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以下は、親記事のメッセージ内容です。

意外と甘い? ラブ嬢 さん 2018/07/08 日曜日 20:05
初打ちしてみましたが、結構やれる感があったのですがどうでしょうかね?
設定差はそこまで感じないし、青バケひいて5〜6個乗せたら完走もそんなに難しくないですし。
皆さんはどうですか?
  1. ラブ嬢 さん 2018/07/08 日曜日 20:54

    肝心の質問が抜かってました。

    この台はシナリオを最後までクリアするとウイニングランのステージにいきますが、あれはシナリオクリアすると有利区間完走までいける仕様なのか(黄門ちゃまタイプ)、表面上はゲーム数乗せに見せかけて内部ではart中と同じことしてて有利区間終わるまで繰り返してる仕様なのか…
    どこかに解析とか出てますかね?
  2. クるル さん 2018/07/10 火曜日 11:29

    ART中のシナリオ全部クリアしたら有利区間完走確定みたいです。
  3. ラブ嬢 さん 2018/07/10 火曜日 17:22

    なるほど、やはりシナリオクリアで完走になるですね。
    だとしたらやっぱりこの台は甘い部類と思えますね。
    情報ありがとうございます。
  4. (`・ω・´) さん 2018/07/11 水曜日 11:27

    となりのダンガンが綺麗な右肩下がりでマイナス6000枚(メイド画面複数回確認)

    全然甘く無い気がしますけど、、、

    メーカー必死だな。。
  5. ラブ嬢 さん 2018/07/11 水曜日 23:11

    いえ、メーカーでも何でもないのですが…
    設定差のある部分が青ビッグがメインなので(突入に関してはおそらく設定差のない青ビッグの一部でartで確率は同一のハズ)、連チャンの際の1/3の高継続or青バケで複数乗せる、を持ってこれたら1500枚くらいは子狙えると思えば他の台に比べれば低設定でも打ちやすく、他の台に比べるとやはり甘手なのかなと感じます。
    勿論低設定でもいけるということは高設定でもやれないことはあり、爆死も存在するでしょうが、ひけないケースに焦点をあてればキリがないですし、天井のない5.9号機で尚且つボーナスからしかartにいかないこの台がどうにもならない展開があるのは認めますがね。
  6. sieda11 さん 2018/07/11 水曜日 23:42

    REG24枚。。。
    これだけでも甘いと言えないと思いますが。。。。
    BIGが軽いわけでもないし、枚数が多いわけでもない上
    ARTは純1枚。。。。全然甘く無い気がします

    設定入れてくれるホールでさえ約1000枚が精一杯です。。。
    事故が起きても1500Gで2000枚も届かない事が多いことを
    考えると今出ている5.9の中で一番夢が無い台だと思います。。。

    実際1000G回してギブアップしました

    あくまで個人的な意見ですので気を悪わるくしたのなら,
    申し訳ございません
  7. みんなどあほ さん 2018/07/12 木曜日 05:35

    スペック見りゃわかんべ?新台だから出るって考えやめたら?
  8. 打ってから言え さん 2018/07/12 木曜日 12:55

    ボナは5.9号機の中では軽いし、弱チェでも簡単に高確に行くからそこでバケ射止めればARTも結構な頻度で付いてくる。

    なので、遊べるかで言えば甘い機種だと思う。

    が、出玉が壊滅的なので10K以上の回収は厳しく、勝負できるかで言えば辛い機種。

    演出関係は産廃レベルでツマラナイ機種。

    ARTは前半の15or20Gで出玉を取り、後半は演出付きベルで早々に撃破を目指す。
    最終ジャッジまで行ったらART終了を覚悟。

    リザルトはエクセレントだのパーフェクトだのグレートだの大盤振る舞いの評価がでるが、プッシュ押しても次エピソードに行くだけで期待するだけ無駄。

    が、文句は打ってから言えといいたい。
    スペックだの何だのと…
    百聞は一見にしかず
  9. ラブ嬢 さん 2018/07/12 木曜日 14:15

    sieda11さん
    たしかにバケの出玉はゴミですが、赤ならそこそこartに繋がりますし、青なら複数セットも現実的です。
    そのartも純増1枚ですが、現実的な確率で高継続もとれますし、そこまでアンマッチなリスクとリターンには感じませんでした。
    ただ、『夢』という表現になると、夢があるとは言いにくいです。
    まぁそもそも有利区間がある以上は上限が決まってるわけで、甘いと夢があるを混同してしまうとそれも違う話になってしまいますしね。
    まぁ私は『個人的』には甘いと思います。
  10. ラブ嬢 さん 2018/07/12 木曜日 23:07

    ちょっと訂正します。
    今までストックは議論パートで止めを刺しきれなかったときのジャッジの際に消費というのを読んでその認識でいましたが(実際それと相違ない挙動でした)、どうも議論パートにいった時点でストック消費みたいですね。
    本日一発ワンターンキルを繰り返して8つ程ストックをしながらジャッジにいくことなく最終手前のエピソードまで行きましたが、そこのジャッジで普通に終わりました。
    完全に復活すると思ってたので唖然としました。
    これで思ってたよりかは甘くなくなりました。
  11. ラブ嬢 さん 2018/07/14 土曜日 10:13

    更に訂正。
    リザルトでのストック示唆すら嘘みたいですね。
    慎重に個数数えなら消化してみましたが明らかに足らないまま終わりますわ
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