●実践報告(+気になった点等) 一騎当千 さん 2013/06/27 木曜日 21:54 |
●総回転数→2406G ●総ARTGAME数→2002G ●ボーナス回数→12回 (BIG→10回 REG→2回) ※REGは全て単独ボーナス(ART中)
●英雄RUSH→22回(平均30G〜40G) ●超英雄RUSH→1回(400G)のみ
●直乗せ(待機中を除く)→チャンス目の20Gが1回 ●ART突入回数→2回(継続含め7回) ●ボーナス中の7揃い1回(100G) ※(青カットイン1回のみ当たり) ●REG中の上乗せ→(30Gと100G)
●総獲得枚数→4249枚
以上が本日の実践となっていますが、 今回はボーナスが集中した為、 出だまに関しては悪くない形にはなりました…が、
やはり直乗せが期待出来ない分、 レア役(特にチャンス目)の無駄引きが目立ちました。
BIG中のカットインに関しても、 「青」が約30回に1回成功 「赤」が約2回で0回
※尚、今回BIG当選の半分は「弱チェリー」でした。 スイカに関しては「ボーナス」「直乗せ」共に無し また、遊撃士チャンス移行も20%ぐらい。 あまりスイカは意味が無い気がした結果となってます。
※尚、下の書き込みにもある通りに「確定チェリー」の 非重複(ボーナスの)は、 ART突入・もしくは(100G以上の上乗せ)ですが 「遊撃士チャンス」の抽選は無いみたいですね。
※自身が気になった点…
ARTの準備中(もしくは前兆中)に 落ちるレア役って結構直乗せの確率高いですよね? これは「遊撃士チャンス」の抽選を受けない代わりに 直乗せの確率を上げているんでしょうかね??。
後、ART中に来た単独ボーナスって 演出らしい演出無く来ていました。 (ナビ無しで順押ししたら「下段ベルor下段リプレイ」止まったので間違いは無いのですが…。
|
|