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以下は、親記事のメッセージ内容です。

結構良いかも ぼのか さん 2018/04/23 月曜日 22:50
今更だけど初打ちしました。
評価としては、4/5ってところでしょうか。 ここ最近の同機種の中ではベストだと思います。(とは言ってもいろいろ不満はありますが)

まず良いところですが、通常時、これが一番良いです。
BGMモードにして、花満ならではの琴の音を聞きながら打っていると、すごく"心地良い”です。

当りもしない無駄な演出にイライラすることも無い。
変なキャラがチョロチョロし、不快な思いをすることも無い。
台がガシャガシャしない。 煩くない。

で、まったりと打っていると、チャンスアップらしき演出も無かったSPリーチ(風とは水とかのやつ)から、ドット役物に“花・満・開”完成でいきなり花満リーチへ・・・そしてあっさり当り。
赤系演出とか、赤保留とか、擬似連とかそんなの無くても当ります。(いわゆる擬似連に該当する演出は元々無いですが)

最近の、“激熱演出がないと当たらない(しかも複数)”ではなく、“これが出れば熱い”というプラスの期待感を持てるのが良いですね。

もちろん熱い演出はあります。 上部役物の“花・満・開”完成で、花満リーチに行くのかな?(自分は必ず行きました) 花満リーチが熱いので、役物が動いた時点でワクワクです。
赤保留は1/1。80%あるとの事なので、さもありなん。

で、花満リーチですが、自分の感覚としては魚群くらいの期待度。

ハズレることもありますが、結構当ります。

そして驚いたのがノーマルリーチでの当り。 自分は2回当たり、半コマズレから戻って当たったときは思わず声が出ました。
(ちなみにツレはノーマルビタ止まりで当たってました。)

というように、マッタリ打ちながら要所でドキドキできる通常時の良さが、今回の花満の最大の長所だと思います。

(続く)
  1. ぼのか さん 2018/04/23 月曜日 22:51

    で、ダメなところですが、

    まずはスペック。 花満ならオーソドックスな確変機の方が良い。

    50%突入の65%継続。 時短100回とかやればできるでしょ。

    次が2代目ほのか。 多少下ブクレ感が抑えられたのかもしれないが、それでもブサイク。 とっとと以前(MTまで)に戻してほしい。

    それと花満リーチ時の服装。 ゴテゴテ派手で可憐さが無い。(和と言うより中国っぽい)

    あとは確変及び時短時。 通常時と打って変わって無駄演出が多くなる。 (あまり出ない赤エフェクトとかも平気ではずす)

    まあいろいろ不満点は残りますが、最近の花満の中では不快にならない良台だと思うし、辛い台ですが、通常時の無駄演出が少ないので回転効率も悪く無く、そこそこ回してくれる店なら気持ち良く打てると思います。
  2. ぼのか さん 2018/04/23 月曜日 23:05


    追加で希望ですが、

    花満リーチ時のほのかの服装違い(白<黒<赤確定)とか、

    確変時は優雅なほのか、時短時はほのたん主役の演出とか、

    水とか風とかのSPリーチでもまれに当たる…とかですかね。

    (こうして考えるとMTってわりと良くできてたのね…バグとか無きゃ…)
  3. 花屋のほの さん 2018/04/26 木曜日 18:45

    新ほのかの服、あれはないですねぇ〜。
    腰に巻いているベルト?安物っぽいですしね。
    あれ、巻く必要あるんですかね。
    あと、ごちゃごちゃ頭つけすぎちゃってますよね〜。
    めっちゃ不細工って訳でもないんだけどねぇ。なんか、どこか腹立つ顔なんだよねぇ。
    前のほのか→整形顔
    今のほのか→リアルに居そうな人間の顔
  4. ナカタナカ さん 2018/04/26 木曜日 21:45

    そこまで評価出来る台でもないですよ。
    結局やってること今ある台となにも変わりませんよ。
    図柄変動中無駄なステチェン、リーチになれば…系、扉を開けば…花びら普通なら期待薄
    先読みもあるし、疑似連もあるし、保留変化は赤のみと書いておきながら低速、高速点滅あり
    ノーマルリーチで当たることはある。程度で期待できるわけじゃなし、そもそもリーチの数が少ないだけですし。
    外れた後の花満煽りもクッソウザいし
    S.T.確定の7のテンパイ熱くないとか今の台にあるまじき仕様でしょ?
  5. 下位ハンター さん 2018/11/05 月曜日 17:32

    ナカタナカさんの意見に同意ですね。
    確かに、打ち込むことで味わいが出てくる魅力も有りますが、あまりにも万人ウケしない部分で推し過ぎてるように思います。
    シンプルなのは良いけど、シンプルで面白さを出すのには工夫が必要。金の花満開は単純に予告が少ないだけです。早く大当りすればシンプルの良さを感じれますが、1000回連続でハズレると工夫の無さを感じます。花百景チャンスとか、正直、無くても良い程度の信頼度なのに、全く出現しない。ノーマルリーチ3種類も大した意味がないし、見せ方に工夫も足りない。よく見ないと違いにも気付けない程度。背景チェンジも頻繁にやってるけど、ワイプの違いとかあっても全く当落に紐付いた予告では無い為、バリエーションの意味がない。保留変化も高速点滅以下は発生時からハズレで、途中変化にも期待できない。7テンしても全く意味なくハズれる。ゲーム性を付けないことで楽しさを呼べるなら良いが、正直その判断は間違っている。花満開リーチへ導く先読みも演出がホントに少なく、赤が出るか出ないかしか見るべきところがない。しかも赤が出ても普通にハズレる。長く打てば打つほど、脳汁をどこで出したら良いのか判らなくなり、ノーマルリーチからのビックリ大当りだけが刺激になる。これでは、1/320として持つ筈がない。この路線で行くなら、花満開リーチの信頼度をもっと上げたほうが良い。ほのかの衣装色違いとか要らない。とりあえず花満開リーチへ行けば、前後が弱くても均一で大当りに期待が持てるほうがシンプルさが活きる。シンプルなのに、当落の期待度だけはリーチに入る前から予想できてしまうのが、つまらない。花満開リーチだけが唯一の「待ち」なのに、5回連続でハズれるようでは、何をしたいのか判らんです。
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