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以下は、親記事のメッセージ内容です。

いいところ1つだけあった 一撃一万発 さん 2017/12/04 月曜日 16:19
前作にはなくて今作にはある大きな違いが1つだけわかりました
大当たりラウンド中に電チュー解放してくれて1回転目をヘソで消化させないようにしてたね
前作は1/199のやつで何度か1回転目でのヘソ落ちを経験してるからこれは結構嬉しかった

あとはまあ好きで打ってる喰霊とかよりも右打ち中の玉減りが全然ないのもいいかなと思った
  1. ジュン×2 さん 2017/12/05 火曜日 13:22

    前作のレイナ(1/319)でも通常時低確率で開放ありましたよ。
    ラウンド中に電チュー保留が入ると特殊な効果音がなります。
  2. 一撃一万発 さん 2017/12/06 水曜日 11:59

    >ジュン×2 さん
    そうなんですね、アルドラは打ってましたが1度も電チュー解放を見たことがなかったので。
    今作は必ず毎回開くので一応改善かな?
  3. なせばご飯 さん 2017/12/06 水曜日 13:54

    レイナは運がよいときはあきました。
    アルドラ、ナナエルにいくに従って右打ち中の電チュー開放パターン(確率)がひどくなっていったもんな。
  4. 先割れスプーン さん 2017/12/09 土曜日 08:46

    え?レイナめちゃくちゃ打ち込んだけど毎回ラウンド中に電チューに二個は入ってたけど…?入らなかったことが見たことない
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