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以下は、親記事のメッセージ内容です。

質問です 鉄拳好き さん 2012/09/13 木曜日 19:48
みなさん、こんばんは。

今日打ったのですが、
ちょっと納得いかなかったことがあるのでお聞きします。

ART終了の5Gぐらい前に、
角チェリプ引いて、扉が閉まって角チェ高確へ。

その最中に、ARTの残りゲーム数が0になり、
左上の残りゲーム数表示が、「修羅バトル準備中」に変わりました。

そして、そこで規定回数角チェを引いて戦人乱舞へ。
ここでは上乗せは+10表示。

さらに紅蓮で引き戻し、もう1回戦人乱舞へ。
ここでも上乗せは+10。

次の紅蓮中にバトルに発展して負け。

でもまあ、ARTが乱舞で乗せた20G分は残ってるはず、
と思ったのですが・・・

なんと、次ゲームからいきなり継続判定の修羅バトルが始まりました。

そして、あっさり負けてARTは終了して通常画面へ。

一応、その後少し回しましたが、何も起こらず。

ここで質問ですが、
戦人乱舞で上乗せ当選した+20Gは、
何故消滅していたのでしょうか?

バグでしょうか?
それとも、残り0Gになってからの戦人乱舞は、
いくら上乗せ当選しても無効、とかあるのでしょうか?

このような経験をされた方いますか?

ちょっと納得いきませんでしたので、
分かる方いましたら、よろしくお願いいたします。
  1. あらあらあらあら さん 2012/09/13 木曜日 22:40

    こんばんは。
    あんまり打ち込んでないんですが。
    簡単に言うと紅蓮中であってもゲーム数は減ります。
    ですから紅蓮中であってもその後のバトル中であっても乗せたゲーム数は常に減り続けていますよ。
    ゲーム数気にしながら打っていた時に気づきました。
    これがシンデレラブレイドみたいに減算されないものならまだマシだったんですけどね〜。
  2. 鉄拳好き さん 2012/09/14 金曜日 12:26

    あらあらあらあら さん

    レスどうもです。

    >紅蓮中であってもゲーム数は減ります。

    そうですか。
    それにしても、紅蓮だけで20Gも消化してないと思うんですけどね。

    もし、残り0Gで乱舞に入っても上乗せ無効だったら、
    完全な欠陥台ですね。

    どうもありがとうございました。
  3. 鉄拳好き さん 2012/09/14 金曜日 12:53

    度々スイマセン。

    ちょっと疑問に思ったんですが、
    では、残りゲーム数0での乱舞で、
    上乗せ引けなかった場合、終了後、紅蓮などの引き戻しゾーンには入らずに、
    いきなり継続バトルになるんですか?

    どうもイマイチ納得いかないのでお聞きします。
    よろしくお願いします。
  4. 御伽屋 さん 2012/09/14 金曜日 17:23

    上乗せ無効にはならないですよ。
    紅蓮で乱舞非当選になったらラッシュに戻ります。
    また、上乗せ0の場合でも紅蓮の場合は乱舞終了後
    ナビでチェリプが揃うので準備中になるのでは?
    蒼月の場合は不明ですが。
  5. あらあらあらあら さん 2012/09/14 金曜日 17:34

    戦人乱舞後に蒼月の刻??(5G)に突入しませんでしたか?そこでも減算されていますよ。

    <残りゲーム数0での乱舞で、
    上乗せ引けなかった場合、終了後、紅蓮などの引き戻しゾーンには入らずに、いきなり継続バトルになるんですか?>
    私自身その経験はないですが、もし上乗せ0Gの場合、引き戻しゾーンでのゲーム数表示は修羅バトル準備中と表示になるのではないでしょうか。そして引き戻し抽選にもれた場合はそのまま修羅バトルに突入するのではないかと思います。
  6. 鉄拳好き さん 2012/09/15 土曜日 12:46

    お二方、レスどうもです。

    やはり上乗せ無効というわけではないのですね。

    乱舞終了後は、2回とも紅蓮だったので、
    その紅蓮で上乗せ分の20Gを消費してしまった、
    ということみたいですね。

    どうもありがとうございました。
  7. メタルサボテン さん 2012/09/16 日曜日 12:44

    つい数日前、2回程角チェ高確中にART残0になり、
    次ゲームが継続バトルでした。
    しかも2回とも残0後、次ゲームで継続バトル。
    どうなんでしょうね?このシステムは・・
    せめて高確中はゲーム数減らないシステムにしてほしかった!
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