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CR六三四の剣RK 掲示板

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CR六三四の剣RK

Sansei R&D
©村上もとか/小学館 

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質問させてください。 黒い眼の侍 さん 2008/09/18 木曜日 08:24 評価 #2690211
昨日のことです。
保留4消化時、全消灯で竹刀疑似×2(面のが父っつちゃんになっていました。4でリーチ。
発展前も面が母ちゃんで「六三四、今日はご馳走よ」、大石リーチハズレ・・・。
十一郡はありませんでしたが、何せ保留4消化の時でしたので、かなり期待しました。
皆様でしたら、どれくらい期待しますか?

  1. 武蔵の件 さん 2008/09/22 月曜日 10:06 評価 #2696994

    こんにちは。
    六三四の剣導入時から打ち続けています。500回を超える初当りの経験からレスします。
    まず、この機種は4絵柄と8絵柄は格別である、ということをご理解ください。(この2つの絵柄のみノーマルロング発展時、突確が発生する可能性がある)

    竹刀擬似連×2とは・・・
    .廛奪轡絅椒織2回押した
    △修慮綫屬な源で「まだまだ」と画面に出る

    テンパイ時の期待度は

    ,燃諒儚柄の場合、体感期待度 0%
    同2,6,10絵柄の場合、体感期待度 1%
    同 4,8 絵柄の場合、体感期待度 5%(ノーマルロング発展時の突確に期待)

    △燃諒儚柄の場合、体感期待度  0%
    同2,6,10絵柄の場合、体感期待度 30%
    同 4,8 絵柄の場合、体感期待度 50%

    この50%の状況を少し掘り下げます。
     +1コマで止まり ノーマルロングに発展 → 体感期待度 100% (高目;突確)
     +1コマで止まったが 大石or修羅リーチに発展 → 体感期待度 20%(安目)
     +1コマで止まらず発展 → 体感期待度 修行・稽古リーチ10% その他リーチ30%(安目)

    今回の貴方の場合、母っちゃが登場しましたので40%くらいは期待します。

    尚、私の場合、父っちゃ・母っちゃ・大石の入力予告、アニメーション予告、竹刀予告のあと、十一郡は発生したことはありませんので、発生しないものと解釈しています。

  2. 武蔵の件 さん 2008/09/22 月曜日 10:37 評価 #2697014

    すみません。途中で切れました。

    上記△涼歸甬嫉連「まだまだ」は通常擬似連3回に相当すると、私は解釈しています。

    この機種は、保4消化時の擬似連でも大半がガセになることから、保留数よりリーチ発生前に「予告」、「ミニキャラ」の数はどうか(最大4つ)、「背景チェンジ」(背景チェンジの際はミニキャラは出ない)したか が重要と思います。

返信する

ひさうち 鉄火面 さん 2008/09/13 土曜日 14:42 評価 #2682219
久々にうちました
座ってすぐに単当たり 360回して2R確 即死亡を覚悟しましたが、烈火面×5連発+激突勝利の6連 修羅にやられました その後250で2R確ひくも即らんこの必殺技で死亡でした やはりムサシはオモロイデスネ バトルのときのボタン連打がまたきもちいい〜
その反面2Rコンボも食らいやはり怖い機種ですね
またきあkがあったらうちて〜 

  1. ボクイケ面 さん 2008/09/29 月曜日 23:30 評価 #2709474

    おいらもこの台だけはボタン連打自分の中で許してる台です 他はまず連打しないのに、オーラーなんか出ると連打に燃えてしまいます きもちよすぎです
  2. 鉄火面 さん 2008/10/03 金曜日 15:08 評価 #2714628

    ボクイケ面さんどうも
    >オーラーなんか出ると連打に燃えてしまいます

    そうですね 昨日も打ってトッチャオーラから連打 青→赤(トラ)で修羅VSで単引きました
    慶次に比べるとあたりが引きやすいようなきがするのはじぶんだけかな?2R通常がないだけでここまでつがうとは驚きです
    慶次よりムサシ 歌舞伎ソードより義経QKWが好きというサンセイびいきの鉄火面でした〜 

返信する

最近になってお気に入り 一喜3憂 さん 2008/08/21 木曜日 22:46 評価 #2648298
今まで、ずーと倖田来未SFを打ってきましたが、新台入れ替えにより同じシマで並ぶようになってから、たまに見かける爆裂に惹かれ、打つようになりました。

数少ない大当たりの中で、体験した激熱予告は
〔牟睛醜陲如崢香愛している」
会話予告で豹柄3連+栄一郎「じゃじゃじゃー」です。ガイドブック見ても激アツか超激アツと書いてあるので、プレミアではないということでしょうか?

どなたか教えてください。

  1. わたしは負けない さん 2008/08/28 木曜日 01:17 評価 #2657346

    .廛譽潺△任后
    ▲廛譽潺△任呂△蠅泙擦鵝I進繊槎麺醜隸桧賚困之稠ではあります。
  2. 一喜3憂 さん 2008/08/30 土曜日 17:31 評価 #2660763

    わたしは負けない さん:ありがとうございます。
    △魯魯坤譴△蠅覆鵑任垢諭

    昨日、80%継続のこの機種の怖さ体験してしまいました。
    擬似3連から「青春バトルモード」に入り、1回戦で
    嵐子に負けてしまい終わり。当りカウントだけ2回増やしただけです。20%の当りを引いていたということですね。

返信する

コンボの期待度は? でびぃ さん 2008/07/27 日曜日 02:09 評価 #2613799
コマンドを入力する予告(対決予告)は大抵4連コンボ止まり程度で信頼度はかなり低いと思いますが、今日初めて7連コンボを体験しました。
が、ハズれ。おそらく8連がプレミアらしいので7連は当たってほしかったなぁ。
っていうかこのコマンド入力予告は一度たりとも当たったことがありません。
そこでこの予告で当たったことがある方に質問。
何連コンボで当たりましたか?

もう4連程度じゃ押さないぞ!


    返信する

    非常に残念・・・ まるパチ さん 2008/07/25 金曜日 21:47 評価 #2611761
    サンセイR&Dは恋パチやTRF等の台が好きだったのですが、この台はつまらないですね。

    擬似連は大抵2回目で終わり、しかもリーチのもならないし、ステップも2ばかりで、3も滅多に行かないし、
    3で当たって、確変だと思って喜んでいたら、バトルで
    六三四が負けて時短?に入って当たらずスルー。

    大当たりのカウントは増えても出玉は増えない状態。
    新台入替2日目で、客が飛んでる状態。

    最近のパチンコは大当たり回数だけ増えて
    出玉が少ない台ばかりになった気がします。
    せめて確変中の2確は大当たり回数に入れないでほしい。
    それと、リーチの時が長い。そのくせ、思わせぶりで
    あっさりハズレる。

    メーカーさんも頑張ってるとは思いますが、
    店よりお客側に立って頑張ってください。

    これからもサンセイR&Gさんの台打ちます。

    1. 昔は三星 さん 2008/07/25 金曜日 23:03 評価 #2611888

      確かに、通常時は眠くなるほどつまらないです(-_-)
      確変中のバトルはそれなりに面白いのかもしれないけど、
      通常時が退屈すぎて、当たるまで打ったことがありません。
      これが、影⇒義経の後継機かと思うと、残念でしょうがないです。
      ところで、PWも検定を通ってるはずですけど、甘デジの方は出さないんですかね?
      出さないとしたら、なぜ出さないのか、全く理解できません。
    2. ボクイケ面 さん 2008/09/29 月曜日 23:27 評価 #2709459

      ほんとそうですね
      正直これのアマデジでたら是非打ちたいです あのバトルが簡単に体験できるのはたまりません

      こないだいったら午前限定で打ったら単→時短引き戻し5連 トータル6連 しかしここでタイムアップ
      次の日みたら300超えることなく初当たり5回ひいてラストで20連ときたもんだ
      悔しいので次の日初当たり5回でました 連がやや弱く修羅で2回まけでした

    返信する

    (無題) ただまっち さん 2008/07/22 火曜日 13:06 評価 #2606817
    既出でしたらすみません。
    2つについて質問です。
    .丱肇觸了後の時短中の90回転前後から六三四の
     せりふが流れますて、最後「だめか}といいますが
     もし途中2R確変を引いていたら、「だめか}のせ  りふが他の言葉になり100回転以降、バトルモー ド画面になるのですか。
     それとも、2R確変引いた時点で画面が変わります  か?
    ∋短中、2R確変引くとしたらどんな演出ですか?
     どの演出の時点で2Rランプ確認したらいいのです  か?
    以上、よろしくお願いします。

    1. ただまっち さん 2008/07/22 火曜日 13:08 評価 #2606822

      質問打ち込み画面では、きちんと改行したつもりでしたが、送信したら上記みたいになってました。
      読みにくくてすみません。
    2. ちゃーきー さん 2008/07/24 木曜日 18:46 評価 #2610247

      ヽ里2確引いた時点で変わるはずです。
      もし100回転目にバトルに移行したなら
      100回転目に2確引いたって事です。

      △魯蝓璽羨ブラックアウト→バトルだった気がします。
      通常はリーチ→ホワイトアウトのはずです。
    3. ただまっち さん 2008/07/25 金曜日 10:11 評価 #2611265

      ありがとうございました。
      すっきりしました

    返信する

    時短中に確変戻し? パチりん子 さん 2008/07/11 金曜日 01:22 評価 #2590860
    エヴァ4で散々負けて、フラリと座ったこの台で500円で当たりを出し、何も分からなかったので、ここで教えていただければと思い投稿しました。
    なんせ初めて打って、分からないことだらけなので宜しくお願いします。

    一番不思議だったのが、時短中に、なんか祠みたいなものに向かって六三四が訓練(?)するみたいな絵になって、そうなってしばらく経ってからのリーチで…、ハズレると確変モードに戻ることが2回あったのですが、あれはどういうことで確変モードに戻るのですか?
    よく分からなかったけど、当たったのは嬉しかったし、爆風スランプの歌は、私にとっては懐かしく、アタッカーの拾いが悪かったので歌が2回転するぐらいまで聴くことができ、イライラしながらも楽しめました♪

    1. パチりん子 さん 2008/07/11 金曜日 01:26 評価 #2590867

      投稿の途中でUPされてしまい、失礼しました…。
      とにかく私が伺いたいのは、「時短中に確変戻しがあるのは、何らかの法則があるのでしょうか?」ということです。
      宜しくお願い申し上げます。
    2. でびぃ さん 2008/07/11 金曜日 03:03 評価 #2590980

      パチりん子さん、こんばんは。
      法則といいますか、ただ単に時短中に2R確変を引いただけだと思います。
      他の機種でも普通にありますよね、ハズれたっ!と思ったら実は突確を引いていて確変状態になることが。
      それと同じですよ。
      約1/400を時短中に2回も引き戻すとはかなり強運な持ち主です。ここは素直に喜んでいいと思います。
    3. パチりん子 さん 2008/07/11 金曜日 07:55 評価 #2591089

      でびぃさん。
      早速のご回答ありがとうございました!
      なるほど、あれは突確だったのですね!
      しかしエヴァの「1,3,5」みたいに出目は決まっているわけではなさそうですね。
      なんにせよ、その時は強運だったのですね。珍しいことです。(笑)

    返信する

    信じられない・・・ SS1号 さん 2008/07/06 日曜日 23:10 評価 #2584034
    勉強不足でした・・・・・。
    カス当たりは無いと勝手に信じてました・・・
    メーカーのHPを見て・・・。
    よく読むと

    図柄が揃えば、必ず15R・・・・。

    まさか、勝負で負けると何もなしとは・・・・。
    思いっきり凹みました。投資額も半端じゃなかったので・・・。
    やっとあたっと思いきや
    勝負負け、なんと時短中も赤炎出るもハズレ・・・。
    私、こんな厳しい台初めてでした。
    どうりで誰も座ってないはずだ・・・。
    六三四の剣、リアルタイムで読んでて好きだったのに、思いっきりキライになりました・・・・。
    出玉確定じゃない時は、当たりにしないでほしいなあ。
    まだ慶次の方がましだ・・・。

    1. セレブ半蔵 さん 2008/07/07 月曜日 10:27 評価 #2584724

      本当に勉強しました?どの辺と比べて刑事の方がましと思ったのか??

      刑事も六三四も最悪パターンはあります。

      刑事だったら、2確→潜伏→2通

      六三四だったら、2確→2通→時短100回

      とどっちも似た流れはあります。最悪の場合でも時短100つくんでまだましかと。

      勝ったか負けたかのみで台を判断、その時の出玉だけで刑事の方がましとか無責任な発言、本当に大人かと。
    2. ×刑事 さん 2008/07/10 木曜日 00:52 評価 #2589306

      いくらなんでも間違えすぎ。
      ちなみに慶次は2確→2通どころか,いきなり2通がある。出玉どころか可能性もないのに当たり。
    3. LL14 さん 2008/07/10 木曜日 00:58 評価 #2589319

      自分もSS1さんに一票っす。
      スペック自体がありえない。。。
      約1/400で、8カウントって。
      しかも、確変80%を売りにしてるみたいだけど、慶次の80%とは全然価値が違うと。
      スペック的には慶次の方が全然厳しいだろうけど、当たったら10箱超えとか普通だもんなぁ。。。

      まぁ、すぐにいなくなる台だろうなぁ。。。
      勝った負けたではなく、面白くない、それを埋め合わせるだけのスペック的な面白みもない、当たらない上に当たっても出ない。。。
      演出も意味わかんないし。

      ハイリスクローリターンというか。。。
    4. LL14 さん 2008/07/10 木曜日 01:11 評価 #2589350

      >X刑事さん。
      突通を当たりとみなす店とみなさない店がありますよね。
      慶次では、やっぱ突確から突通転落が一番頂けないなと個人的には思います。
    5. ×刑事 さん 2008/07/10 木曜日 22:11 評価 #2590294

      >LL14 さん
      >突通を当たりとみなす店とみなさない店がありますよね。

      店がどうのという問題ではなく,「大当たり確率」中に含まれているのがおかしいと思うのです。
      慶次だけではないですが,大当たり確率の中に2通を含む台とそうでない台とでは
      本来スペックが異なるはずです。
      六三四がなぜか出ないことに異論はありませんが,数字上のスペックは慶次よりも
      ずっと良いはずと言いたかっただけです。
    6. SS1号 さん 2008/07/10 木曜日 22:53 評価 #2590412

      皆さん、レスありがとうございます。
      最近、慶次が復活して導入されてるのが
      なんとなくわかります・・・・。
      客が飛んでるし
      スロットは客つかないから
      こういう厳しいのをたくさん入れるのですね。

      セレブ半蔵さん、
      大変お優しいコメントありがとうございました。
    7. なかもり さん 2008/08/09 土曜日 10:22 評価 #2631879

      慶次のほうが全然厳しいのに
      自分のヒキが弱いとその台のスペックはダメだと認定
      パチンカーというのは運でのみ語る結果論だけなんですな
    8. kai88 さん 2008/08/15 金曜日 00:49 評価 #2639376

      引き次第です。
      一撃68連7万発弱がいましたよ。
      保留消化が早いんで効率はいんでない。

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    バトル中は面白いのですが まいったな さん 2008/06/29 日曜日 03:42 評価 #2572160
    キャラステップ2段階しかでないし、犬はわからずにただ、吠えるだけ。何か意味があるのかわかりません。中常時は確率が高いのもあり、何が熱いのかさっぱりわからないです。バトル中は面白いです。
    1. 武蔵の件 さん 2008/07/02 水曜日 16:46 評価 #2577132

      熱い予告は
      ゝ嫉連、消灯予告待ち
      △修了のミニキャラの数が3つ以上はリーチ確定
       (ミニキャラの例:湖昼間背景の場合 ボート・風船・白鳥・自動車)
      5嫉連3回、消灯予告2回(まだまだ) 単発絵柄聴牌で激熱
      そ衆豬家生で期待度大幅アップ
      イ箸辰舛磴粒櫃雲爾虜檗炎が出れば期待度増々アップ(かっちゃ以上は必ず炎発生)
      δ闇彝柄が四、八で、十一群が発生しなかった場合、上記スーパーリーチに発展せず、ノーマルロングになることを祈りましょう(突確確定)

      この機種は「ウルトラセブン」と同様にミニキャラが非常に大事である、ということです。
      擬似連の発生時にミニキャラの数を数えましょう。3つ以上でまずまず期待できます。4つ出れば超激熱です。
      背景チェンジの際と擬似連2回目以降はキャラが出ませんので、とにかく一回目の「アイヤー」もしくは会話の押しボタン表示が出た時、画面を良く見て下さい。
      これで、この機種は結構楽しめますよ?
      それと、確変絵柄で聴牌になった場合、信頼度が極端に下がります。(まず当らない)この場合あきらめましょう。
    2. 武蔵の件 さん 2008/07/04 金曜日 14:07 評価 #2580223

      ミニキャラは
      家背景 昼:洗濯物・花・蝶・植木
          夜:怪獣・バケツ・家の照明消灯・蛍
      橋背景 昼:空に飛行機雲・紙飛行機・蝶・青いボール
          夜:月が雲に隠れる・猫・葉っぱ・蛍
      湖背景 昼:ボート・風船・白鳥・自動車
          夜:三日月・自動車・蛍

      湖背景の夜のみ、もう一つのキャラが分かりません。ご存知の方、よろしくお願いいたします。
    3. まいったな さん 2008/07/04 金曜日 22:41 評価 #2580709

      武蔵の件さん、メールありがとうございます。こんなに熱い予告が複合している機種とは知りませんでした。また、ミニキャラがカギを握っているとは全く気づきませんでした。ミニキャラがあること事態知りませんでした・・・ たくさんの書き込みありがとうございます。勉強になりました。ありがとうございます。

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    ピンクの十一群予告 でびぃ さん 2008/06/29 日曜日 03:41 評価 #2572158
    今日初めてピンクの十一群予告を体験しました。
    ミニキャラステップアップ予告で疑似連2回目に佳代が登場してリーチになってしまい、群予告でも出ないかなぁなんて見ていたらピンク十一群が出ました。
    信頼度は60%に設定していましたので設定に関係なく出るときは出るということが判りました。
    確変でしたが即終了してしまいました…。
    ま、連チャンしないのは今に始まったことではありませんが。。。ホント引き弱いなぁ。
    以上、ピンク十一群に関する報告でした。


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