり後の緊張感は増してはいますが
  1. 彼に従え! さん 2021/04/19 月曜日 16:28

    スルー通過しにくいのでイライラします。CRは単発打ちで回せてたけど、今回は単発打ちだと拾わないことが多いので。解放タイミングも若干の誤差ありますし。

    V入賞返し1玉なので通常時も退屈ですし、V入賞後は打ち出さなくなったので、やたらと時間かかりますし。
  2. SNP零式 さん 2021/04/20 火曜日 11:23

    確かに右スルー通過してから右スタートへの橋がせり出るまでの時間が
    ちょっとだけ長くなっているのでスルー通過球が直接右スタートに
    入る頻度が格段に少なくなっていますな。
    そのぶんだけV入賞させる際に邪魔されにくくなって
    パンク発生率は確かに低下してくれているのが救いか。

    【電サポ仕様】
    ・規定最終Gの変動終了と同時に切れる(ここでの静止時間は約5.5秒)
    ・遊タイム突入時は299G目の変動終了時点で有効になり
     静止時間約11.5秒(フィーネ登場演出)を経て最終決戦が開幕
    ・普電保留の数
     ・実機(初代両ver.、遊フォギア共通)…1個
     ・PC版(サミー777タウンの初代199)…非搭載
    ・普電変動開始からブリッジがせり出るまでの時間は
     PC版と遊フォギアは初代実機に比べ約0.5秒くらい遅い
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