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以下は、親記事のメッセージ内容です。

Msアタック時の強チェ 0611 さん 2023/10/14 土曜日 06:35
昨日引きました。Max確定とどこかで見た記憶がありましたが150ゲームで終了でした(AT中強チェ2回引いた)。
過去スレにあったら申し訳ないですが確定ではなかったんですね。最後にいい思い出ができたと思ったのに残念です。
すいませんただの愚痴でした。
  1. 世界の岡崎産業 さん 2023/10/14 土曜日 20:11

    夜勤明けさんの動画でそんなこと言ってましたが
    そんなことない普通のラッシュですよってコメントはしてあります
  2. meslonx4 さん 2023/11/02 木曜日 01:25

    ラッシュ中の強チェに関しては必ず上乗せくるみたいですけど、この台は基本的に、バトル以降でのレア役の引きも含めて自力要素は皆無という感じですね。

    バトルもそうてすが、上乗せに関しても、最初から上限の決まっているG数をどこで放出するか事前にシナリオで決まっているみたいな雰囲気です。
    放出予定タイミング近辺でレア役や赤チャージ貯まり来たら被せて、無かったら最後に後乗せ、みたいな感じで、分かってくると後半の期待感や緊張感が皆無になってきますw
    まあ、序盤でポンポン放出してしまうと、後半何引いても全スルーでデキレ感全開になってしまうので、仕方ないとも言えますけど。
    台のコンセプトとしては、短いスパンでワンチャレできて、リゼロ並みの出玉感という感じだと思うので、これを6号機の規制内で実現しようとするなら、自力要素を極力排除したシナリオ管理にしないと機械割がコントロールできなくて検定通せないでしょうから、仕方ないとも言えますね。
  3. 世界の岡崎産業 さん 2023/11/02 木曜日 02:04

    乗せ切ったであろう後に弱レア、ポイント、後乗せあるとMAX期待度一気に上がるので
    そういうゲーム性だと楽しめるようになると一流のパイロットかもしれない
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