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以下は、親記事のメッセージ内容です。

初打ち感想 モティ さん 2007/07/29 日曜日 23:42
嫌いじゃないんだけど微妙・・・
役物・自分なりの見解(クセ・ネカセもあるだろうし一日じゃ何ともなんですが)
(橋のある所を上ステージ・ドクロの所を中ステージ・Vゾーンの所を下ステージと書きます)
上ステージの橋は常に上下してましたが上で一瞬止まるので上がってる時間の方が長い
橋に乗っても王道ルートにはもう一関門、人形の胸の部分が上下し上の時じゃないと王道行かない。
(人形の胸上下はチャッカーに入ってから作動、スピードのある玉じゃないと越えられない)
中ステージのドクロ役物(作動はチャッカーに入ってから)
多分2回動いて遅く入った玉と橋に乗って時間がかかり、
中のステージに落ちるのが遅れた玉なら絡む可能性有り
(普通に入って橋に乗らなかったらまず絡まないと思います)
中ステージには、ウルQにもあった中に寄らせない為の隆起も健在
下ステージの横スベリを促す傾斜
よく判りませんでした。
今日のは悪かったと思うのですが、それでも傾斜に中った玉が反対サイドにいったりもしたし・・・
Vゾーンの作りも関係してるかも知れないですけど入らねーなーと感じました(今日は)
3開放が全然出なかったのですが熱いのかも知れません。(2開放は普通でした)

羽根横の釘は羽根に拾わせやすくなってますが、
あそこからスピードのある玉を入れるのは根性入ります。(王道行くには2重の守りだし)
ブッコミ抜けてストンと行きまくれば王道行きまくりで一日勝負と思うのですが
風車周りが良くて多少はスピード殺されない調整を期待するしか無いかな?
鳴きは当然鳴かないと駄目ですね。スルー行った玉はほぼ死玉になると思います。
アタッカーの玉拾いは鳴き風車の上上辺りで左に行きまくると腹立つと思います。
というかアタッカー処理が売りなら羽根横の部分だけ改良して
ウルQの釘配置で良かったんじゃないでしょうか?
そしたらサクサク入るのに・・・
あとマヤマヤチャンスは要らない。電チューの開閉は早いし、今日の店はスルー閉めてるし
無くして出玉を増やすか、時短100とか、確率を甘くするとかやって欲しかった。
文句ばっかになりましたが、ロングの音楽と台の雰囲気は好きです。
店側が遊ばせる台(爆裂羽根物に比べ)には出来ると思います。
長文失礼しました。
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