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以下は、親記事のメッセージ内容です。

MAX→ミドル 変更点 タウンワーク さん 2018/07/01 日曜日 04:11
いまだに低貸パチで魔戒ノ花ミドルばっか打ってます。

客付は花より翔の方が全然高いのでライバルが少ないから楽に座れてます。
翔より花の方が断然好きです。

できれば花ベースで続編を出してほしいです。
翔の演出は好きじゃないです。
楽曲にGARO is hereが無いし。
礫がデフォルトで入ったのは評価できますが。

今さら質問なのですが、MAXからミドルになって演出等の変更点はどこだと思いますか?

【個人的に変更されたと思う点】

・通常時の待機牙狼保留は必ず刺さる?(ミドルで刺さらなかった事は1度もないです)
・通常時の逆エンブレム保留の出現率が大幅に減った?
・通常時の心滅リーチで赤の出現率が低くなった分信頼度が上がってる?(40%〜50%くらい?)
・心滅rush中のカウントダウン3からでも必ず発展?
・心滅rush中の雨宮文字予告出現で必ず発展?
・心滅rush中の牙狼剣リーチのエンブレムが接近して止まった瞬間のキュインが無くなった?
・真魔戒rush中の心滅克服リーチの発生率が大幅に減った?
・真魔戒rush中の陰我保留で★4〜5は必ず発展?
・心滅・真戒rush中のレインボー保留の出現率が減った?
・心滅・魔戒rush中の心音リーチの信頼度が若干低くなった?
・確変時短問わずラストチャンスのラストでリーチが掛かれば大当り確定?(ミドルで10回ほどリーチ掛かってますが全て大当りです)

上記が変更されたと思うんですが、どう思われますか?
その他、変更点があれば教えてください。
  1. 赤褐色になれ さん 2018/07/21 土曜日 14:49

    変更点は確率だけです。
    斬馬剣待機必ず刺さるというより刺さらなかったら逆エン確定なだけで滅多に刺さらないだけです。

    ST中の心滅克服リーチは圧倒的に減った印象ですけどね。あくまで体感なのでメーカー発表値は不明ですが、

    基本変わりません。
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