ほぼ制御? 羽根好きマン さん 2013/05/25 土曜日 15:08 |
カーペットが上がるタイミングですが 羽根が開いてすぐ上がる場合と 数秒してから上がる時あるのは 制御されてる感満々でいまいちでした
みなさんはどう思いますか?
-
羽根馬鹿 さん 2013/05/25 土曜日 20:53
一回しか打ってませんが、落としに入ってからの動作は、 多分一定です、でも羽根開放がランダムなので、 乗りやすい鳴きと乗らない鳴きが存在します
トキオもランダム開放で、特に気にならないけど、 これだとそれがV入賞率に関わるので、気持ちは分かります
-
でんじゃり さん 2013/05/25 土曜日 21:26
他の台も似たよなもの
-
羽根馬鹿 さん 2013/05/25 土曜日 21:49
調べてみたら、こういうことらしいです、落しでのパターン、 カーペット動作、3パターン、 羽根開放動作、3パターン、 左右外れに行った時のアシスト動作、3パターン、 で計27がある模様、アシストは無視すると、9パターン
鳴きの時点で、拾えばVのチャンスとか、ホボ絶望がありますね、 マジカペモードで背景変わるのは、これで決定してるのでしょう
まあこれだと制御されてるなっと、思われても仕方ない、 アナログを楽しみたいのに、やっぱデジタル、 自力継続はいいんだけど、なんだかな
-
唐変朴 さん 2013/05/27 月曜日 15:34
鳴きはセグで管理されてるように思われます。 つまり、羽根馬鹿さんがおっしゃっているパターンがセグパターン 。 なので、もレレやトキオのランダムとは違うような感じです。 (あ、もレレやトキオのランダムも細かく言えばセグというかドット管理してるとは思うんですが、そんなに細かく設定されてないと思います)
あくまでも私の考察ですが もレレやおだてブタで言うところのラウンドセグが そのまま羽根開放セグとなっているから羽根開放の偏りが生じる。 『3ラウンドばかり続く、16ラウンドばかり続く、偏り無く当たる』 と同じ様に 『ノーチャンス開放、チャンス開放の偏りは生じる』と思います。
ただ、ラウンド抽選の試行回数よりも鳴きの試行回数の方が断然多いので 1日中打てば収束して行くのでしょうが 短時間で見ると、チャンスばかりの偏りを引いて一気に4000発とか 良く鳴くけどノーチャンスばっか…とか。 寄りが良ければ大目に見れますが、鳴きがアレで寄りがコレだと… キツいですね。
|
|