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以下は、親記事のメッセージ内容です。

これ打ってると・・・ スロッターM さん 2015/03/26 木曜日 13:42
秘宝伝を思い出す。

そして秘宝伝に対して馬鹿にして悪かったと謝りたくなるのは俺だけ?
完全に通常時の苦痛さは同じでも、AT中は秘宝伝のが夢もあったし、楽しかったよな???
  1. キューズシャワー さん 2015/03/26 木曜日 16:03


    蒼天の拳でしょう。?

    マイホは
    秘宝伝、番長、アラジンともに稼働最悪ですよ〜
    サラ金は、2週間で撤去。
  2. 永田 さん 2015/03/26 木曜日 19:13

    元々
    4号機アラジンATの抽選システムを
    4号機ST機で真似たのが秘宝伝。
  3. スロッターM さん 2015/03/27 金曜日 09:04

    ん〜確かに蒼天にも似ているが個人的に蒼天は好きだからな〜。

    ・試練の塔(アラジン)=高確率(秘宝伝)
    両方とも入らない上、入っても解除しない。

    ・単チェリー(アラジン) = チャ目(秘宝伝)
    両方とも大きな突入契機が一つしかなく、引いても中々入らない。

    通常時の苦痛さは本当に一緒に感じる・・・
    アラジンの販売時期を考えると開発者は秘宝伝打ってこれは面白い!って思ってパクッたのかな?と考察されてもおかしくないような気がする。

    でもいざAT入ったら、秘宝伝の方が簡単に上乗せするし、純増高いし、ボナも引けるし、演出の一つ一つが楽しかったと感じる。

    まぁアラジンはボナ連があるじゃないか!
    と言われてもガツン!と一発乗せる方が楽しいよね。
  4. vegavego さん 2015/03/28 土曜日 12:18

    アラジンを打っているとSAC入ったときなんかはパチンコの確変と同じに思える。もう少しボーナスが軽ければ良かったのに。
  5. ですとろぷ さん 2015/03/30 月曜日 01:37

    秘宝伝のほうが確実に面白い!ハマって単チェリー引いて演出無し、我慢繰り返して天井!個人的には蒼天の方が良かった!
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