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以下は、親記事のメッセージ内容です。

連投稿ですが・・・ エンコウの断り さん 2015/01/11 日曜日 01:33
32G周期でレア役でポイント獲得抽選していますが、
周期何百回やっても、0ポイントのままになりません。
リプレイ回数でのポイント獲得天井があるのでしょうか?
それともただ自分のヒキ弱なだけかな。

5スロで打ってますが、前作よりは良いデキかと思います。
武闘会中のバトル発展までがそれほどしんどくないですし、
お尻ペンペンが多人数だと楽しいですね。
いつかフリーズ引いてみたい・・・。
  1. たーっさん さん 2015/01/11 日曜日 02:38

    エンコウの断り さん、 こんばんは。

    今作も、レア役以外でのポイント抽選ありますよ。

    ポイント10pt=1レベルで、常にポイントの蓄積抽選がされているのは大丈夫かと思います。

    で、ポイントのほうは、

    通常リプレイは、プリシラ以外のステージは共通で、
    1pt(99.5%)、2pt(0.25%)、10pt(0.25%)の振り分けです。ほぼ1ptと覚えてください。。。

    ベルリプレイは、最低3pt以上です。こちらは、プリシラ、リリス(ビーチ)以外は共通です。
    振り分けは、3pt(90%)、4pt(8%)、5・6・8・10pt(各0.5%)なので、ほぼ、3か4ポイント。

    リリス(ビーチ)の場合は、3pt(80%)、4pt(15%)、5pt(3%)、6(1%)、8・10pt(各0.5%)なので、若干優遇されます。

    さらに、ツンデレゾーンやシンデレラゾーン中に発生する押し順ナビなどからの「ベル」もベルリプレイと同じ抽選を受けられます。



    一応、プリシラステージなら、通常リプで最低2ptでそれ以上も普通に期待できます。ベルリプやベルなら5pt以上でそれ以上もかなり期待できます。
    ジャッジメントバトル中なら、通常リプ・ベルリプ・ベルならほぼ1pt濃厚です。

    ・・・ということで、レベル0で終わるのは至難の業です。通常リプレイしか引かなくても10回引いたら必ずレベル1あがるので。。。

    そういう観点から言うと、引き弱なんかじゃないですよw引きが弱ければリプレイも引けないでしょう(笑)
  2. ミウが狩れない さん 2015/01/11 日曜日 02:50

    ptの獲得振り分け知ってると周期中やバトル中もより楽しめる様になると思いますよ!

    あとリプ1回でレベル10!!!!とか。

    個人的にAT確定してからのレベル上げが面白かったので打ってましたが、
    近所のホールから全撤去になりました・・・とほほ。。。
  3. たーっさん さん 2015/01/11 日曜日 03:27

    >ミウが狩れない さん

    まさしくそれですよねw見えないポイントを数えるのがこの台の楽しいとこ。マジハロ2・3とかもねw

    あと、ポイント計算しておくと、ジャッジメントバトル中にあがったレベルも分かって、次回持越しポイントや設定判別(クリアポイント判別)もより正確に分かってくるので、勝つためにも必要です。。。
  4. エンコウの断り さん 2015/01/11 日曜日 09:06

    たーっさん さん 

    詳細な情報、大変助かります。有難うございます。
    ポイント蓄積でのレベル上げだったのですね。
    ようやく5スロでガッツリ打てるようになったのですが、
    けっこう面白いですよね。

    ミウが狩れない さん 

    自分のお気に入り機種がなくなると、ショックすね。
    近場にまた見つかるとよいのですが。
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