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【5500】 |
ウイグル班長 (2008年02月13日 15時51分) |
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人影出現後にキャラが登場。キャラが小役に対応 石松 ―――リプレイ 志那虎 ―――ベル 河合 ―――スイカ 剣崎 ―――1枚役(白・赤) 菊 ―――両チェリ− 河合貴子―――はずれ 注)全てのキャラで1枚役の可能性あり ○人影→キャラ登場からの期待度(フィニッシュブロ−へ) ┏━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━┓ ┃対戦相手┃菊登場から ┃貴子登場から┃ ┣━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━┫ ┃剣崎 ┃ 2.6%┃ 100%┃ ┣━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━┫ ┃河合 ┃ 100%┃ 10.8%┃ ┣━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━┫ ┃志那虎 ┃ 12.5%┃ 100%┃ ┣━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━┫ ┃石松 ┃ 82.0%┃ 100%┃ ┗━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┛ ○石松登場 1枚役時からの特訓演出発展時期待度 ┏━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┓ ┃登場タイミング┃第1停止 ┃第2停止 ┃第3停止 ┃ ┣━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫ ┃期待度 ┃ 2.4%┃ 3.3%┃ 100%┃ ┗━━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┛ 1枚役時からのF・B発展時期待度 ┏━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┓ ┃登場タイミング┃第1停止 ┃第2停止 ┃第3停止 ┃ ┣━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫ ┃期待度 ┃42.5%┃59.6%┃94.7%┃ ┗━━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┛ |
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【5499】 |
ウイグル班長 (2008年02月13日 15時50分) |
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○志那虎登場 1枚役時からの特訓演出発展時期待度 ┏━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┓ ┃登場タイミング┃第1停止 ┃第2停止 ┃第3停止 ┃ ┣━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫ ┃期待度 ┃ 3.2%┃ 4.8%┃33.1%┃ ┗━━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┛ 1枚役時からのF・B発展時期待度 ┏━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┓ ┃登場タイミング┃第1停止 ┃第2停止 ┃第3停止 ┃ ┣━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫ ┃期待度 ┃ 7.0%┃12.9%┃59.6%┃ ┗━━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┛ ○河合登場 スイカ成立時期待度 ┏━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┓ ┃登場タイミング┃F・Bへ ┃特訓へ ┃通過 ┃ ┣━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫ ┃第1停止 ┃14.0%┃ 4.0%┃ 1.0%┃ ┣━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫ ┃第2停止 ┃20.2%┃ 6.1%┃ 1.2%┃ ┣━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫ ┃第3停止 ┃50.0%┃20.2%┃29.7%┃ ┗━━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┛ 1枚役成立時期待度 ┏━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┓ ┃出現タイミング┃F・Bへ ┃特訓へ ┃ ┣━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫ ┃第1停止 ┃ 4.7%┃ 4.7%┃ ┣━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫ ┃第2停止 ┃ 6.8%┃ 9.0%┃ ┣━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫ ┃第3停止 ┃42.5%┃49.6%┃ ┗━━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┛ ○剣崎登場 1枚役時からの特訓演出発展時期待度 ┏━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┓ ┃登場タイミング┃第1停止 ┃第2停止 ┃第3停止 ┃ ┣━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫ ┃期待度 ┃57.5%┃73.4%┃96.5%┃ ┗━━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┛ 1枚役時からのF・B発展時期待度 ┏━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┓ ┃登場タイミング┃第1停止 ┃第2停止 ┃第3停止 ┃ ┣━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫ ┃期待度 ┃ 1.5%┃ 3.2%┃33.1%┃ ┗━━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┛ 1枚役時からの通過時期待度 ┏━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┓ ┃登場タイミング┃第1停止 ┃第2停止 ┃第3停止 ┃ ┣━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫ ┃期待度 ┃ 1.1%┃ 2.1%┃ 7.2%┃ ┗━━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┛ |
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【5498】 |
ウイグル班長 (2008年02月13日 15時50分) |
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○菊登場 黒チェ成立時のFB期待度 ┏━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━┓ ┃登場タイミング┃VS石松 ┃VS志那虎┃VS剣崎 ┃VS河合┃ ┣━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━┫ ┃第1停止 ┃94.0%┃28.4%┃13.7%┃ ┃ ┣━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫ボ−ナス┃ ┃第2停止 ┃94.0%┃44.2%┃16.5%┃ 確定 ┃ ┣━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫ ┃ ┃第3停止 ┃94.0%┃61.4%┃20.9%┃ ┃ ┗━━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━┛ 1枚役成立時のFB期待度 ┏━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━┓ ┃登場タイミング┃VS石松 ┃VS志那虎┃VS剣崎 ┃VS河合┃ ┣━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━┫ ┃第1停止 ┃71.1%┃51.3%┃29.1%┃ ┃ ┣━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫ボ−ナス┃ ┃第2停止 ┃88.1%┃78.7%┃34.5%┃ 確定 ┃ ┣━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫ ┃ ┃第3停止 ┃94.9%┃78.7%┃42.5%┃ ┃ ┗━━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━┛ ○貴子登場 1枚役時からのVS河合発展時期待度 ┏━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┓ ┃登場タイミング┃第1停止 ┃第2停止 ┃第3停止 ┃ ┣━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫ ┃期待度 ┃11.0%┃15.6%┃42.5%┃ ┗━━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┛ ○ポイントアップ発展時期待度 ┏━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┓ ┃出現タイミング┃黒チェ ┃青チェ ┃ ┣━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫ ┃第1停止 ┃ 2.2%┃ 2.4%┃ ┣━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫ ┃第2停止 ┃ 3.1%┃ 3.9%┃ ┣━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫ ┃第3停止 ┃18.2%┃14.9%┃ ┗━━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┛ ○人影からの確定パタ−ン(未編集なので後日追加) 菊出現からポイントアップ経由なしの竜児特訓 菊出現からVS河合 貴子出現からVS河合以外 |
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【5497】 |
ウイグル班長 (2008年02月13日 15時43分) |
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○対戦別発生率&期待度 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃対戦相手 発生率 期待度 ┃ ┃剣崎 1/181.9 6.2%┃ ┃河合 1/257.2 10.7%┃ ┃志那虎 1/655.6 19.3%┃ ┃石松 1/2042.7 59.8%┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ○継続G数(非当選・当選別) 1G目非当選 1G目当選 ┏━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┓┏━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┓ ┃2G目に継続┃負け→復活┃1G決着 ┃┃2G目に継続┃負け→復活┃1G決着 ┃ ┣━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫┣━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫ ┃ 94.0%┃ ――― ┃ 5.9%┃┃ 66.0%┃10.7%┃23.1%┃ ┗━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┛┗━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┛ 2G目非当選 2G目当選 ┏━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┓┏━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┓ ┃3G目に継続┃負け→復活┃2G決着 ┃┃3G目に継続┃負け→復活┃2G決着 ┃ ┣━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫┣━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫ ┃ 91.8%┃ ――― ┃ 8.1%┃┃ 65.4%┃10.7%┃23.7%┃ ┗━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┛┗━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┛ 3G目非当選 3G目当選 ┏━━━━━┳━━━━━┓┏━━━━━┳━━━━━┓ ┃負け→復活┃3G決着 ┃┃負け→復活┃3G決着 ┃ ┣━━━━━╋━━━━━┫┣━━━━━╋━━━━━┫ ┃ ――― ┃ 100%┃┃31.5%┃68.4%┃ ┗━━━━━┻━━━━━┛┗━━━━━┻━━━━━┛ 注)ボ−ナスが成立しても稀に負ける場合もある。その場合高確率 で夜背景。昼の場合もありますが^^ ○F・B確定演出 3G目に竜児攻撃 ウイニング・ザ・レインボ−炸裂 菊出現で復活 |
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【5496】 |
ウイグル班長 (2008年02月13日 15時42分) |
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○演出選択率 VS ボヌス未成立 ボヌス成立 石松 0.39% 25.00% 志那虎 1.17% 25.00% 河合 1.17% 25.00% 剣崎 1.17% 25.00% ○インタ−バルのセリフ ボヌス未成立 ボヌス成立 1.リズムが完全に読まれているっちゃ!動きを変えていけ! ――― 0.00% 1.53% 2.カウンタ−に気をつけろ!あれをくらったらKOされるぞ! ――― 0.00% 1.53% 3.次のラウンドは最初から飛ばせ!一気に勝負を決めるっちゃ! ―――18.31% 7.63% 4.相手の隙をついてカウンタ−を決めるっちゃ! ―――18.31% 7.63% 5.ジャブが効いてるっちゃよ!どんどん攻めていくっちゃ! ―――16.01% 7.63% 6.足が止まってるぞ!フットワ−クを使っていけ! ――― 0.00% 1.53% 7.手数が足りないっちゃ!もっと積極的になるっちゃ! ――― 0.00% 1.53% 8.姉ちゃんと2人で生み出したあの技を繰り出すんだ! ――― 6.10% 7.63% 9.お前の反射神経なら正確に相手を打てるはずだ! ――― 4.58% 7.63% 10.お前のパンチならどんな相手も一撃だ! ――― 4.58% 7.63% 11.ミット打ちで極めたあの技を使ってみるっちゃ! ――― 3.81% 7.63% 12.お前のパンチ力は今じゃ世界一だ!自身を持っていけ! ――― 2.29% 7.63% 13.竜児!!ブ−メランだ!!!ぶっ放せ!!! ――― 0.07% 9.97% 14.次のラウンド、全力でぶつかっていけ! ―――12.21% 7.63% 15.次のラウンド、カウンタ−を狙っていけ! ―――12.21% 7.63% 16.次のラウンド、左を制する者は世界を制す! ――― 1.53% 7.63% ○インタ−バル確定演出 インタ−バルからの確定パタ−ン ・リズムが完全に読まれているっちゃ!動きを変えていけ! ・カウンタ−に気をつけろ!あれをくらったらKOされるぞ! ・足が止まってるぞ!フットワークを使っていけ! ・手数が足りないっちゃ!もっと積極的になるっちゃ! 上記の4つは通常時(RT除く)は出ただけで確定っすw |
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【5495】 |
ウイグル班長 (2008年02月13日 15時40分) |
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☆概要 フィニッシュブロ−を完成させればボ−ナス ☆演出の流れ 停止音・キャラ登場・新聞・回想から発展 パンチ力・反射神経からも発展 ●竜児特訓演出―――ブ−メランフック完成でボ−ナス ブ−メランの色は青・黄・虹の3種類 ◎基本的に3G継続、4G継続ならボ−ナス確定 ◎人影→菊登場で竜児特訓は確定(ポイントアップ経由なしが条件) ◎新聞(カットインの有無は関係無)から竜児特訓はボ−ナス確定 ◎青ブ−メラン3G連続で確定 ◎虹ブ−メランで1G終了 ×パンチ力測定or反射神経からは期待度が下がる ○停止音変化からの発展のみ期待度31% ○「ドラゴンリストをはずす」「ブ−メランの色が虹色」は期待度UP 青<黄<虹の順で期待度変化。色の昇格・降格もあり(実践で確認) ※はずれる可能性があるのは、パンチ・反射神経・停止音変化の場合のみで その他はボ−ナス確定となる 期待度一覧 ◎―――確定 ○―――期待度高 △―――期待度中 ×―――期待度低 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ●石松特訓演出―――大食い成功でボ−ナス。基本継続G数は3G 発生率 期待度 1/153.4 2.3% ┏━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━┓ ┃発展演出内容 ┃ 期待度 ┃ ┣━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━┫ ┃第3停止まで停止音変化から┃ 3.9%┃ ┣━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━┫ ┃新聞から(カットイン無) ┃ 0.5%┃ ┣━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━┫ ┃新聞から(カットイン有) ┃ 5.2%┃ ┣━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━┫ ┃人影→石松登場から ┃ 3.0%┃ ┗━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┛ ◎石松登場が第3停止から発展でボ−ナス確定 ◎4G目に発展でボ−ナス確定 ◎1Gで終了でボ−ナス確定 ○コップに麦茶(ほぼ確定) ○新聞カットインありは青から特訓で期待度50% ×新聞・カットインなしはどの色でも期待低 期待度一覧 ◎―――確定 ○―――期待度高 △―――期待度中 ×―――期待度低 |
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【5494】 |
ウイグル班長 (2008年02月13日 15時39分) |
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●志那虎特訓演出―――ロ−リングサンダ−完成でボ−ナス。1G完結 発生率 期待度 1/201.1 3.2% ┏━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━┓ ┃発展演出内容 ┃ 期待度 ┃ ┣━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━┫ ┃第3停止まで停止音変化から┃ 5.4%┃ ┣━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━┫ ┃新聞から(カットイン無) ┃ 0.7%┃ ┣━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━┫ ┃新聞から(カットイン有) ┃ 6.8%┃ ┣━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━┫ ┃人影→志那虎登場から ┃ 5.3%┃ ┗━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┛ ◎2G目に発展でボ−ナス確定 ○新聞カットインありは黄から特訓で期待度60% ○志那虎登場が第3停止なら、期待度32% ○扇風機の回転が低速 ×新聞・カットインなしはどの色でも期待低 期待度一覧 ◎―――確定 ○―――期待度高 △―――期待度中 ×―――期待度低 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ●河合特訓演出―――ジェットアッパ−完成でボ−ナス。最大継続3G 発生率 期待度 1/252.0 6.1% ┏━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━┓ ┃発展演出内容 ┃ 期待度 ┃ ┣━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━┫ ┃第3停止まで停止音変化から┃ 9.2%┃ ┣━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━┫ ┃新聞から(カットイン無) ┃ 1.6%┃ ┣━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━┫ ┃新聞から(カットイン有) ┃ 10.1%┃ ┣━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━┫ ┃人影→河合登場から ┃ 6.8%┃ ┗━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┛ ◎4G目に発展でボ−ナス ◎曲が「ロンドン橋」でボ−ナス確定 ◎3G連続で「エリ−ゼ」ならボ−ナス確定 ○新聞カットインありは緑から特訓で期待度75% △河合登場が第3停止なら、期待度23% △曲が「エリ−ゼのために」 ×新聞・カットインなしは緑色なら期待度低9% 期待度一覧 ◎―――確定 ○―――期待度高 △―――期待度中 ×―――期待度低 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ●剣崎特訓演出―――ギャラクティカマグナム完成でボ−ナス。1G完結 発生率 期待度 1/2574.8 55.0% ┏━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━┓ ┃発展演出内容 ┃ 期待度 ┃ ┣━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━┫ ┃第3停止まで停止音変化から┃ 89.3%┃ ┣━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━┫ ┃新聞から(カットイン無) ┃ 19.6%┃ ┣━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━┫ ┃新聞から(カットイン有) ┃ 63.8%┃ ┣━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━┫ ┃人影→剣崎登場から ┃ 74.1%┃ ┗━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┛ ◎2G目に発展でボ−ナス確定 ○剣崎登場が第3停止なら期待度96% ○新聞・カットインありは緑・白なら期待度70% ○第1停止時にV字スパ−ク(通常は一直線のスパ−ク) ○新聞・カットインなしはどの色でも期待は均等 |
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【5493】 |
ウイグル班長 (2008年02月13日 15時38分) |
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レバ−ONで画面が暗転しセピア色に!通称ブラックアウトw。激アツ演出 種類は竜児2種類・各キャラに1種類の計6種類 ○竜児回想1(剣崎にグロ−ブを奪われる)は特訓演出に発展でボ−ナス確定 ☆発生率 1/29979 ☆期待度 95.3% ○竜児回想2(母と惜別)は特訓演出に発展でボ−ナス確定 ☆発生率 1/342223 ☆期待度 以下の通り VS 発生率 期待度 石松 1/28025 89.1% 志那虎 1/21136 67.2% 河合 1/15918 50.6% 剣崎 1/10657 33.9% ※竜児回想は特訓発展でボ−ナス確定で、発生率は1/342223 ○石松回想 ☆特訓発生率 1/9843 ☆期待度 31.3% ○志那虎回想 ☆特訓発生率 1/14169 ☆期待度 45.0% ○河合回想 ☆特訓発生率 1/18160 ☆期待度 57.7% ○剣崎回想 ☆特訓発生率 1/25279 ☆期待度 80.4% ※石松・志那虎・河合・剣崎はフィニッシュブロ−演出発展で確定 尚、フィニッシュブロ−演出発展は、全キャラ(竜児除く)で1/197014の発生率 |
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【5492】 |
ウイグル班長 (2008年02月13日 15時38分) |
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●パンチ力測定・反射神経 菊登場か新聞から発展。パンチのグロ−ブは最大5つ 演出の振り分けは、パンチ47.2% 反射52.7 この演出での確定演出は、パンチ力10で失敗。 ★菊登場での期待度 第1停止――― 2.6% 第2停止――― 3.8% 第3停止―――19.2% ★新聞での期待度 カットイン無――― 2.9% (青・黄・緑・白) カットイン有―――19.8% (白のみ) ★成功時は1G毎に成立役を参照し、どのキャラの特訓を発生させるか決定 両チェリ−orはずれ―――竜児 リプレイ ―――石松 ベル ―――志那虎 スイカ ―――河合 1枚役 ―――剣崎 この法則が崩れるとあち〜こと間違いなし!とはいい難いw あくまで期待度UP程度。 ●パンチ力演出―――はずれ含む全役対応。 期待度 目標値 日本チャンプ級――― 0.41% 目標値 日本チャンプ級――― 5.74% +リスト外す 目標値 Jrチャンプ級――― 1.06% 目標値 Jrチャンプ級―――53.96% +リスト外す ★ゲ−ジのスピ−ド 超遅>途中変化>速い>遅の順で期待度変化 ★確定パタ−ン ・パンチ力0でグロ−ブ2個以上獲得 ・パンチ力1でグロ−ブ3個以上獲得 ・パンチ力2でグロ−ブ4個以上獲得 ・パンチ力3でグロ−ブ5個獲得 ・パンチ力10でグロ−ブ0個 ★激アツパタ−ン ・グロ−ブ4〜5個獲得 ・スピ−ドゲ−ジが超遅 ・スピ−ドゲ−ジが途中変化 ●反射神経演出―――はずれ・ベル・リプレイ 押し順 期待度 左→中→右 0.04%(小役orボ−ナス) 左→右→中 0.04%(小役orボ−ナス) 中→左→右 0.09% 中→右→左 0.09% 右→左→中 0.09% 右→中→左 0.09% 尚、左→中→右・左→右→中は小役否定でボ−ナス 要するに左からのナビ小役否定で確定って事ですね♪ |
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【5491】 |
ウイグル班長 (2008年02月13日 15時37分) |
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ポイントアップ演出失敗時のフェイク状態(Aさん提供) ○フェイク状態とは? ポイントアップ演出時のパンチ力測定、反射神経測定の失敗後に移行する状態。 超高確率で何かしらの演出が発生する状態と捉えていただければOK牧場。 特徴としては1G〜12Gまでで平均7G継続し通常時に発生しやすい演出 が発生しなく停止音変化の発生率が極端に高くなる。 また、フェイク状態中はグローブ告知、新聞告知、人影告知は発生しない。 その名の示す通り「フェイク」なのでボーナス成立時に移行することはない。 (ボーナス成立後とは別) ○ポイントアップ演出への発展 発生率 竜児新聞 1/240.38 菊キャラ告知 1/308.54 ○フェイク状態継続G数振り分け 1G〜2G 1.95% 3G〜4G 3.91% 5G〜6G 13.67% 7G 19.92% 8G 13.67% 9G 7.81% 10G〜11G 3.91% 12G 1.95% ○連続演出発展 ・発生率は低いが連続演出発生=ボーナス確定 発生率 特訓演出 1/16345.96 FB演出 1/12967.70 回想演出 1/33884.83 ○ステージ移行時のボーナス期待度(土手滞在時) ●1枚役成立時 通常時 フェイク時 土手 100% 発生せず 川原 58.32% 9.37% 夜 91.12% 89.60% ●スイカ成立時 通常時 フェイク時 土手 100% 発生せず 川原 48.97% 93.11% 夜 87.56% 77.16% ●黒チェリー成立時 通常時 フェイク時 土手 100% 発生せず 川原 1.83% 2.59% 夜 35.73% 71.12% ●青チェリー成立時 通常時 フェイク時 土手 100% 発生せず 川原 0.08% 0.19% 夜 2.33% 14.89% ○その他の演出 フェイク状態中に連続演出発展の可能性があるのは停止音変化→液晶ブラックアウト 、回想演出の2パターンのみ、また、停止音変化、回想演出、背景演出以外の演出が 発生した場合はフェイク状態の終了が確定する。 ○設定変更判別 フェイク状態を仕込めば設定変更判別が可能なのでは? とも思われますがフェイク状態を仕込んでも電源を切ると通常状態に戻ってしまう ため設定変更は見抜けません。 |
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