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以下は、親記事のメッセージ内容です。

正直・・・ A-TYPE400 さん 2010/06/17 木曜日 15:40
3回打ちましたが、正直辛いですw
通常時の回転数が1Kあたり30以下が多い。
ARTの入りも悪い、ボーナスが重い・枚数が少ない。
(BB・RBの7揃いが重いし)

ストック有の場合
ART→MS→失敗→前兆→AT→ART・・・の流れですが、
これだと増えない。w
メインの3択が7枚って少ないよ。w

ART後のMSで自力が鍵を握ってると思います。

一回ART中フリーズ(7RR/青7)引いて、
そこから5〜6時間ART消化しましたが、枚数少ないw

フリーズの解析出てないと思いますが、
俺が引いた役は、7RRで約1万分の1。重複率60%強?

とてもじゃないが、あと引ける気がしない。www

MHには6台あって、毎日456入ってるということですが、(信憑性はない)
出てる台でも、2千〜3千が良いとこです。

フリーズの価値がどんどん下がってるw

中段チェリーが出ますが、重複率今の所100%です。^^

前作のほうが良かったw

フリーズ情報お待ちしています。
  1. イッタン さん 2010/06/17 木曜日 21:39

    確かに増やすにはart後のミッション達成をいかに繰り返すかですね。

    引き次第で出玉が大いに左右されるということですかね。

    フリーズは結構価値あるような気がしましたよ!
    たまたまかもしれませんが12時頃から閉店まで止まりませんでした。
    とある雑誌によると22連位するとかなんとか…
    ミッションはかなり失敗したのですが、万枚手前までいきました。

    ストックある時は前兆なんか経由せず即発動だとよかったのですが…

    出玉のメインがARTなんで前兆とATで削られるのは忍びないですね。

    ひとつ気になったのですがハンゾウって声違いますよね?
  2. 公平 さん 2010/07/03 土曜日 23:22

    フリーズ引きましたが、5連で終わりました

    前日はフリーズとか無しにBG後1Gで引いたぶっちぎりターボで4時から閉店までARTが続き一撃6500枚出ましたが

    今日フリーズ初めて引いてその程度かと・・・2000枚で
    退散しました。
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