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【161】

RE:ひぐらしのなくコロニー  評価

妄獣王 (2020年10月25日 00時47分)

ひぐらし業の俺なりの推理。

鬼騙し編見た感じだと、梨花だけでなく敵側も別ルートの記憶を持っていそう。
そんで先手を打たれた感じかな。
【160】

RE:ひぐらしのなくコロニー  評価

妄獣王 (2020年10月25日 00時31分)

今日はちょっと野暮用があって、2時間ほど時間が空いたので昨日のガルパンを打ってみた。
千円で2連するも飲まれる。
昨日より回らなくないか?と思って今度は乙女フェスティバルに。また千円で当たるが単発で飲まれる。
テキトーに何台か打ち散らかしてやめる。

で、また用事を済ませて帰ろうと思ったが、別の店でリベンジ。
この店も回らんなぁとカニ歩きしてると、暴れん坊将軍が回った。
1回当てて単発。2回目で時短中に当たってラッシュ。

いい感じに当たるけど、この台ドキドキワクワクするポイントが分からんな。
リーチになればほぼハズレかホボアタリの極端な演出しかなさそうだし、なんかぽぽぽーんって大きな徳川の家紋がゆっくり降りてきて当たったり。

「吉宗かよ!」って思ったけど八代将軍吉宗だった。

10Rも2回引いて6千発オーバー。P機甘でも出るもんだなと。
ST抜けて即交換しようと思ったら6380玉。
換金500円単位だから余り分打ってみるかと海に移動。

マイ海カスタムもあまり打たないからそのままで380玉分を打ち始める。
魚群100%告知100%泡予告ありすべりありの全乗せカスタム。

1回転目で滑ってサメテンパイ。
ストローク調整してるとキュキュキュキュキュイーン!と。

オ、オスイチだぁ!笑

その後時短引き戻しも含めて結局9500玉お持ち帰りー!
【159】

RE:ひぐらしのなくコロニー  評価

妄獣王 (2020年10月24日 23時45分)

こんばんは。

>中には、結構現実的

沢山あるでしょうからね。
YouTubeでなろう系作品レビューみたいな動画もたまに見ますが、こんな酷い作品があるのか!そして出版されてるのか!と驚きます。

>例えばリゼロなら

異世界かるてっとは見ていたので、ぼんやり設定は分かりますが、主人公は他の作品に比べると比較的まともそうでしたね。

>ソードアートオンラインは、

SAOは1期見ました。2期の序盤で自分には合いそうにも無いと判断してやめました。

>転スラが、一番お気楽な異世界転生ものと

これも見ました。ご都合主義が多いですが、まぁ気軽には見れますね。

そういやYouTubeでひいろprojectって人のチャンネルを見つけたんですが、ガンダムシリーズの話をサッカーとかのスポーツでやっててくだらなくて笑えました。
【158】

RE:ひぐらしのなくコロニー  評価

東京流れ者 (2020年10月24日 23時26分)

☆妄獣王さん

こんばんは。

>「現実でうまくいかない奴が、異世界なんかでうまくいくか!!」が持論なので笑

まったく同意です。
慣れぬ世界で前よりうまくやれる、というのは夢想ですよね。
そういう安直な設定の作品も時々見かけますが
中には、結構現実的(異世界なんだから現実ではないですが ^^;)な作品もあります。

例えばリゼロなら
死に戻りのチート能力はそもそもスバルを異世界に召喚した(らしい)魔女が与えたものであり
スバルはその能力によりうまくやるどころか段々深みに嵌っていってます。
シーズン1でハッピーエンドを迎えたはずが、シーズン2途中の今現在さらにどん底に突き落とされている。
まあ、原作はもうかなり先の方まで行っているんですが
かなりお気楽な感じの主人公と裏腹に、ストーリーは救いのない真っ黒さです。

ソードアートオンラインは、異世界と言ってもバーチャルゲームの中の話なので
その特性をよく知ってる人間はうまくやれる、という設定ですね。
最終的には心の強さがものを言う、という当たり前の話になりそうですが。

転スラが、一番お気楽な異世界転生ものと言えそうです(^^;)
スライムに転生したという悲劇のはずが、最初から「世界の声」というゲームマスター的な存在から
チートな能力を貰ってんですから。
ただ、こういうお気楽なストーリーもあってもいいと思います。
ちょっと疲れている時とか、和みます(-_-)

異世界ものにも悲劇が結構あるので、そういうのに当たるとちょっと疲れます(-_-)


 >その点、異世界ものでも「この素晴らしい世界に祝福を!」は変化球で面白かったです。

ご紹介ありがとうございます。
機会があれば見てみたいと思います。

 
【157】

RE:ひぐらしのなくコロニー  評価

妄獣王 (2020年10月24日 23時04分)

>リーチにならない7の配列も大事ですしね。

角でテンパイしてない時ってやたら角に7が止まりますよね。
あれでV字になったら確定なんですかね?

>どうせなら昇格演出(シャッターチャンス)なくして

俺はそっちよりもラウンド中の昇格の方が要らないと思ったりしてます。なぜならランプを見るから。
【156】

RE:ひぐらしのなくコロニー  評価

大王イカ2世 (2020年10月24日 09時35分)

リーチにならない7の配列も大事ですしね。

どうせなら昇格演出(シャッターチャンス)なくしてどのラインでも当たるようにしてくれたら良かったですね。
【155】

RE:ひぐらしのなくコロニー  評価

妄獣王 (2020年10月23日 22時49分)

ひぐらしを見た。
次は綿騙し編か。なるほど。その次は祟騙し編なのかな?

鬼騙し編は鬼隠しと見せかけてそうじゃなかった。
次も同じ手を使うだろうか?
特に旧作を見た人を混乱させてくるんだろうな。
【154】

RE:ひぐらしのなくコロニー  評価

妄獣王 (2020年10月23日 21時43分)

こんばんは。

>でも、ガルパンはスロでしか見た事がないので、

主人公チームの5人に黒髪ロングが2人います。その2人です。

>あと、異世界ものの数々(^^;)

異世界ものも色々あると思いますが、冴えない主人公が異世界でいきなり活躍するのは苦手です。

「現実でうまくいかない奴が、異世界なんかでうまくいくか!!」が持論なので笑

例えばダンバインのショットは、元々ロボット工学の博士なので、オーラバトラーの開発とかは分かるし、ショウなんかもモトクロスの運転技術とかあったから活躍してもいいとは思います。

しかし、何の取柄もなくて非モテが異世界に行った途端に何の理由もなく英雄になってモテモテとかは受け入れがたいんですよ。

その点、異世界ものでも「この素晴らしい世界に祝福を!」は変化球で面白かったです。

まぁリアルに考えるなら異世界転生するとして、ゴブリン辺りに転生して冒険者や他のモンスターに怯えながら、どうにかして人間の女をさらおうか画策して、結局失敗して討伐されるオチでしょうね。
【153】

RE:ひぐらしのなくコロニー  評価

妄獣王 (2020年10月23日 21時31分)

俺の場合は、そこそこ熱いのが外れたらやめようとかの判断基準にもなるので、クラシックはほとんどしないですね。
クイーンならクラシックでもダブルリーチ3回外したらやめようとかできるんですけどね。

パワフルの3面待ちとかは別に期待できるって程ではないので。
【152】

RE:ひぐらしのなくコロニー  評価

妄獣王 (2020年10月23日 21時11分)

無性にガルパンが打ちたくなって置いてある店を探す。
潰れそうな低貸し専門店にあった。
ここは交換率が50%だからと躊躇したが、その分多少は回るだろうし、遊べれば負けてもいいやと勝ちを最初から捨てて挑む。

まわんね!千円750玉で50回転行くかどうか。
しかも音が出ないし。
更に千円で他のも打ってみるけど似た感じなので撤退。

ダメ元で故障だったとこを見てみると直ってた!
こちらは千円900玉で70から80、1円交換だし断然こちらがいい。
しかし見せ場がない。150くらい回して試合もエピソードもなし。
二千円でやめようかと最後の玉貸しボタンを押した矢先に当たる。

戦車道入って13ラウンドで演出は西住殿。
あっさり抜ける。
しかしまた当たりで今度は戦車道で15ラウンド。
今度はカチューシャ選ぶが、また抜ける。
おいおい、通算5連続単発だぜ?

と思ったらまた持ち玉で当たり。
今度は戦車道入らず5ラウンド。
最後の砦でダー様選ぶけど再起せず。
けど潜伏だったのかすぐ当たって戦車道15ラウンド。

迷わずダー様選んだら15ラウンド4回の5連荘。
結局5000玉お持ち帰りー!

帰りにスーパー寄ったらあんこうや鍋の具材が格安で買えたので、明日はあんこう鍋だ!
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