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■ 42件の投稿があります。
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RE:六号機に向けて  評価

賭博無頼アカギ (2008年09月04日 18時57分)

>リプ制御ではなくリール制御で内部リプレイをハズレ目にしているのですよ。
俺が書いてる・・・

>リプ制御で揃わないリプでボーナス揃えを邪魔する

リプ成立>制御で揃わない>優先順位はリプ>揃わない制御リプが成立してボーナス揃えを邪魔
砕かなくても分かるでしょ・・・

>本来はハズレ=ボーナス
だから純ハズレ=ボーナスなんでしょうが・・・
知っとるがな・・・

>もし仰るように優先順位をリプレイ>小役>ハズレ>ボーナスにしたらいつまで経ってもボーナスが揃えられませんよ?
あれだけ中傷的な書き方するなら、もっと読み解くべきでは?
ずっと揃わないじゃダメだから、その事についても触れられてる。
解釈次第でいかようにでもなるでしょう・・・

【17】もりーゆ。さんの書き込み。
>『一定ゲーム数以内』
まずゲーム数を設けると書かれていることから、ハズレ時もずっと揃わないって問題など出てこないでしょ。
現在のチャンス目→プチRTだって数ゲームだけ演出を盛り上げる為にゲーム数付けてるのも有るでしょう。

>『ハズレ目の制御振分』
次にこれ。
制御振分けによって揃う場合と揃わない場合に分けてればいいと仰ってる。
さらに面白くする為に制御次第でチャンス目を作ればいいとしてる。
これも永遠揃わないって事の防止ともとれるでしょ。
制御をゲーム数管理すればいいだけの話。

さっきも書いたけど、そもそもボーナス成立後にボーナス抽選出来るからストック。
抽選してないんならストックしてないでしょうが・・・
この事まで緩和しろとは、誰も言ってねぇよ。

射幸心を抑える為に5号機で、ストックを排除し同時にストックも不可能な制御になった訳。
ボーナス成立後のボーナス抽選だけ排除すれば良かっただけの話なのに、制御は巻き添え食っただけでしょ。
射幸心目的じゃない演出を楽しむだけの、数ゲームによるリプ制御や優先順位など6号機で緩和も現実的な話。
リール制御は、一般的に射幸心は煽らないだろ。(特例除く。

そもそもガンダムとか、演出楽しませる為にリーチ目出ないようにしてあるやん。
ハズレ=リーチ目なんて法則はねぇよ。

何が現実的じゃないのよ?
自分で6号機って言ってんだから、緩和方面で考えて意見が出るのは当たり前。
貴方の書き込み見て思ったけど、現実的って現在の規制でって話だろ?
それは6号機じゃなくても作れるって話だから、全然意味が違ってくるだろ。


>意味わかりますか?
大丈夫・・・
意味分かってないの一人位しかいないよ・・・
【31】

RE:六号機に向けて  評価

電役大好き-本物- (2008年09月04日 18時45分)

私は4号機中頃まではスロットもやっていたのですが、ストック機が出た頃から遠のきました。
ストック機があってもいいとは思いますが、サラリーマン層、既婚者には時間的に厳しい面があるので、ニューパルのような普通のAタイプに、確率変動のような上乗せ機能があると、また打とうかなという気になるかもしれません。
【30】

RE:六号機に向けて  評価

スコッティ (2008年09月04日 18時36分)

皆さんが仰っているのはストック機と同じ原理。

百景もストック時代にあえて発売されたものです。
短い内部RTもストック機のリール制御と同じ理屈なのです。
五号機のプチRTはリプレイ確率を変えてるだけのものでしかなく、当選後にリプレイが揃いまくったりと見た目でわかってしまう場合が多々あり、密かに阻害しているというか、あからさまに邪魔しているだけの単純なもの。

もりーゆ。氏の言っている制御はストック機のリール制御そのものなのです。
彼はそれはストックじゃないとかリール制御じゃないとか必死に言ってますが、間違ってます。
というか深く知らないようです。

だから話が進みませんね。
どうしたもんかな。
【29】

RE:六号機に向けて  評価

スコッティ (2008年09月04日 18時28分)

>リプ制御で揃わないリプでボーナス揃えを邪魔するって事で同じと言ってるのでしょうが、もりーゆ。さんのは揃う制御(ボーナス優先)をヤメて貰いたいってだけですよ。
>演出を堪能する為に、優先順位を変えるのは十分現実的だと思いますよ。

ほんと知らないんですね。
ストック機はリール制御で内部リプレイをハズレ目にしているのですよ。
4号機も優先順位はリプレイが優先。
リプレイ>小役>ボーナス(ハズレ)
本来はハズレ=ボーナス
それがハズレ目(内部リプレイ)によりリプレイが優先されるために出目はハズレでも内部リプレイによりボーナスを阻害してたのがストック機です。
もし仰るように優先順位をリプレイ>小役>ハズレ>ボーナスにしたらいつまで経ってもボーナスが揃えられませんよ?
ボーナスフラグた立った状態でのハズレ時がボーナスを揃えられる状態で揃えなくともリーチ目となるのですから。

意味わかりますか?
【28】

RE:六号機に向けて  評価

スコッティ (2008年09月04日 18時17分)

>ストック機は、ボーナスフラグが成立していても尚、更にボーナスフラグを抽選、成立すればストックするからストック機ですよね?

>私はボーナス抽選が無効でも良いから単にリール制御だけの話を言っているんです。

はい?
どんだけストック機を知らないのですか?
リール制御の話だって言われても、ストック機はリール制御ですよ?
粋がっれる貴方がちゃんと知らないじゃないですかw
笑わせないで下さいよ。

>ご自分でも考えなさい。
>貴方のイメージするところの「現実的」を理解しているのは貴方だけなのですから。

貴方に聞いたのは間違いですし、まずストック機について勉強してらっしゃい。
話にならなければ誰だって嫌になりますよ。
【27】

RE:六号機に向けて  評価

賭博無頼アカギ (2008年09月04日 18時08分)

あ・・・書き込んでる間に書き込まれてました。。。

被り申し訳無いですorz
【26】

RE:六号機に向けて  評価

賭博無頼アカギ (2008年09月04日 18時07分)

こんちゃ。


>ストックの話はすでに出てますよ。
もりーゆ。さんのは、ストックとは別ですよ。

リプ制御で揃わないリプでボーナス揃えを邪魔するって事で同じと言ってるのでしょうが、もりーゆ。さんのは揃う制御(ボーナス優先)をヤメて貰いたいってだけですよ。
演出を堪能する為に、優先順位を変えるのは十分現実的だと思いますよ。
現在でも子役奪取の方法はある訳ですしね。

そもそもストックは、ボーナス引いた後も抽選してるって事が大前提であって、もりーゆ。さんはそこには触れていませんよ。
ストックとは、まったく別物と言っていいのでは?

現在でも、プチRTで演出を楽しませる方法は出てますし、その延長線的意味合いで優先順位の変更も有りでは?
【25】

RE:六号機に向けて  評価

駄犬 (2008年09月04日 18時05分)

とりあえず何故こんなにも喧嘩腰で上から目線なのかと。

自分はボーナス絵柄の払い出しを復活させて欲しいですな。
そうすればボーナス絵柄近くのチェリーが生きるし、何よりボーナス引いたのに追加投資が無くなりますし。
【24】 削除

そんなに5 (2008年09月04日 18時05分)

トピ主により削除されました (2008/09/04 18:18)
コメント:
【23】

RE:六号機に向けて  評価

もりーゆo (2008年09月04日 18時04分)

>ストック機を御存知ないですか?
知っていますよ。

ストック機は、ボーナスフラグが成立していても尚、更にボーナスフラグを抽選、成立すればストックするからストック機ですよね?

私はボーナス抽選が無効でも良いから単にリール制御だけの話を言っているんです。

じゃあ花火百系のようなプチストック機能の復活と言う言い方でよろしい?
(人によってはこれはストック機能じゃないと言う人が居ますがね。)

ゲーム数を短く制限して。



>貴方は何をおっしゃっているの?
あなたこそ何言ってるんですか?

基準を自分から示さずに、まる投げで
「ほらアイデア出せ」とえらそうに。
自分の言葉不足を棚に上げて、
相手が誤解したことを罵り、

で自分にはアイデアがないから聞いてるんだ
そんなことも分からないのかと言わんばかりに
っていけしゃあしゃあと

「こんな六号機がいいなという案をどんどん【出し合ってみたい】と思います。」
と書いているのは普通、トピ主自身も含めてみなで出だしあうって意味では無いの?

それを、「みんなが出したのを吟味して俺が考えるから、みんなとっととアイデア出しやがれ」
見たいな。

>理想的には4号機と5号機のミドルラインで緩和案・斬新な案をお願いします。
ご自分でも考えなさい。
貴方のイメージするところの「現実的」を理解しているのは貴方だけなのですから。
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