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以下は、親記事のメッセージ内容です。

状態の差が半端ない。 エンタ好きです さん 2014/08/12 火曜日 16:19
2スロで打ちましたが、この台、ART中の高確率とボーナスが重なるととんでもない上乗せをし続けしますね・・・
街中に落ちてもボナや強役ひいて教団に上がったところで弱役上乗せ&エクストラバトル&ボナのループ
純増もボナ絡みで3枚以上あり、どんどんG数が増えていくので驚きました。

ただ、高確に上がれないと、何をひいても乗せない。純増も2.1枚以下。

スロットとしてはバランスが悪いといえば物凄く悪い。とにかくARTにぶち込んでボナ引くか高確率にいないとどうあがいても無理。
でも一度ツボにはまれば、上乗せしまくる。500分の1でボナも来るので、ある程度のG数があればツボにもはめやすい。
いかんせんイライラさせるSTとやっと突入したARTが40Gで、かけ抜け&純増2.1以下がデフォルトなので、高確連を味わう前に打ち手は糞台と判断し、二度と触らない。

もう少し低確率状態に割を与えてあげていれば長生きしたんじゃ・・・と思うも、そうすると高確率状態の割が落ちる。
なんとももったいない台と思いました。
エンターライズは初期から低確率or高確率時の状態の差が激しいメーカーですが、一番エンタっぽさが出ている台なのかな。

ツボにはめた時のART中音楽とイケイケ感は凄いです。まぁ、そう考えるとスタイリッシュ差を求められる原作ゲームに忠実なスロットなのかな。
  1. 駄目な常連客 さん 2014/08/13 水曜日 19:35

    こんばんは

    ですよねー
    DMCは乗せなければ裏のせは
    ないのでストックもないし
    一切の期待が持てないのが
    駄目な所かと思います。
    乗せがなくても、最後に乗せが
    あったりストックがあったりしたら
    ちょっとは長くホールに残ったのでは
    と思います。     
    自分的には勝ちやすい台かと思うの
    ですけど。
    あー久々に打ちたいです。
  2. ケ、ケンシ さん 2014/08/13 水曜日 21:36

    ・ツボにハマった時の上乗せ速度がものすごいというのは私も感じています。
    爆乗せ中は最高に楽しいですよね。
    ただし、爆乗せが終わった後にレア役が枯渇してド低確に滞在し続けている時の消化地獄状態は嫌いです。どのAT・ART機にもあることなのですが。
    ジャックポット等が絡んで残り1000G超えた状態になった後、一度も上乗せせずに駆け抜けた時はタイトルの通り「状態の差が半端ない。一気につまんなくなった」と感じました。
    エクストラバトルは好きですが、バトル開始時やバトル煽りがエキドナだと「ヤレヤレだぜ」です。バエルより勝利期待度高いって冗談ですよね?

    ・ボーナスを純増に含めていいのかわかりませんが、そうして準備中の削りを除いても純増2.1枚を超えたことがない私は引きが弱いのでしょうか。
    押し順ベルの出現率をART約10,000G数えて確率を確かめたら、約1/7.14(約1400回/10,000G)という結果になりました(準備中は含まない)。
    解析値も参考にし(当てにならないのはお察し)、弱CBをART40G中に一度(14枚チェと15枚チェの出現率も加味)と押し順ベルを6回引けるとすると、40Gで63枚、つまり1Gあたり純増1.575枚となります(その他レア役を含めても2.1枚は有り得ない)。
    10,000Gでは試行回数が少ないのは理解していますが、現在も押し順ベルの出現率・純増枚数は下がり続ける一方です。

    ・>原作ゲームに忠実
    これはパチ・スロになった時点で無いというか、今は諦めています。最初は怒ったものでしたが。
    パチ・スロ演出はガセばっかりなのに、それに彼らを当てはめてしまえば結果は見えています。魔人化しないと雑魚も倒せないなんておかしいですよ。ブリッツやファウストを剣撃で何の苦労もなく倒すところとかもおかしいです。
    ミッション等は失敗ばかりで「何やってんだ。コントローラーよこせ」と言いたいほどでした。
    >ツボにはめた時のART中音楽とイケイケ感は凄い
    そう考えると・・・と表記されているので、見当違いな意見だったかもしれませんね。申し訳ありません。あくまで私の意見です。
  3. ケ、ケンシ さん 2014/08/13 水曜日 21:37

    余談ですが、書きたくなってしまったので連投させてください。

    ちなみにSTの成功率は今のところ約23%(151回成功/655回)となっています(測定開始が遅れたため、初打ちの頃から計測していれば恐らくST900回は超えています)。ST中のレア役(準備中のダンテ登場も)&ボーナス(特殊REG含む)、A復活を含みますが、種有りSTやB以下復活は含みません。
    ST中の小役出現率(回数)・ランクアップ率も測定していますので記述いたします(ST成功率と同時に測定開始)。
    ・ST中小役出現率(約)、回数、ランクアップ率(約)、小役入賞時にART確定した回数(準備中ダンテ、ショーフリ等、ボーナス含む)。STゲーム数は6862G(保証G以降含む)。
    ベル:1/5.8、1183回、51%(次回以降6%)、0回。
    リプ:1/6.2、1106回、18%(次回以降16%)、0回。
    弱ス:1/54、127回、24%、11回。
    強ス:1/381.2、18回、50%、12回。
    弱チ:1/190.6、36回、66%(ランクアップ率はCB弱チェを含む。次回以降12%)、4回。
    強チ:1/527.8、13回、54%(ランクアップ率はCB強チェを含む)、10回。
    共ベ:1/311.9、22回、16%、1回。
    弱CB:1/39.9、172回、×、0回。
    強CB:1/381.2、18回、×、0回。
    特CB:1/3431、2回、×、2回。
    中チ:CB中含めて2回。
    他にも、どの状況で、どの小役で何回SSまで行ったか等も記録していますが、さすがに長くなるので省きます。

    見辛い&長文失礼しました。
  4. エンタ好きです さん 2014/08/14 木曜日 22:29

    駄目な常連客さんこんばんは
    確かに裏のせは50G乗せた場合の40Gが後告知で出るパターンですもんね。
    番長2みたいに演出飛ばしたり、上乗せ告知前にボナ揃えれば後告知に回るとかならよかったのにと思います。
    下の方が書いてますが、実機がかなり安いようなので、買ってみようと考えてます♪
  5. エンタ好きです さん 2014/08/14 木曜日 22:57

    ケ、ケンシさんこんばんは

    私も以前、1200G超えになった事があり、直乗せもエクストラも低確率に落ちると、そこから
    何を引こうがまったく上乗せしなくなり、そういった時に限ってボナもどハマリでまったく教団にいけない状態で
    1000Gほど空気状態が続きました。。。
    この機種の場合、ロウ→ミドル(保障10G)→ハイ(保障30G)で状態が上がっていくから、レア役でミドルに上がっても、
    保障10Gで強CBや強役なんて引けるわけないので、低確率に落ちるんですよね・・・

    エキドナ、勝率高くないですよね(笑
    レア役か役物が動かないとなかなか勝てないので、「勝てばラッキー」程度で見てます(笑

    >削りを除いても純増2.1枚を超えたことがない私は引きが弱いのでしょうか。
    一応私の場合は、ある程度のG数(300Gなど)があればボナ無しでも2枚はいってます。でも100Gとかだとほぼ2.1以下ですね・・・
    おかしくね?って思うくらいのベル連が来たりして、純増補正機能でもあるんだろうか?とも思ったりします。

    >これはパチ・スロになった時点で無いというか、今は諦めています。最初は怒ったものでしたが。
    ですよね〜パチンコ業界に来るとどんなに最強の主役でも最弱キャラになってしまうという。。。
    原作に一番愛があるだろう版権元が真剣に作ってこの状態ですし、仕方が無いのでしょうね(笑

    凄い!STの確率記録しているんですね!!
    ぱっと見て、各役の成功率は解析サイトにある解析に似た感じですね♪
    おそらくSTの成功率30%は設定6のAランク成功時の確率で算出しているんじゃないでしょうか(笑
    でないと奇数低設定域はレア役来ないしAランク成功しないしで30%なんて絶対ないです。。。

    個人的にこのST、レバオン一発抽選orセイバーアタックのような一回一回のポイント抽選にしてくれなかったのかなと思います。
    各レバオンの一発抽選で当選ランクを決めていれば、こんなイライラするSTにはなってなかったんじゃ。と思いました。
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