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スーパーハナハナ「2021年」シリーズ 掲示板

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ボーナス終了後 ピンクジェントル さん 2021/04/28 水曜日 16:12 評価 #5355272
ボーナス終了後、32G回さずして0ゲームで有利区間消えることありますが、その場合って0ゲーム辞めでいいってことでしょうか?
  1. 最近あまり出ない さん 2021/04/28 水曜日 16:54 評価 #5355276

    そんな事ないですよ。
    そこから96G以内に引いたら50%でスーハナですし、有利区間の最初にスーハナモードから始まる場合もあります。

    むしろそんなの落ちてたらハイエナチャンスですよ。
  2. ピンクジェントル さん 2021/04/28 水曜日 17:22 評価 #5355286

    スーハナ確定じゃなくないですか?
    94Gでレギュラー当たりましたが単発でした
  3. ピンクジェントル さん 2021/04/28 水曜日 17:41 評価 #5355292

    あ、すいません。50%なんですね。
    嫌いじゃないけど勝てないです

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半日うちましたー Marl さん 2021/04/22 木曜日 10:44 評価 #5353360
18時まで打ちました。
総回転数2984回←ボーナス中ゲーム数上がらない 
B32R18回
最大ハマり480ゲーム
最大連荘20連
最小連荘3連 
32ゲームまでの連荘と言う事で32ゲームまではドキドキできます。
32ゲーム後は告知機なのでまあ暇です(笑)
最大96ゲームまでの引き戻しゾーン?は32ゲーム後、96ゲームまでに当たった時の4回に3回くらいは連荘モードに行っていたので96ゲームまで回す価値はありそう。
有利区間ランプは付いていなくても32ゲームまでの連荘があったし付いていても32ゲーム抜けがあったのでこれだけで連荘モードにいるか判断はし辛い。
ボーナス中、ベルとリプしか引いて無いのに1ゲーム連があったので初期ストックがあるのか?《不明》
一回のボーナスの枚数が少ないのでいかに連荘モードに入れて連荘させれるかが勝負かと。
連荘するハナハナと言った感想でした。
あと、設置店舗が少なすぎる。

  1. Kelly さん 2021/04/22 木曜日 12:30 評価 #5353377

    ボナ終了後96G以内に自力で
    引き戻せたら2分の1(50%)で
    スーハナモード突入らしいです
  2. 最近あまり出ない さん 2021/04/22 木曜日 14:32 評価 #5353398

    ベルやリプでも1G連抽選してますよ。
    ってか、多分特別な1G連抽選はしてないっぽいです。
    通常時と同じ抽選をボーナス中も行っていて、そこで当選すると1G連するだけみたいです。
  3. Marl さん 2021/04/22 木曜日 15:54 評価 #5353421

    引き戻しは50%ですか。
    体感もっとありそうですけどねー
    ありがとうございます。

    1ゲーム連は全役でと言うことなのですね。
    リプやベルで当選した場合はそのゲームで告知なしで最終ゲームにハイビスカスが光っぱなしになるやつですかありがとうございます!

    いや、にしても掲示板が盛り上がって無いなぁー笑
  4. 気持ち悪いぃぃ さん 2021/04/23 金曜日 06:48 評価 #5353626

    桜鷹虎ってユーチューバーが96G以内のボナはスーハナモード確定ってドヤってたけど
    実際どっちが正解なんですかね??
    2分の1でモード確定なのか、96G以内なら問答無用で確定なのか。。
    後者だと甘すぎだと思いますけど。
  5. スーハナ出したい さん 2021/04/23 金曜日 20:59 評価 #5353773

    気持ち悪いぃぃさん
    7000ゲーム程回したのですが、96以内の当たりはスーハナ確定じゃなかったです。
    周りの台も96以内で当たってもスーハナ入らなかったです。
    96以内→スーハナモードは体感的に2分の1って感じでした。
    97以降→スーハナモードが、全然入らなくて、4分の1あるのか疑うレベルでした。ただの引き弱かもしれませんが・・・。
  6. ぷーちん222 さん 2021/04/24 土曜日 10:58 評価 #5353913

    初当たり1/4もありますかね?
    いいとこ1/6くらいな感じがします。
    因みに私は14連続上がりませんでしたが…
    そこそこの初当たり確率なら投資は嵩みませんが増え方考えるとなかなかの苦行ですね。
  7. 最近あまり出ない さん 2021/04/24 土曜日 19:20 評価 #5353982

    初当たり1/4って、おそらく全設定の平均値だと思いますよ。
    上の人が言っている通り、96以内の当たりの50%でスーハナモードならと仮定してですが、有利区間開始時のスーハナモードも加味して大体下記の数値になります。

    設定1だとトータル20%行かないくらい、設定6だと30%ちょい越えくらいだと思います。
  8. はいびすかす中毒 さん 2021/04/25 日曜日 19:50 評価 #5354351

    有利区間ランプはボーナス後(リセット後)から96G以内に引いたボーナス終了後32G間点灯し、97G以降のボーナス後は点灯しないというような仕様だと思います。
    ランプは気にせず、32G、96Gを意識して打てばよいかと思います。(朝一は気にしますが)
    あと、97G以降のボーナスから連モードにはいることはほぼないですね。やはり96G以内で約1/2で連モード入る感じです。
  9. 気持ち悪いぃぃ さん 2021/04/26 月曜日 20:29 評価 #5354756

    スーハナ出したい さん
    コメントありがとうございます。

    やはりユーチューバーさんが間違ってたのですね。
    3:52のところで「96G以内のボナはモード確定」と言ってますが。。
    コメントも多数ついてますが誰もソコにツッコまない・・・。
    みんな知らないのかな?

    マイホにはまだ導入されてなく鳳凰政権なので早く打ってみたいもんです。

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打ちました! 最近あまり出ない さん 2021/04/21 水曜日 13:52 評価 #5353059
思ったよりは楽しいですが、不満点は多かったです。

まず、ベルが少しオレンジ色が強すぎて違和感感じました。
あと、華の光り方も光が弱いですよね。
特に葉っぱの部分があまり綺麗でなかったし、葉っぱだけ点灯がすごくわかりづらかったです。
疑似揃えなのですが、ボーナス揃える時も内部的にどちらのbigか決まっているらしく、赤7狙ってもずるすべりする時があるのがあまり好きじゃなかったです。
後は小役の枚数ですね。
7枚の払い出しなのですが、ちょっと出てる感が少なかったです。
欲を言えば8枚か9枚なら払い出し時間が長くなるのでもう少し爽快感が上がったと思います。

ボナに関してはよくわからない抽選を行っているみたいで、ボナ引いたから高モードに行くわけじゃないみたいですね。
ボナを引く事で有利区間をリセットさせ、有利区間開始時に高モードを引かないといけない感じでした。
おそらく設定変更で狙い目になると思うのですが、ゼロボ成立の関係とかで、朝は移行率が悪いのかもですね。
一回変な事があり、単発後32ゲームでチェリーを引き、33ゲームで光り、そのbigで有利区間がリセットされませんでした。
もしかしたら高モード移行などなく、花んちゅやマイフラワーみたいに有利区間開始後決まったゲームまでにボーナス当選すると高モード確定になるようなシステムかもしれませんね。

  1. 最近あまり出ない さん 2021/04/21 水曜日 15:09 評価 #5353070

    あと、一枚がけは出来ないけど、二枚がけは出来ました。
    何回かやったら毎回3枚払い出されました。
    1枚づつ増やせるのか!?とか思ったけど、その後の抽選がおかしくなると嫌なので、そこまでは試せませんでした。
  2. K・Yジョージ さん 2021/04/21 水曜日 15:14 評価 #5353071

    え?もしかしてトーフ2みたいな攻略が存在するのか?
  3. 最近あまり出ない さん 2021/04/21 水曜日 17:36 評価 #5353099

    昔、ボナフラグ成立後に一枚がけでチェリー取ったりとか、そういう攻略法ありましたよね。笑

    すみません、少し勘違いしてたかもです。
    おそらくハナハナ目(スイカまですべって揃わず)の次ゲームで光ったので、そのボナ中に「いつものハナなら一枚がけで光らせるけど、これはどうなんだろ?」って思ったのが事の発端でした。
    ボナ後に1ベッドでまわらず、2ベッドでまわり下皿に1枚の払い出し
    あれ?と思って同じ事を繰り返したら再度払い出し、確か合計で3回繰り返して、ボナ後に自力でボナ引いてモード上げる系かもしれないのに何やってるんだと我にかえり普通の消化に戻したのですが、もしかしたら手入れで2枚入れて1枚払い出しの勘違いかもしれません。

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スーハナじゃないか ハイハイ男 さん 2021/02/10 水曜日 00:29 評価 #5333809
スーハナ好きだったなぁ。
ATだという事は連チャンモード的なのがあるのか。スーハナだしあるよね?
てか、新しいハナハナとか出すの良いけど、音楽変えないで、欲しい。
ニューハナハナもだけどシリーズで出すならあの懐かしい音楽のままでいいと思うのは俺だけか?

  1. 和久 さん 2021/02/12 金曜日 16:38 評価 #5334603

    同じ名前なら、同じ音楽で、尚且つ当時の音源で良いと自分も思います。
    後スーハナってサンハナに見た目が似てるのね。
    スーハナに似せてサンハナ作ったんかなあ?
    スレチな書き込みすみません。
  2. ハイハイ男 さん 2021/02/13 土曜日 00:53 評価 #5334796

    なんか、動画観たら今回は前作の音楽使ってる感じしました。
    サンサンハナハナは筐体はスーハナに寄せて作ったと思いますよ。
  3. 俺がイクぅ! さん 2021/02/18 木曜日 22:30 評価 #5336730

    どんなAT機になるんすかね??
    GOLDもコケちゃってるし。
    パチは出玉減らされても高継続でリミットなし。
    スロは出玉減らされてさらに上限2400枚で強制終了。
    完全に差別化されちゃいましたね。
    多少、初当たりが重くてもいいから
    ボナ後32GはパチでいうSTみたいな高確率とかダメなんかな・・。
  4. 魑魅魍魎 さん 2021/02/20 土曜日 02:29 評価 #5337039

    この軽い初当たり確率からすると、4号機スーハナを踏襲しているような気がします。
    大部分が毎ゲーム抽選のAタイプもどきで、たまに入るスーパーモードで連荘するみたいな感じではないでしょうかね?
    あくまでも想像なので、間違っていたらごめんなさい。
  5. ピラ中 さん 2021/04/11 日曜日 13:48 評価 #5350625

    皆さん、華好きでスーハナに想い入れあるんですね!私は当時華よりもパトランプ派だったからスーハナの事よく分かりませんが、スーハナって連チャンモード式だったんでしょうかね?
    個人的には、今回のスーハナ一撃2500いかなくても初当たりソコソコでポンッと連チャンする仕様が良いです。
    沖ドキ2や吉宗みたいなモード天井は(ヾノ・ω・`)イラナイっす
  6. 波乗りゴン太 さん 2021/04/21 水曜日 06:23 評価 #5352994

    BIGで150枚バーで50枚程度なのでなかなか増えないし、連しなかったらずっとしない感じだったよ(*っ´Д)っ連してもショボ連だったし設定入ってなかったのかな?
  7. らきー さん 2021/09/14 火曜日 06:55 評価 #5394529

    昔のスーハナがモードなんてあったわけないと思います。Aタイプでしたからね。モードを搭載したらAタイプでは無いですね。ただ、それはノーマル機に言える事で、裏モノは別話です。記憶が曖昧なのですが、確かスーハナは裏モノ時代とノーマル機時代があったかな?色んなハナハナやったし、かなり昔の事なので記憶が交錯してますが、ノーマル機のAタイプでモードは搭載していないし、していなかったと思います。それがノーマルAタイプの定義だと理解しています。
    今作の6号機スーハナは天井999GのAT機なので、モードを搭載しててメーカーもモードを発表してますね。
    個人的に、AT機は各種天井救済があり、次何Gで当たるか決まっているような感じで、レバーを叩くタイミングはAタイプほどレバータイミングで出方が変わるような事も無くてみなさんテキトーに打っててそれに反応してるので、面白くないと思ってます。ハナハナと言えば裏モノ。ハナハナの裏モノはゆっくり打つと爆連しやすかったので、その時代から初めて振りかぶってレバータイミングを狙う人が増えた。今のタイミングもへったくれも無いATを打つスロッターとは対称的ですね。
    今作のスーハナはAT機なので、ハナハナとは言えず、ただ高速ぶん回しするハイビスカスが付いたAT機。昔のハナハナでは良く見られた、ゆっくり振りかぶってレバーを叩く人なんか居ないと思います。
    タイミングもへったくれも無いハナハナなんてハナハナじゃないと思ってます。
  8. ハナロマビスカス さん 2021/09/20 月曜日 13:35 評価 #5396120

    昔の初代スーハナはモード有りましたよ、そもそもAタイプノーマル機では無くて、Aタイプストック機でしたから。

    3種類のモードがあってスーハナモードA.B.Cとありました、突入率はものすごく低かったのでオマケのようなものでしたが、万が一スーナハモードCに移行すれば90%ループのバク連仕様でしたよ。

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