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以下は、親記事のメッセージ内容です。

今更ながらの最終決戦Ver.初打ち 琥珀改 さん 2019/08/18 日曜日 19:28
こちらに書かれているように演出バランスが崩壊しているのを改めて確認しました…
通常時はまぁ319とそこまで体感は変わりませんでしたが、ラッシュがいただけない。
どうしてもシンフォと比較してしまいますが、一撃タイプで赤煽りからの赤技であろうが全く当たらない。
これは耐えられないと感じ他のタイプを選ぶまでせずにラッシュ抜け移動。
他の告知演出タイプを選べば体感違うのかもしれませんが…
皆さんおススメとかあるのでしょうか?
チャンスアップなテンパイ図柄などあるのであればご教授下さいm(_ _)m
  1. t.s さん 2019/08/23 金曜日 05:49

    自分はだいたい一撃ですね。

    他は見ていて退屈なので。

    確率変わらないのにシンフォギアの方が連チャンする気がするけど、アタッカーが優秀ななのでついつい打っちゃいます。
  2. 琥珀改 さん 2019/08/23 金曜日 13:28

    そうですか…
    退屈なのはあのタイプだとキツイとしか言いようが無いですね。
    たしかにアタッカーは優秀な部類ですね、319に比べラウンド間も早い(当然?)ですし。
    次回また触ってみます。
  3. 糖尿病黒しん さん 2019/08/23 金曜日 13:38

    連打一択益荒男待ち
  4.  ピエール時田. さん 2019/08/24 土曜日 22:17

    初打ちで演出バランス語ったらダメだわ。
    シンフォギアだって激アツハズレは珍しくないし。
    サポキャラ系の当たりや、ヤクモノでの突当たりも多いからバランスが違ってて当然だしね。
  5. 第7の奏者 さん 2019/08/28 水曜日 09:05

    4.の方も仰るように初打ちでバランス崩壊とはよく言えたものです。特に右打ち中は、シンフォギアはリーチ濃厚演出(赤や、役物稼働)が無いとバトル発展は絶望なのに対してこちらはそこら辺のバランス(発展確定の演出の信頼度を下げて、弱い予告でもリーチに発展するようにしてある)はかなり調整されていますよ。
  6. 和了 さん 2019/08/28 水曜日 09:35

    私は、継続する度に変えて行きますね。チャンスキャラか確定系待ちです。確定がないと何でも当たるしハズレる印象です。最低、赤系予告は欲しい感じですかね。
    ただ、バトルはもう少し調整して欲しかったですね。ラストの回転+残り保留でイズモ+赤の技で良くハズレます。
    最終決戦は、シンフォギアよりバランス取れてるなって印象はありますね。シンフォギアより青や緑でも当たる印象ですね。
  7. 琥珀改 さん 2019/08/28 水曜日 21:17

    なるほど、打ち込み不足ということですね?ありがとうございます。
    最終決戦仕様ということでラッシュ時のバトルで赤をここまで安売りするものか…
    と、感じてしまったもので。
    6の方がおっしゃるようにバトルはもうちょっとやりようがあったのでは?ということです。
    5の方のおっしゃる事も分かります。私の場合はバトルのみ数回程度の感覚でしたので、施工回数増やして調べると違うでしょうね。
    規制の関係で弱予告で発展等しやすくし時間効率を下げているそうですが、当落関係ない所でイライラするのは嫌なものですw

    色々ありがとうございます。
  8. かけだし艦長 さん 2019/08/29 木曜日 02:03

    クレア可愛いので1択ですね。
    ユノハも可愛いんですけどフラッシュが微妙ですよね
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