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最大857Gって… ちゅらさん@ さん 2009/05/12 火曜日 23:47 評価 #3031421
嘘ですね。。
バトルパートのスキップのせいで600Gの960枚でEDでした。隣の人は700Gくらいでした。夢は見れませんね。

今日新台入れ替え12時開店でうち、おそらく6だったと思うんですが、ほぼずっと右肩あがりに増えてって+4700枚でした。高設定は結構安定して勝てる気がします。

  1. そにまつ さん 2009/05/13 水曜日 00:06 評価 #3031499

    今日エンディングまでいきましたが、
    約700ゲームで814枚でした。
    純増1.1枚?
    エンディングは最後おっさんに助けられて
    終わりでした。
  2. kkkkkkkkk さん 2009/05/13 水曜日 02:23 評価 #3031809

    嘘ということはないでしょう。あくまでも「最大」なわけですから
    スキップに関してはセーフティパートの短さを考えるとちょっと微妙という気がしなくもないですけどね
    それでもシナリオ間はそれなりのG数がありますしするに越したことはないと思いますが
  3. うにうに。 さん 2009/05/13 水曜日 07:30 評価 #3031932

    自分は打ったことないのですが連日座ってる常連さんに聞いた所「純増1.5枚?嘘嘘(笑)もっと少ないよ」って言ってました。

    常連さんも800G越えは今まで無いそうです。
  4. fiend さん 2009/05/13 水曜日 23:28 評価 #3032900

    今日初打ちしてきました。
    この台に限らずですが、最近のARTで増やすタイプの台ってメダル増えないですね・・・当たりやすいのはいいんですが。
    7揃いなどのプレミア的なものを体験してないからそう感じるのかなぁ。。。
  5. ユーザーアイコン Kiss_of_Fire さん 2009/05/14 木曜日 22:17 評価 #3034184

    user image 2回エンディングに行って2回とも同じ演出で、
    2度とも600Gぐらいで950枚と900枚でした。
    587Gだと勘違いしていました。(笑)

    BM→フォルトゥナ→BM→フォルトゥナ→・・・の繰り返しで一撃3200枚出ました。
    #なので、私は満足ですが・・・(^。^)

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ライフ サボン さん 2009/05/12 火曜日 01:35 評価 #3030015
初打ちしてきました。

おそらく高設定だったと思うのですが、BM初期ライフ3回中3回4個以上、タイムリミットカウントダウン中のチェリーで70%ぐらいで上乗せ、ライフ全然減らない(ただの引き強?)。でした。

ここで質問です。残りライフ1でチェリー成立後ハートマークが出るのが2回あって2回とも裏に消えて行きました。ストックはされていると思い余裕をかましていたら1回分しか復活しませんでした。これは次回に持ち越したんでしょうか?
それともハートマーク出たのにストックされなかったんでしょうか?
同じ経験された方いらっしゃいますか?

  1. じゅわっ さん 2009/05/12 火曜日 21:28 評価 #3031024

    それ自分も何回か経験しました。

    一個しかないときに画面上ではライフ獲得したよう見えるのに、増えないことありましたね。

    サボンさんと同じようにきっとストックされてるんだろーなと思い余裕で見てたらあっけなく終了・・・・
    復活もなしでしたorz
    ハート出現=ストックではないみたいですね。。。。
  2. kkkkkkkkk さん 2009/05/13 水曜日 02:18 評価 #3031800

    ハートが画面に出現し、それがライフの部分に移動した後
    ライフアップと表示されて初めて増えるわけで…
    ハートが出てもそのまま下に落ちてしまうのは単にライフ獲得失敗演出だと思いますよ
  3. サボン さん 2009/05/13 水曜日 10:50 評価 #3032063

    返信ありがとうございます。

    もしかして次回BMまでストックされるのか?と思って粘ってみると初期ライフ1で3Gで終わりましたw

    kkkkkkkkkさんのおっしゃる通りただの思わせぶり演出だと思います。
  4. 全艦解凍 さん 2009/05/13 水曜日 22:40 評価 #3032772

    攻撃されて、LIFEKEEPになっても減算してるかも知れません。
    ハート3個ある状態で2個獲得し、LIFEDOWN3回で月面に行き、復活しなかった事がありました。
  5. LESTE さん 2009/05/13 水曜日 22:52 評価 #3032802

    液晶上のライフ数や上乗せ、減算はすべて見せ掛けなんでしょうね。
    この台はなに引いてなにを上乗せしても安心できる復活状況なんてないかと思いました。
  6. ナイトK’ さん 2009/05/14 木曜日 00:02 評価 #3033022

    >ハート3個ある状態で2個獲得し

    僕もハート3個からLIFE獲得して、見えない部分でストックかと思ったんですが、
    見た目上の3つしか無かったみたいで、普通に減りました・・・
    そもそも最大ストック数が3個で限界なのかなって気がします。
  7. サラ派 さん 2009/05/14 木曜日 03:21 評価 #3033346

    >最大ストック数が3個で限界
    最大ストックは20個だそうです。
    この台は、銃撃戦パートでいかに、チャンリプorチェリ引くかですね。一度、銃撃戦パート中にスペリプ引きましたが体感では5個前後しかストックされませんでしたし・・・。スペリプの価値が・・・。
    高設定ほどライフ上乗せ率がいいみたいです・・・。カットイン?の表情、ストーリーパートの分岐でストック個数を示唆できたら、面白い台だなと思う今日この頃です。

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(無題) チョコチン さん 2009/05/11 月曜日 15:16 評価 #3028840
天井はなっし?

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    本日導入! ペガサス7 さん 2009/05/11 月曜日 04:31 評価 #3028386
    いよいよMHにタイムリミットが入ります。 ニイマルの後継機ということで期待しています。 しかし皆さんの投稿を拝見していると、賛否両論ですね。 攻略サイトで内部システムを調べましたが、イマイチ飲み込めません。 なんかあまり出ない台!? っていうカンジですがどうなんでしょうね?
    せめてニイマル位の爆発力がほしいところですが…
    本日18時、新台スタートですが、座れたら、またカキコします。

    1. 竜翠 さん 2009/05/11 月曜日 22:07 評価 #3029333

      本日夜から1000Gだけ打ってきました。
      ライフポイント制システムはなかなか面白いですが。打ってみて気づいた事
      バトルモードは。ライフポイントのストックシステムですが、初期ライフが1とかが多くて。
      即終了が多かったです。自身最短12Gでジャックイーン!
      通常時の赤7は。隣で入ってましたが、初期ライフポイントが多く。10個位ありました。
      が、即効減りまくって150G位で終わってました…
      ライフポイント回復は。チェリーで体感2分の1位で1個回復。
      BM中に赤7が1回ありましたが、見た目上は1個のみ回復でした。
      チャンスリプレイは0〜5G位セーフティに移行するのかな?
      ライフポイント回復は無かったです。最高で450G程継続して+769枚でした。

      便乗質問
      バトルモード突入の画面が、ニーマルの海底から飛び出るverがありました。
      これはライフポイントが多いとかあるのでしょうか?帰る直前に隣で出してたので気になります。

      個人的には今後も打って行きたいですね。面白かったですよ
    2. じゅわっ さん 2009/05/11 月曜日 22:56 評価 #3029481

      ライフの減少はリプ時の11%って雑誌に書いてあったけど、あまりにも減りすぎだと思いませんか?

      これが合ってたらもう継続系のもの怖くて打てませんね。。。
    3. 厳しい!! さん 2009/05/12 火曜日 00:23 評価 #3029801

      私も昨日8000回転ほど回して、赤7通常:3回、BM中:2回、JAC中:1回引きましたが、最高に出たのが600枚程度・・・
      正直この台、BM中の演出とドキドキ感はとても面白いのですが、とにかく勝てませんよね・・・
      赤7も通常中に引かなければポイント少ないし、リプの11%で転落はひどいですよねー!10ポイントぐらいあっても早いときは数十回転で終わるしー!個人的に残念です・・・
    4. さやえんどう さん 2009/05/12 火曜日 00:40 評価 #3029862

      海上画面はBM当選(継続)確定の演出だったかと。
      2日間打ちましたが、BM突入後や赤7揃い時ライフポイントには
      設定差があるように思います。
      (前日は殆ど3スタートだったのに今日は1と2ばかり。通常時赤7揃いも3コ(40G程で終了)でした(涙))

      基本かと思いますが、やっぱりBM高継続が頻出している台が狙い目かと思います。

      出玉的には2027よりマイルド感があり、厳しいですが
      個人的には好きですね。
      とりあえず、エンディングが見たいです。
    5. kkkkkkkkk さん 2009/05/13 水曜日 02:30 評価 #3031816

      ライフの減少が銃撃パート時リプの11%というのは完全に固定なんでしょうか
      個人的には11%というのは最低ラインである程度変動があるような気がしてしょうがないのですが…

    返信する

    フォルトゥナタイムEXモードについて 私だけ・・・? さん 2009/05/10 日曜日 14:13 評価 #3027163
    こんにちわ
    今日始めてタイムリミットを打ったんですけど、いまいちよくわからない現象がありました

    無限ATについてなんですけれども
    □突入条件
    ・ボーナス中 スペシャルリプレイ揃い時
    ・ボーナス中 最高評価SS獲得時

    とあって、JAC中に赤7揃ってその後のルーレットもSSでした。
    よっしゃ!とか一人で喜んでたら画面上は普通のATでした

    またモード移行も液晶上では
    20G転落→ちょっとしたらAT→20G転落→・・・
    の繰り返しでした。

    100Gくらいで引き戻してBMには突入したんですけれども
    無限ATって液晶がずっとフォルトゥナになるのではなくて
    ただ選択8枚がでた場合だけナビするってことなんでしょうか?

    どなたか無限ATを引いた方どのようなものだったか教えてはいただけないでしょうか?

    1. 私だけ・・・? さん 2009/05/10 日曜日 14:14 評価 #3027164

      >追記

      転落した後も左のナビランプで選択8枚やチェリーはナビされていました
    2. majiko さん 2009/05/10 日曜日 14:55 評価 #3027205

      こんにちは。

      エクストラモードは、フォルトゥナタイムと通常ステージを行ったり来たりしますよ。

      その間もナビは発生します。リールの右側にエクストラモードと女神みたいなのが、表示されていた筈です。
    3. SML さん 2009/05/11 月曜日 00:02 評価 #3028015

      ATに関しては画面とは完全にリンクしていないと思います。

      無限ATの時はリール右の女の子が光るはず(経験上)なのでその時はボーナスART入るまで必ずナビが出るはずだと・・・

      ちなみにボーナス中の赤7は子役ハズレ時に揃うらしいです。
    4. ゆすけ さん 2009/05/11 月曜日 01:03 評価 #3028191

      上の方の言われるように、内部的にはAT状態です。

      あれ?って思われるんなら、それはたまたま引きが弱く10枚役を引けてないからでしょうか?

      このAT現状維持ってい言われるけど、増える時はけっこう増えますね。
    5. ユーザーアイコン Kiss_of_Fire さん 2009/05/14 木曜日 22:11 評価 #3034174

      user image ボーナス中に777が揃って無限ATに入りました。
      ナビだけじゃなくて、右側のExtraのランプが点灯したままですよ。
      無限ATではメダルは少し減るぐらいでした。
      ATに魅力は感じませんが、ボーナス成立後、必ずBMに入るのが魅力だと思いました。

    返信する

    この新台の効果はズバリこれ!↓ ゆすけ さん 2009/05/10 日曜日 02:17 評価 #3026803
    ずばり、2027がまた打ちたくなるでしょう(爆)
    あまりのマイルドさにね><;

    1. yukke さん 2009/05/10 日曜日 02:36 評価 #3026821

      そうなんですか〜2027が好きで期待してただけに残念です・・・
      最近5号機で熱くなれる台が少なくなって、すっかりパチンカーになってしまいました・・・
    2. アナスイ さん 2009/05/11 月曜日 00:16 評価 #3028063

      そうですね2027が狼ならこいつは犬ですな
      ART中の赤7引いても300枚…
      JAK中右リール赤7けったら終わりだし…
      暇つぶしには最適ですw
    3. ゆすけ さん 2009/05/11 月曜日 01:09 評価 #3028198

      ですよね。
      赤7引いても7〜8回分のライフですから、終わるときはけっこうすぐですよね。
      せいぜい下皿イッパイがいいとこです。

      2027よりもエンディング難しいんじゃないかな。

    返信する

    2027は好き 閃光フラッシュ さん 2009/05/10 日曜日 01:42 評価 #3026734
    2027は面白かった。

    しかしメーカーHP見たらシステムが結構複雑みたいですね。
    ライフポイント制と言うから期待したけど
    やはり5号機は出にくいし複雑すぎてこの台に惚れ込んでシステムを覚えようとは思わない。
    やはり一度スロットから離れると
    改めて出ない5号機のためにシステムを覚える気力がありませんし魅力を感じません。
    少し分かりやすい2027みたいなシステムであったなら打ちたいと思ったけど。。。
    実践者の感想がイマイチでは・・・

    1. KAINO66 さん 2009/05/11 月曜日 02:21 評価 #3028317

      自分も2027は大好きでした。ゲーム性もそんなに複雑ではないスーパービンゴの様にARTの継続の引きが全てものを言う台でしたしBM中はいつもドキドキでした(特に赤7引いた時は)ので4号機の北斗の5号機版みたいな感じで本当に楽しかったです。
      スレ主さんと同感複雑なシステムをとっても出球はショボイし正直言って今の5号機はちょっと打てないです。
      期待はしてたけれどもあまり評判がよろしくないの残念ですね。

    返信する

    赤7 じゅわっ さん 2009/05/07 木曜日 22:24 評価 #3023093
    そろいました。。。。。

    でも一個しかライフ増えませんでした。。。

    ってなんじゃそりゃ!!

    複合役の方がライフ増えるんですけど。。。。。

    これって継続率とかあるんですか?それともゲーム数管理?

    1. タコタコ さん 2009/05/08 金曜日 13:19 評価 #3024094

      ART中の7は次回もARTじゃなかったっけ?
    2. らんぷ さん 2009/05/08 金曜日 15:55 評価 #3024202

      まだ打ってませんが。

      銃撃戦パートで赤七を引けばライフアップしますね。
      ストーリパートで引いたときは無駄引きらしいですね・・・。
      しかし、1個しか増えないなんて、、、

      ちなみにJac中の赤七(外れ)を引けば、
      次回もART突入するはずですよ。
    3. じゅわっ さん 2009/05/08 金曜日 16:53 評価 #3024242

      タコタコさん

      銃撃パート中はライフUP
      JAC中は次回までのAT&ARTが確定ですね。

      しかし一日たってみなさんの反応がないってことは・・・・やってない?もしくは引けてない?

      赤7の確立どんぐらいなんだろ?高設定はかなり優遇されてるとかって雑誌に書いてあったけどどうなんでしょうね?
    4. タコタコ さん 2009/05/08 金曜日 22:47 評価 #3024700

      設置店がまだ少ないから情報が少ないですよね。
      また解析でなそうですしね…
    5. ゆすけ さん 2009/05/08 金曜日 23:18 評価 #3024796

      本日朝イチから打ってきました。
      閉店1時間前ヤメで、約6000ゲーム、赤7は通常で4回、ART中に2回、JAC中に1回引きました。
      JAC中は別なものかもしれませんけど、その他については実践では確率100分の1くらいでしたね。

      通常赤7はライフ多く貯まっている状態で始まります。
      ART中も同じようなものでしたけど、増えてもライフ10個は無いですね。目に見えないからハッキリは分かりませんけど。

      JAC中の赤7はJAC後にATスタートし、ARTまで継続です。けっこうお世話になりました。
      だって、これ設定1でさえ120分の1とか言うけど、JAC間で普通に400とか500ハマリしましたもん。

      んで、その無限AT後のARTは通常に引く赤7と同じくらい継続するみたいですよ。

      長文すいません。結果2000枚弱でした。きつかった、、、。もう打ちたくないですね。2027とは別物、、、。
    6. ゆすけ さん 2009/05/08 金曜日 23:20 評価 #3024807

      訂正です。赤7確率1000分の1でした。が正解です。スイマセン!
    7. じゅわっ さん 2009/05/09 土曜日 18:26 評価 #3025898

      ゆすけさん

      なるほど体感的にそのぐらいということは、やっぱ27ぐらいの確立になってそうですね。。。

      赤七で熱くなれないなら・・・・短命におわりそうですね。。。。
    8. ゆすけ さん 2009/05/09 土曜日 22:58 評価 #3026248

      もう疲れるだけやから打つのヤメ!っと思ってたけど、、、
      「おそらく新台初日だから様子見で低設定だったのかな?と考えなおしたりして、、、そんなら二日目は初日店側プラスのやつ(2台しか無いんです)に高設定はいるかも!!!
      っと、勝手な解釈で^^;
      今日も打ってしまいました。

      今日もおよそ7000Gで赤7は6回引きました。
      で、すごかったのは朝イチ200Gで最初の赤7!
      そのART中に、赤7!!
      その次Gにまた赤7!!!

      1G連しちゃいました!

      実際解析出てないけど、確率いくらなんでしょうかね。

      でも、赤7で入ったARTでも100G程で終了なんてのもザラです、経験上 ><;

      要はART中にチェリーをどれだけ引けるかがこの機械のポイントですよ。

      またまた長文失礼!!
    9. なかしー さん 2009/05/10 日曜日 11:21 評価 #3027062

      JACハズレ後のARTって赤7と同じくらい継続するってホントですか・・・?
      100枚も増えずに終わったんですけど。。

      でもそのART確定画面が2027のものだったので少しは期待したんですが・・全然でした。。

    返信する

    (無題)  さん 2009/05/07 木曜日 02:41 評価 #3022090
    タイムリミットの実践動画がパチンコ動画サイトに上がり始めてるみたいですね
    27で悶絶だった中押し中段赤7停止での左中赤7テンパイ、がただの熱い出目になってて少し残念だったりしましたが・・

    とりあえず早くホールに出てきてもらって触ってみたいですね


      返信する

      まあそんなもんか SML さん 2009/04/22 水曜日 00:48 評価 #2999478
      6で約112%らしいですね。

        返信する

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