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以下は、親記事のメッセージ内容です。

演出だけ再現してもダメな件 すろんかー さん 2016/03/13 日曜日 18:34
初代海物語は店が釘を締めても締めてもゲージとステージ性能が甘過ぎたため回ってしまいました。

時間性能も秀逸だから優秀台をゲット出来れば当然ウハウハ。プロや上手い人間は儲かりましたね。

プロが美味しいと言うことは一般の客もそれなりに勝てました。

不自然にガチガチに締めて回らなくもできたけど、当時は店の稼働も上がりウィンウィンの関係が成り立ってましたので、それほど酷い調整はなかったと思います。

例え海物語コーナーの利益が、薄利でも集客できれば店全体グロスでの安定した利益がとれるので、店舗同士も客寄せパンダでガンガン海物語を使ってたわけです。

なもんで当時を知る人間は、初代海物語に古き良き時代の幻想を抱いていたと思います。

私も懐かしいなと思って打ちましたが、初代とはまるで逆の印象を受けました。

ボーダーもゲージも辛過ぎますね。これではプロでも勝てません(笑)

プロが勝てないんだから一般の客なんて勝負にすらなりません。

出玉が少ない上に電サポ中のベースも悪いので、球減り分も合わせて連チャン後の出玉感の無さ半端ないっすね。(そもそも連チャンしないし)

確変中に打ちっぱなしで数倍ハマリを喰らうと調整によっては初当たり分の出玉400個壊滅の恐れすら有ります。

三洋さん!!演出だけ再現しても中身がハリボテだってことが直ぐにバレますよ!
次回作は、初代の勝ちやすさと技術介入性の再現を視野に入れて開発してください。
  1. WWE さん 2016/03/25 金曜日 03:38

    プロ、プロってなんですか??
    将棋ですか?囲碁ですか?麻雀ですか?
    パチプロ、スロプロなんて職業はありません。
    自称です。
  2. 蜜穴狂運 さん 2016/03/25 金曜日 22:47

    等価で1K25回せます。
    店選びと台選びを妥協しなければ。
    確変、時短ベースが悪いのでボーダー21〜22ですけど。

    非等価なら1K30とかも有りそう。
  3. つのやん さん 2016/04/05 火曜日 22:42

    そもそも、正式にはパチプロなんていう、職業が、公に存在してないので、プロかアマなんて判断もないですので、自称って事になるんでしょうね。正式には、無職となるのが一般的ですね。
    ただ、仕事せずに、パチンコして、生活してる人、生活出来てる人も世には存在してますよね。
    勝った時にやめてる人は凡人ではないですね。見極め判断、やめ時、無駄打ちしない。これらのポリシーを強く保たれてる方プロセンスありですね。
  4. 養分さん毎度! さん 2016/04/13 水曜日 03:33

    ここにもプロという都市伝説みたいな話題をしてる人がいるよ〜(笑
    言っとくけどボダ自体は初代の方が辛いからな。
    しかも釘良くても寝かせ悪けりゃ全然ワープ入賞なかったからな。
    だから当時みんなガラスにライター当てて水平みたり、台の窪みに玉乗っけて寝かせみてたろ?
    その前に釘締めたらワープ通過すらしねえし。笑
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