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以下は、親記事のメッセージ内容です。

本日導入! ペガサス7 さん 2009/05/11 月曜日 04:31
いよいよMHにタイムリミットが入ります。 ニイマルの後継機ということで期待しています。 しかし皆さんの投稿を拝見していると、賛否両論ですね。 攻略サイトで内部システムを調べましたが、イマイチ飲み込めません。 なんかあまり出ない台!? っていうカンジですがどうなんでしょうね?
せめてニイマル位の爆発力がほしいところですが…
本日18時、新台スタートですが、座れたら、またカキコします。
  1. 竜翠 さん 2009/05/11 月曜日 22:07

    本日夜から1000Gだけ打ってきました。
    ライフポイント制システムはなかなか面白いですが。打ってみて気づいた事
    バトルモードは。ライフポイントのストックシステムですが、初期ライフが1とかが多くて。
    即終了が多かったです。自身最短12Gでジャックイーン!
    通常時の赤7は。隣で入ってましたが、初期ライフポイントが多く。10個位ありました。
    が、即効減りまくって150G位で終わってました…
    ライフポイント回復は。チェリーで体感2分の1位で1個回復。
    BM中に赤7が1回ありましたが、見た目上は1個のみ回復でした。
    チャンスリプレイは0〜5G位セーフティに移行するのかな?
    ライフポイント回復は無かったです。最高で450G程継続して+769枚でした。

    便乗質問
    バトルモード突入の画面が、ニーマルの海底から飛び出るverがありました。
    これはライフポイントが多いとかあるのでしょうか?帰る直前に隣で出してたので気になります。

    個人的には今後も打って行きたいですね。面白かったですよ
  2. じゅわっ さん 2009/05/11 月曜日 22:56

    ライフの減少はリプ時の11%って雑誌に書いてあったけど、あまりにも減りすぎだと思いませんか?

    これが合ってたらもう継続系のもの怖くて打てませんね。。。
  3. 厳しい!! さん 2009/05/12 火曜日 00:23

    私も昨日8000回転ほど回して、赤7通常:3回、BM中:2回、JAC中:1回引きましたが、最高に出たのが600枚程度・・・
    正直この台、BM中の演出とドキドキ感はとても面白いのですが、とにかく勝てませんよね・・・
    赤7も通常中に引かなければポイント少ないし、リプの11%で転落はひどいですよねー!10ポイントぐらいあっても早いときは数十回転で終わるしー!個人的に残念です・・・
  4. さやえんどう さん 2009/05/12 火曜日 00:40

    海上画面はBM当選(継続)確定の演出だったかと。
    2日間打ちましたが、BM突入後や赤7揃い時ライフポイントには
    設定差があるように思います。
    (前日は殆ど3スタートだったのに今日は1と2ばかり。通常時赤7揃いも3コ(40G程で終了)でした(涙))

    基本かと思いますが、やっぱりBM高継続が頻出している台が狙い目かと思います。

    出玉的には2027よりマイルド感があり、厳しいですが
    個人的には好きですね。
    とりあえず、エンディングが見たいです。
  5. kkkkkkkkk さん 2009/05/13 水曜日 02:30

    ライフの減少が銃撃パート時リプの11%というのは完全に固定なんでしょうか
    個人的には11%というのは最低ラインである程度変動があるような気がしてしょうがないのですが…
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