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以下は、親記事のメッセージ内容です。

この台 マブルンブルン さん 2007/08/10 金曜日 20:56
羽モノは段々きつくなってますね。
一番勝てた台はそれゆけ玉ちゃん。これは文句無く一番勝てました。そして、初代レレレのおじさん。この台も遊べました。時には大勝できるときもありました。
そして、たぬ吉君で大分きつくなりました。勝てなくなりましたね〜w確変システムを導入したのはいいのですが、出玉が減ったのが原因です。極端に減りました。
そして、ウルトラマンとかが出て時代はもう末期です。初期投資が物凄くかかる!!その上、出玉が少ない。連荘しても出玉が少ないし、投資がかかるので、勝てないほうが圧倒的に多い。昔のように500円で5箱換金とかは無くなりましたね。
そして、ついに出ました。ショックボーイズ。駄目ですね。勝てません。出玉が少なすぎる。初期投資がかかりすぎる。ショックタイムが弱い。

あと、大当りへの道のりが険しすぎる。
まず、ステージに行くまでの横の釘に玉を入れるのが最初の難関。50発に1個くらい入るでしょう。そして、1/3でステージ台からスタートチャッカーに入ります。この時、釘を曲げられていたら致命的です。
そして、羽根が開く。この時に玉が入るか入らないかですが、入らないほうが圧倒的に多い。およそ5回に1回くらい入るくらいでしょう。そして、羽根に入って、約1/2で黄色部分 のに入る。約と付けたのは黄色部分のほうが小さいので白部分に入る確率のほうが若干高いからです。もちろん、白部分に入ればその時点でハズレ確定です。そして、やっとの思いで黄色部分に入れば最後の超難関の中央部の爆弾に玉が入るかどうかです。
トータル5つの難所がありますが、最後の難所が一番難しいです。クルクル回転してるので、パッと見入り易そうなのですが、なっかなか入りません。爆弾の回転部と外の回転部がジャストタイミングで一致しないと入りません。私の経験上10発に1発くらい入ればいいほうでしょう。せっかく、黄色部分まで到達しても最後の部分で入らない。このパターンが多く、イライラ度も極限に達します。
数百発、数千発打ち込み、やっとの思いで大当りを引いたとしても2Rの大当りならウルトラマン同様上皿すらいっぱいになりません。止め打ちを駆使しなかったり、釘によっては玉が減る時すらあります。
運良く8Rを引いたとしても、下皿で終わります。全然増えません。
  1. ハイブリッジ さん 2007/08/12 日曜日 21:12

    それゆけ玉ちゃん・・・?

    がんばれ丸ちゃん+玉ちゃんファイト=・・・

    でも玉ちゃんは面白かったですですね

    私はミラカペから厳しく感じます
  2. ホイ! さん 2007/08/13 月曜日 07:55

    どっちにしても釘次第じゃね?
  3. ハイブリッジ さん 2007/08/15 水曜日 08:22

    役物も厳しくなったと思いません?
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