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■ 27件の投稿があります。
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【17】

RE:クルルーム♪  評価

T.H (2022年12月04日 00時30分)

>お前自体が不愉快でできてるようなもんだからな、

鏡と辞書を入手して、山ごもりへGo!w
【16】

RE:クルルーム♪  評価

T.H (2022年12月04日 00時27分)

>ワタシやクルルンなんかはある種のド養分救済のためにもキツく言ってるところもあるのだよ…
分かってくれたまへよ…うむ★

俺もそうだったから、十分わかってるがね。

うむっ。☆
【15】

RE:クルルーム♪  評価

@ぱちょんこ博士 (2022年12月04日 00時27分)

おおおおおおお

リプ返きてたがね!!

そう、チャレンジとRushのシステムが読めなさすぎていっぱい連チャンしてても脳がどこで汁出していいのか迷ってたまであるがね…うむ☆
【14】

RE:クルルーム♪  評価

チェグクソン(水) (2022年12月04日 00時26分)

お前自体が不愉快でできてるようなもんだからな、

不愉快になったことないだろ?
【13】

RE:クルルーム♪  評価

@ぱちょんこ博士 (2022年12月04日 00時24分)

まぁほんと…
ススス氏のド養分98%説も納得してしまうくらい機種板には己の脳で考えて自己解決を図れない残念な中高年が多すぎて…
ワタシやクルルンなんかはある種のド養分救済のためにもキツく言ってるところもあるのだよ…
分かってくれたまへよ…うむ★
【12】

RE:クルルーム♪  評価

T.H (2022年12月04日 00時21分)

あんなもんで不快な思いをするなら、その程度よ。

ちょっと調べりゃわかることばっかやん。


お前こそ、貴重な新人に粘着して不快感与えるな。w
【11】

RE:クルルーム♪  評価

チェグクソン(水) (2022年12月03日 23時59分)

あんたのレスでどれだけのビギナーが不快な思いしたか

考えたことあるか?
【10】

RE:クルルーム♪  評価

敷島クルル☆ (2022年12月03日 23時45分)

ふと思い立ってスレ立てしてみた次第、宜しく頼みます!
【9】

RE:クルルーム♪  評価

敷島クルル☆ (2022年12月03日 23時43分)

近い台が割とマジで無い
仕組み自体は難しくはない(それでも変則スペック)

・通常時
液晶にもある36回転を1/14.7の小当たりをせずハメること。
それだけでなく、薄い確率だが1/685のチャレンジ直撃を引くこと。
これがチャレンジに行く条件。

・チャレンジ
チャレンジでは1/1で当たる保留を3つ貯めることが出来るため、3回当たる。
それぞれ15.7%の確率でラッシュ突入となるので、3つで約4割の突入率となる。

・ラッシュ
95.3%の継続(2R時短1+保留2)、4.7%の終了(2R時短ナシ)のラッシュ。
落ちたら残保留2つで引き戻しを狙う。(これも15.7%)

15.7を2つだと29%となるので、
95.3 + (4.7×0.29) = 約96.7
これがシンデレラブレイドの継続率となるわけね。
【8】

RE:クルルーム♪  評価

賭博破戒録アカギ (2022年12月03日 21時55分)

 パチカテもだけど何でこうも容易く…

 分かるだろ… 普通…
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