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ビーバップ 掲示板

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ビーバップ

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(無題) ばあなあ さん 2010/03/23 火曜日 20:43 評価 #3401116
びーばっぷやりたい!!!
1日打ち倒したい。


    返信する

    (無題) ストIII さん 2007/05/20 日曜日 17:07 評価 #1842405
    おぉ〜去年の8月から投稿なしかぁ〜、す・すごい…。
    今日久し振りに打ってきました。
    つまらないという方々が多いなか私は意外と好きかも…。中押し白7狙いでバシバシと、久し振りのビーバップ楽しかったですねぇ〜。
    もう絶滅かもしれませんが、今だにビーバップ打っている人いますかぁ〜(ノ´▽`)ノ♪

    1. び〜ぶぁぷいぷい さん 2007/07/17 火曜日 22:43 評価 #1948929

      びぃ〜ぶぁっ  ぷい!
      ぷいぷい!!
    2. おおかまきり さん 2008/11/02 日曜日 12:42 評価 #2759853

      打ちたかった・・・
      存在に気づいた時にはもう・・・

    返信する

    ついに・・・ めんま さん 2006/08/10 木曜日 23:46 評価 #1316098
    ついにMHからビーバップが消えてしまった。残念。もう2度と打つことはないだろう。その分、新しく入ったフランケンとコンドルを打つとするか。私にはSEや秘宝伝等の4号機を打つ予算がないため、5号機で楽しむしかないのだ。
    1. おしむ さん 2006/08/12 土曜日 07:03 評価 #1318853

      ビーバップファンには申し訳ないんですが、
      本当に消えるのが早かったです。
      5号機は本当に入り替わりが激しいような・・・。
      フランケン、クラコンもいつまで続くのやら・・・。
    2. めんま さん 2006/08/14 月曜日 21:08 評価 #1323420

      おしむさん、レスありがとうございます。本当に5号機の入れ替わりは早いですね。やはり現状の5号機に関する規定ではどうすることもできないのかなぁ、とつい思ってしまいます。
    3. イオナズン さん 2006/08/14 月曜日 21:24 評価 #1323453

      アルゼはホールに台をレンタルするっていう形式をとってるんで
      お店にとっては年間でかなりの新台費用のコストダウンが出来てると思います。
      やはり、今は新しいのを入れないと客が付かないし
      かといって毎回高い経費出してたら回収するのに一苦労で悪循環ですからね...
      そして、メーカーもある程度の契約を結んでの事なので新台も定期的に必ず使ってくれるし大変なのは客だけです^^;
    4. めんま さん 2006/08/15 火曜日 07:47 評価 #1324539

      なるほど、アルゼはそのようなシステムを導入しているのですか。だとすると1度撤去されてもまた復活、なんてことも考えられますね。(新台が優先されるとは思うけど)イオナズンさん、ありがとうございました。

    返信する

    上段チェリー rtrt さん 2006/07/08 土曜日 00:30 評価 #1240352
    この間ひさしぶりにうつと上段にチェリーが止まり、次ゲームで上段ベルのリーチ目、赤7でした。これって赤7単独をひいたんでしょうか?
    1. スト さん 2006/07/08 土曜日 08:53 評価 #1240886

      多分ですけど、チェリー&ボーナスの重複当選だと思いますよ。その前にボーナス当選していたら別ですけどね(≧・≦)。
      フラグ判別するなら中押し白7狙いがお勧めですよ。
      中中白7停止ははずれ、1枚役、チャンス目、ボーナス。中中リプレイはリプレイ、チェリー。その他は中中停止図柄が当選役。チャンス目以外で当たったら重複当選となります。こんなんで分かりますでしょうか?

    返信する

    打てど打てど・・・ ぽんじゅうす さん 2006/06/07 水曜日 12:54 評価 #1120531
    全然あたりません。デビルマンより1/100も確率が高いとは
    到底思えない感じです。初当たり毎回15Kは必要に思えます。

    デビルなんて平均5Kで当てれるのに・・・。

    この台ってどの辺が熱くなれますか?

    1. 未だ熟れぬ者 さん 2006/06/09 金曜日 02:27 評価 #1124658

      引きと相性の問題と思いますね。
      ビーバップの初当たりに15kも使わされてたら確かに打つ気失せますよね(ノ△T。)
      熱くなれるのは個人的には女キャラの白服とかレインボー予告、チャンスアップ(床屋でいかつい兄ちゃん、お助け演出で2人同時に突入)などですかね。
      悲観せずに打ってやってください

    返信する

    特に・・・ 雑魚敵 さん 2006/05/23 火曜日 01:40 評価 #1088348
    スレが進んでないと思いますが一応質問します
    既出だったらすいません

    巨大風船=確定?もしくは激アツ?

    レバオン、もしくは第3停止までストップ後 第枠左右が赤く点滅

    出目がリール枠上段左右スイカ 中 中段スイカ=激アツ?
    白服ねーちゃんででかいチャンスボール=激アツ?確定?

    1. シャバ僧 さん 2006/06/03 土曜日 12:14 評価 #1112021

      台枠の件ですがレバーで『シャバ僧がー』
      と言う効果音と共に台枠左右がレインボー?に
      ビカビカと光り白七狙いでスイカの小V
      (小役狙いが正確ならリーチ目?)が出て
      青7BIGでした。
      プレミアかどうかは謎ですが
      あの演出でハズしたら帰っていい位の
      信頼度と思われます。
      ちなみに昨日となりの台で『シャバ僧がー』
      が聞こえたので(私が聞いた時よりかなり小さい音で)見てみるとガチャピンがこちら側に向かって
      走ってくるカットインが入りトオルの横っ面に
      ドロップキックがヒット!負け?と思った瞬間
      隣人がベットしたらボーナス確定してました・・・。
      kuKER

    返信する

    プレミアの確率 ペガッパイ さん 2006/05/16 火曜日 08:26 評価 #1072534
    ゲッターマウス登場しました。
    赤七でした。

    出現確率知ってる人います?激レアでしょうか?

    1. 上の空 さん 2006/06/16 金曜日 10:45 評価 #1139563

      昨日隣で打ってた人が『グラサンをした赤ドンちゃん』を出してました。

      これもプレミアかと。。

    返信する

    プレミア? 雑魚敵 さん 2006/05/16 火曜日 07:17 評価 #1072496
    ベルの後、巨大な黄色風船きて当たりました

    カラフル風船→ベル→リール枠が光った

    ベル→成立した時変な音なって払い出し

    これらはプレミアですか?

    何とか勝ちましたが・・・

    合成率1/231 でした

    あとは今日は朴に3戦2敗、グラサン床屋3回外しました

    流石・・・ヒキヨワ雑魚敵ですorz(自分)


      返信する

      おおまけ ばむ さん 2006/05/02 火曜日 21:54 評価 #1043325
      今日はなんと最大で1800Gもハマってしまいました・・・。そして7万負けました。

      そんなにハマるとは恐ろしき5号機。皆さんの過去の最高記録はどんな具合ですか?

      1. ヤスシ☆ さん 2006/05/03 水曜日 16:07 評価 #1044933

        ボーナス間1100Gくらいならハマったことがありますよ。 そのときはそこでバケのほうをひいて100くらい回してヤメたんですけどね、次に座った人も1200Gくらい回してバケでした。

        ボーナス確率自体は4号機の純Aタイプと大差ないんですがねぇ、なぜか荒波なんですよね^^;
      2. ピンク豚 さん 2006/05/05 金曜日 01:00 評価 #1047929

        波が荒くなるのは単独や複合での各ボーナス確率が1/1000などになってしまっているので仕方ないですね。
        確率通りになるには4号機より時間かかるんではないでしょうか。
        私自身はデビルマンでの1700Gハマリが最高ですね。
        ビーバップではまだ1000G超えはないです。
        ちなみに先日4号機であるジャグラーVにてボーナス間1800Gハマリを目撃しました。
        データカウンターの故障やバケでリセットされずではありません。
        単独であの確率でもこれですからねぇ。
      3. p@ru さん 2006/05/06 土曜日 19:31 評価 #1051079

        >波が荒くなるのは単独や複合での各ボーナス確率が1/1000などになってしまっているので仕方ないですね。

        それは関係ないんじゃないかな?
      4. ピンク豚 さん 2006/05/07 日曜日 18:17 評価 #1053182

        >p@ruさん
        そうですかねぇ。
        単体1/240と合成1/240ではやはり確率に偏りが出ると思いますよ。
        5号機だとほとんどが複合などで合成確率になっているので波が荒くなると感じたんです。
      5. ユーザーアイコン ノアノア さん 2006/05/09 火曜日 11:17 評価 #1057167

        5号機の当たりを別フラグとして
        赤当たり:1/480
        青当たり:1/480
        合成:1/240

        4号機だと普通に当たり確率1/240

        どっちも乱数の中で当たりと見なされる数値の割合は1/240なので、乱数の総数が変わらない限りは合成だから波が荒くなるというのは当てはまらないように思います。
      6. ぽんじゅぅす さん 2006/05/10 水曜日 00:36 評価 #1058570

        確率のばらけ?みたいなのは分母の大きさによってかわるので
        合成確率が何分のいくつか?ではあまり変わらないかと。

        要するに、(1)と(2)を比べると実質確率は同じでも(2)の方が波が荒くなるというわけです。

        (1)1/2
        (2)32768/65536
      7. ぽんじゅぅす さん 2006/05/10 水曜日 00:42 評価 #1058591

        で、さらに補足しますと、例えば5号機Aが1/720のBIGを3種類もっていて
        4号機Bが1/240のBIGだったとします。どちらも合成確率は同じになります。

        でも、それぞれの機械で分母にもっている数字が異なりますからサイコロの面で考えた時に
        Aの面が720でBの面が240というわけではないんです。それぞれもっと大きな数字の
        面をもっていて、そのどれを当たりとみなすか?で当たりを決めているわけです。

        ま、具体的に各機種でサイコロの面をいくつもっているかは分からないのですけどね。

        おわかりいただけますでしょうか?
      8. 南獄育ち さん 2006/05/13 土曜日 06:56 評価 #1065894

        実はどっちも同じですよ^^

        1/2でも波は変わりません^^
      9. Z50j さん 2006/05/13 土曜日 15:52 評価 #1066419

        確率論に答えはないでしょ。
        個々の考え方でいいんじゃないでしょうか?
        実際博士とか呼ばれてる人達でも意見は真っ二つ
        ですから。
        一つ私が呼んだ本でなるほどと思ったのは、
        空っぽんのビンに1000個の赤いビーズと
        1000個の白いビーズを入れて十分にかき混ぜたとします。
        はたしてこれが綺麗に混ざるかというと
        そうではなくまだら模様になってしまうのです。
        これが確率に波にあてはまるかどうかは分かりませんが個数が増えれば増える程まだら模様が増えるでしょうね。
      10. Discovery さん 2006/05/16 火曜日 00:56 評価 #1072161

        パチスロで合成、単独含まず確率論は無用です
        マルチンゲール法でしか区間推定は出来ないでしょう
        例えば大体ですが、期待値95パーセントで
        店で同一設定と思われる台の初当りを50台計算すると
        280分の1の台で205から363分の1
        これが確率の暴れと表現される物です。

        それとですね
        パチンコ、スロットを問わず
        乱数カウンターの数値が大きくなるほど波は荒く
        なる筈です、乱数中の当り数値の偏りで如何とでも
        波を作れます
        案外、人間は単純動作を行う時、無意識に
        周期が一定になるものですから
      11. ピンク豚 さん 2006/05/21 日曜日 20:02 評価 #1084787

        おぉ、難しいことがたくさん書かれてますね。

        私は乱数などスロットの難しい部分はわかりません。
        ただ、4号機と5号機を実際に打った感想として、どちらも確率が同じと言われても、5号機では1000以上のハマリが数多くあります。
        ストック機が出る前を考えると1000を超えることはあるとはいえ、5号機のみで比べてもここまで目撃することはありませんでした。
        なので、私が述べたものは数学としての意見ではなく、実際の私が感じた感想として述べさしてもらったわけです。

        答えが出るものではないということなので、多くの中の1人の考え方として受け流してくださいませ。
      12. ニャム公V3 さん 2006/06/12 月曜日 14:26 評価 #1131251

        皆さん…確率の話で熱くなってらっしゃる様ですが…僕の考えを聞いて(読んで?)下さい!?所詮、スロットもギャンブルです。パチやパロットも同様ですよね!?で、勝ったの負けたの…で楽しんでらっしゃる訳ですよねぇ?結局、僕が言いたいのは(書きたいの?)次の一言のみです!?
        「勝つも負けるも自分の運!?」これです!?所詮、幾等円使ったところで、結果は勝つか負けるかの2通りだけな訳ですよ!?結局はパチンコ、スロットの負けない必勝法は1つだけ!?ホールに行かない事!?ねっ!?負けないでしょ?

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      1ラインのメリット? 7人の双子 さん 2006/05/02 火曜日 14:43 評価 #1042779
      こんにちは。ビーバップやクイーンでおなじみの1ラインですが
      こうすることのメリットってどのようなものなのでしょうか?

      実は奥深い意味があったりするのかな?と思いまして。

      あえて5ライン風の出目に見せているのなら初めから5ラインに
      すればいいのでは?と思ってしまうのですが。

      しかし、よく考えますよね、あの限られた絵柄で1ラインなのに
      5ライン風に見せる制御って。アルゼの開発した人えらいですね(*^_^*)

      1. ヤスシ☆ さん 2006/05/03 水曜日 11:00 評価 #1044572

        >1ラインのメリット
        私の想像なのですが
        1ラインにすることによって出目のバリエーションを増やしているのだと思います。

        例えば、5号機規定の中に、「1つのフラグにつき1つの制御」とか「成立したボーナスは最大限引き込まなければならない」といったものがあります。
        ビーバップの場合だと同じ白7でも、右下がり揃い、センター揃い が別フラグになっています。 見た目には同じ白7でも2つの制御が楽しめるというのはメリットだと思います。
      2. ヤルゼ さん 2006/05/08 月曜日 23:39 評価 #1056227

        残念ながら・・・ただ子役の確立を下げるだけで、リーチ目の為と言うのは後付の理由です。子役比率を低くしないと5号機のボーナス確立に魅力を出せないからです。結局、機械割通りに落ち着くので1ラインはプレーヤーの為で無くホールの為なんですよ〜
        PS今のアルゼじゃそれが誠意一杯かな・・・
        3段階出しても、ク○ンキー出しても一緒よ・・・
      3. ぼんじゅうす さん 2006/05/16 火曜日 15:48 評価 #1073063

        最近デビルにハマっているのですが、小役の出目が単調な1ラインと違って妙に5ラインは落ち着きます。

        1ラインは失敗なんじゃないかなぁ、と思ったりします。

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