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シスタークエスト〜時の魔術師と悠久の姉妹〜 掲示板

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シスタークエスト〜時の魔術師と悠久の姉妹〜

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マルーの絆ランプ点灯恩恵 パンダ赤ちゃん さん 2019/04/02 火曜日 15:43 評価 #5143850
ラッシュ中に中段チェリーを引いてたら、いつのまにかマルーランプが点灯していました。やっていたラッシュが0になるとマルー演出になりボタン押したら10回転が上乗せされました。ラッシュ中のマルー絆ランプは頻繁に起こるもので、恩恵も少ないのでしょうか

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    完全撤退 ミスターシスクエ さん 2019/03/13 水曜日 17:45 評価 #5137771
    3月31日でハイライツはこの業界より完全撤退

    ますます冷え込むこの業界

    インターネットアンケートで、
    パチンコ未経験は約5割
    パチスロに至っては約7割が未経験となっている
    人口はどんどん減少しているが、遊ぶ人の使用する金額は増えているそうです

    さようなら、ハイライツ


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      中段チェ重複の件 解決しました 戦国オトメスト2 さん 2018/06/25 月曜日 23:42 評価 #5058773
      下で書き込みした者ですが、本日解決いたしました。
      自分は中チェはART中にしかひいたことがなかったので、通常時にひくとどうなるかしりませんでした。
      本日ひきましたが、ステージは火纏、演出は「何かあるみたい→虹カッパ→次ゲームボーナス告知画面」でした。
      ですのでこれは予想でずが、重複確定の中段チェリーは1G完結の演出が選ばれる→次ゲームで即告知、という流れなのではないでしょうか。
      そしてボーナス開始時にラッシュランプ点灯しました。
      よって下記で触れている例では中段チェからのボーナスではなかったということが判明しました。1G完結でもなく、ラッシュのランプも点灯せずでしたので。
      ちなみにレア役の時は中右と停止させるのですが、中チェの場合は弱チェの出目が止まりますね。


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        中段チェ ラッシュ無し 戦国オトメスト2 さん 2018/06/22 金曜日 22:54 評価 #5058040
        でした。
        可能性としてはボーナス成立後の無駄引き?なのでしょぅか?
        そもそも成立後に中チェはとまるのでしょうか。
        過去ログにその件について触れられてはいましたが、確証はないようで、どなたか経験された方いますか?
        この台ではストック消滅バグも経験しているので、バグの可能性も全然否定できないと思うのですが…
        それにしてもひどすぎる。とまったときはご丁寧に「ばいーん」と派手な音まで鳴ったというのに。ちなみに払い出しは1枚ありましたので純正の中段チェだとは思います。

        1. 激サムチェリー さん 2018/06/23 土曜日 00:37 評価 #5058072

          断定はできませんが個人的な意見としてはそれであっていると思います
          1枚の払い出しがあったようなので中段ラインには【チェリー・スイカ/チェリー・リプレイ】が止まっていたはずです
          他に1枚の払い出しがある子役はチェリーとチャンス目ですが配当上、中段チェリーはこれのみです。

          十勇姿周りでのリーチ目は割愛しますが、少なくとも上段十勇姿ビタからのリーチ目は、スイカまで滑ってのチャンス目否定(スイカV字)は青頭、下段十勇姿止まりからの中リールボーナス図柄(白7以外)右上がりは赤頭というのが原則のリーチ目です。

          もちろんバグ報告が多い機種なのでその可能性も十分ありますが……少なくとも家実機で回している限り、自身はそういう体験をしていないことを付け加えておきます。
        2. 戦国オトメスト2 さん 2018/06/23 土曜日 01:22 評価 #5058080

          激サムチェリー さん
          お早い返答ありがとうございます。
          信じたくなかったのですが、16000分の1の無駄引きですか…
          まあボナ成立後のレア役が有効ならレア役ひくまで揃えなきゃいいわけですからね、なんでもそうですが。でもね、火纏ステージだったんですよ!強チェこい強チェこいと願っていたところの中チェでしたので…しかも無駄チェ、ひどすぎる…
          薄々わかってたんです、ええ、そうです。
          じつは直前に弱チェひいてたんです。そんで連続演出が走ってて(パチンコでいうところの擬似連、スロなんで擬似でも何でもないですが)青→緑→赤ってカットインが入るやつ、それの青後のことでした。
          普段なら当たらないくせに。
          演出はなんかオリエンタルな感じの女性がでてましたが、
          しかしそれならせめて、せめてあの派手な音はしないでほしかった…

          実機持ちとはすごいですな。
          バグ多いとはいえおもしろいですもんね。
          まだ生きてるうちに6を体験したいものです。
        3. max777 さん 2018/06/24 日曜日 21:31 評価 #5058460

          もう解決されてると思いますが
          中チェ=ボーナス+ARTらしいので
          ARTが来ないという事はボーナス後の中チェと私も思います。
        4. ワカノコンチ さん 2018/06/24 日曜日 22:24 評価 #5058472

          絆ランプが点いたままARTが終了したことは多々あるのですが、ストック消滅はまだ経験ありません。どんな感じになるんですか?
        5. 戦国オトメスト2 さん 2018/06/25 月曜日 00:42 評価 #5058515

          max777 さん
          返信どうもです。そうなんですよね、信じたくなかったというのが本音ですが、僅かな可能性としてバグなのかな?と疑問に思ったのです。

          ワカノコンチ さん
          おっしゃる通りの現象です。ランプ点灯で1セット以上ストックのはずが消滅しましたよという意味でした。
          ART継続画面でレア役などをひいて上乗せした場合はマルーが点灯して後乗せというのは経験したことあります。いつの間にかランプついててどきどきしてたのに10Gかよ、と思ったことが。
          ちなみにBAR揃いをひいたときのマルーランプは100g乗せでした。
        6. ワカノコンチ さん 2018/06/25 月曜日 17:37 評価 #5058672

          戦国オトメスト2さん
          現象は同じなんですね。
          私の経験上絆ランプ点灯したままARTが終了した場合、最終ゲーム(本来ならカットインが出る所)で100ゲーム上乗せが発生しているのでストックが消滅したのではなく継続時の約5%で抽選される100ゲームスタートに当選し、上乗せ演出が出てカットインが発生せずランプがついたままになるバグ?仕様?だと思っていました。
        7. 戦国オトメスト2 さん 2018/06/25 月曜日 23:33 評価 #5058763

          ちょっとよくわかりませんが、お話によるとその絆ランプは継続ストックではなく単に100g上乗せ示唆だったのでは?と思いました。
          5%の100gスタートは自分も何回も経験していますが、普通にバトル経由(期待度5の竜みたいなやつ)で突入しています。

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        質問 max777 さん 2018/04/02 月曜日 21:47 評価 #5033149
        今回初めて7ロードをしたのですが
        今回の7ロードは前回のやつと違って
        どっちかというと継続率のような感じでしょうか?
        前作のようにナビストックがない時は
        例えばステラ(右から)の場合、左から押しても揃う時あるのでしょうか?

        1. パヒオニア さん 2018/05/27 日曜日 00:44 評価 #5049979

          揃うと思うよ。そうじゃないとレア役やW揃いでナビストックできた時のロング継続が説明つかないし。
        2. max777 さん 2018/06/05 火曜日 06:58 評価 #5052844

          了解しました
        3. まど2で終わり! さん 2020/09/11 金曜日 10:40 評価 #5294097

          もう見てないでしょうがナビ無視したら揃ってセブンロード終了しました!

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        今更のなんでもな〜いランプについて 耳栓必須 さん 2018/02/20 火曜日 02:31 評価 #5019687
        最近になって、なんでもな〜いランプの存在を知りました。

        質問なのですが
        1.連続演出とはタイトルの付く演出のみでしょうか?
        2.通常時、ART中どちらも可能なのでしょうか?
        3.演出の最終Gでレインボーでた場合は光らないんでしょうか?

        自分で試せよと言われそうですが、試してる内に全くボナひけなくなってしまったんで…知ってる方いましたらご教授お願いします。


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          冒険ラッシュ中、絆ランプ ぅ〜ん さん 2018/01/15 月曜日 15:37 評価 #5008466
          不思議(・・;)
          以前公式だったか何かで
          冒険ラッシュ中のマルー以外は
          次回継続が確定た見た気がするのだけれど
          普通に外れた。
          引き戻しもなし。
          これは、天井まで登り
          準備中に70Gほどはまってから得たもの。
          紫の髪の毛の女の子。音楽もかわる。
          開始はデフォルトに姉妹二人がついた4人からスタート。
          最終バトル、青の髪の毛お姉ちゃんが出てきてそのまま敗北、終了。

          ところでさ、
          ラッシュ中のマルーって3桁
          上乗せしてくれるのかな?
          普通に最終で10Gって泣くような数字だったんだけど。
          上記二つってよくあることなんかな?

          1. 通りすがり! さん 2018/01/18 木曜日 12:30 評価 #5009509

            マルー以外の絆ランプ点灯時は継続バトルに行かずに付いているランプのキャラのカットインが出てきて継続。
            の流れになります。

            なので、継続バトルに行ったという時点でランプは付いていなかったはずです。
            見間違いか、もしくは台の不具合?でしょう。

            先日私も初のマルーランプ点灯しましたが後乗せ10ゲームのみでした。
            3桁乗せだった方のお話を聞いてみたいものです。

            長文失礼しました。
          2. ごえモン さん 2018/05/27 日曜日 00:37 評価 #5049976

            もう、みてないかもですが…

            MHに最近入ったので、今日打ってきました。
            同じように、絆ランプ(ヤマネ)付いたままART終了の現象が、、、
            そのときは、100Gあと乗せ?(なのかな)して、絆ランプ(ヤマネ)消えず→ART終了でした。

            あと、別のART時は歌が流れていてもART終了しました。(上乗せなしです。)
            歌は、1回流れたら次のセットもながれるんですかね〜?
            2セット連続でながれて、2セット目で終了しました。

          返信する

          恐ろしい ばりきりー さん 2017/12/24 日曜日 07:40 評価 #5000813

          アプリで散々と6でもどうやっても勝てないっぷりを見てきましたが、
          昨日、8000枚オーバーの吸い込み台を発見しました。
          そこまで突っ込んだ人にも敬意を表しますが、
          すさまじい台ですね 改めて思いました。
          さすがに別のメーカーに譲渡して新しく作ってくれないかな
          残念すぎるでしょうハイライツ・・しすくえパラダイス然り。

          通常時の左のランプ、仲間の数の完全な無意味さを改善してくれれば少しはマシになるかな

          もうやらんよ 怖いわ 演出つまらないし 3はまだよかったのに。
          SNK噛むバーK.K.う


            返信する

            初投稿 TSCD さん 2017/11/15 水曜日 12:08 評価 #4988215
            1、ボーナス中にプレミアボーナスに入りますか?前作では会ったようなきがします。
            2、クレア出現ポイントはどのタイミングですか?クレアがでたら設定5、6らしいけど出現ポイントを教えて下さい。

            1. 激サムチェリー さん 2017/11/21 火曜日 07:21 評価 #4990265

              1.プレミアボーナスというのは十勇士ボーナスのことでしょうか?だとしたらボーナス中の小役フラグのなかに十勇士ボーナスを経由、あるいは単独十勇士ボーナスが存在しないため成立することはありません。
              シスクエ3のときに成立した記憶があるとのことですが、BIG中シングル白7揃い(1/2731)とダブル白7揃い(1/8192)時、またREG中のシングル白7揃い(1/512)とダブル白7揃い(1/2048)時にはフリーズを伴うのでそれと勘違いされてると思われます。

              2.設定推測になるキャラですがボーナス確定画面のキャラ集合画面の少し前に出てくるキャラクターが対応キャラになります。
              したがってボーナス確定画面を見る前にボーナスを入賞させてしまうと見れなくなってしまうので注意が必要です。

            返信する

            継続? あむちゃん さん 2017/09/02 土曜日 18:38 評価 #4959963
            こんばんは。

            スイカから個体左のナージが点いたのですが、継続確定でないのでしょうか?

            バトルにいったので違和感が。
            (敗北してランプ消えました)

            この台は、最終Gに後乗せとか有りますか?金箱から3桁乗ったのですが。なかったらそれがキャラ継続なのかな?

            前は、バトルに行かず普通に継続した気がします。

            設定悪い?とボーナスがついてこないからあまりふえないですね。

            1. 激サムチェリー さん 2017/11/20 月曜日 23:22 評価 #4990154

              上部のキャラクターランプは絆ストック時に点灯しますが後乗せが選択された際の一部で点灯することがあります。
              またその際の権利を消化後も点きっぱなしになってしまう台があるようで、おそらくその体験をしたのかと思われます。

              後乗せ3桁に関しても同様にマルーランプが点灯しますが、点灯しなかった場合、なんらかの演出で上乗せの告知が行われ絆ストックの消費とは異なります。
              絆ストック消費による継続の際には必ず0Gになった瞬間に該当キャラのカットインが発生しますが、[乗せ告知挟まず⇒ランプ未点灯⇒キャラカットインによる継続]のルートをたどった場合に限り後乗せ濃厚、という手順です。

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