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【186】

RE:ザ・空気を汚すだけの別トピ。とは!?  評価

超必殺保シュ人 (2010年04月06日 15時39分)

>一ヶ月考え抜いて出てきた答えがこれか(≧▽≦)ゲラゲラ


取り敢えず「一ヶ月間」もの長きに渡ってのマヌケネタであったのかはともかくとして
ゾウリムシが「一ヶ月」と主張しているようなので、一応それに沿った表現でツッコミ入れておくか( - -){・・・・


× 一ヶ月考え抜いて

○ 一ヶ月ひたすら=ョ=ョ生暖かく見守って


注:そのそもの元ネタは、某トピに投下したこれであるwww

>【2486】 RE:○○○○   
>超必殺保シュ人 (2010年03月26日 15時51分)
>         ~~~~~~~~~~~~~~ 

>ヤツはどうしてもどんすぺを「大量獲得機」にしたいようだなwww

>結論(しかも二転三転w)が先に来る本末転倒だからこその「わら人形」であるのだが、その程度の自覚すら無い(;- -){・・・・



>※当時の「大量出玉機」の基本仕様


>・開放時間は規定いっぱいの30秒弱

>・アタッカーサイドで玉を弾くため、できるだけアタッカー本体内には玉が寄らないようなゲージ構成である事が必須条件。
> (コンスタントに1Rが“10個入賞”で終了するようなゲージでは既に失格w)
>  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>・その上でパンク防止のために、効果的にVゾーンに玉が入るようなゲージ・アタッカー構造である。
>     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>・その上で出来るだけ効果的にオマケに玉を流すために、アタッカーの作りそのものも変則的なものが多い。


>どんすぺに当てはまっている条件など、何一つ無いわけだがwww

※>ttp://ameblo.jp/hi-up/entry-10008493088.html
 ちなみにこの辺りが元祖&理想的ゲージ・アタッカー構成の台って事になるんかね?
 (パンクという要素についてはコメ欄も参照の事www)

注2:これに対するマヌケなゾウリムシの認識

   アタッカーに玉が入らないのが良いんでちゅね?
         ↓
   でもVゾーンにはイッパイ入るのが良いって書いてまちゅよ??
         ↓
   矛盾でちゅ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っっ!!!!!1!!!!!!1!!!!1!!1!!!!!!1

(藁wwwwwwwwwwww





マヌケなアフォに配慮して他トピで指摘しておいてやったものを、わざわざ超粘着で引っ張ってきたは良いが
これほど簡単、且つ常識以前の単純な内容すら全く把握出来ずに(実物を見た事があるハズの人間にあるまじきマヌケっぷりであるw)
まるっきり的外れなアフォツッコミを延々とAA荒らしまで駆使して連投した挙句、明らかに都合の悪そうな部分には全く触れずに
ヴァカ丸出しの言いがかりでファビョってる図式ってのが、【101】から始まるアフォログの正体ってやつですなwww

まぁそもそも同じレスの直下に「完全に矛盾するような内容」を並べて書き記してると認識できる脳ミソ
そのものが腐敗しているというだけのオチであったわけだがwww


ちなみに何度「矛盾だ!矛盾だ!」って連呼してたのか数えようと思ったが
両手の指に収まり切らなくなったのでメンドイから止めたwww

まぁわずか十日やそこら前の話が「一ヶ月間」なんて認識に変貌しちゃうような究極アフォの言う事だから
まるっきり進化の欠片も無いってのは、ある意味当たり前の事なんだろうかねぇ( - -){・・・w




荒らしの超連投でムチャクチャ下がっちまってるじゃねーかwww


んなわけでアフォ啓蒙活動agewww
【185】

ザ・保シュ人の脳内ドンスペ  評価

漢★花. (2010年04月06日 15時41分)

ザ・保シュ人の脳内ドンスペスペック

●1/324
●7&13
●出玉約2000発
●連荘率=都市伝説並

誰がやるんだちゅーの(・▽・)クスクス

ちなみに、当時の1回交換40玉計算でボーダーラインを算出すると

2000発=5000円
5/324=64.8/1K・・・・・(≧▽≦)ゲラゲラ
たぶん7発戻しじゃ整合性が取れないような数値だよな〜(≧▽≦)ゲラゲラ
【184】

ザ・究極卑怯システムの根幹(削除)  評価

漢★花. (2010年04月06日 15時37分)

>そもそもどんすぺに限らず、あの当時のデジパチが実は「どういう仕様」で検査を受けてきてるのかって事を


その「どういう仕様」なのかを客観的事実を踏まえて説明できないのが保守人脳。

で、都合が悪くなると


「削除」
「削除」「削除」
「削除」「削除」「削除」
「削除」「削除」「削除」「削除」(・▽・)クスクス

>確率悪いのに、玉が出ないなんて矛盾してるんでちゅうううぅ

矛盾だなんて言ってませんが?(・▽・)クスクス
「誰がやるんだ!?」って話だろうに。矛盾するって指摘した部分はゲージな。

脳内醸造するなと。

>早い話がこれ自体がマヌケの根幹であるってこってすなwww


●連荘しない
●低確率
●回らない
●出玉少ない

こんなパチンコが1年も設置されると考える方がオカシイんだと(・▽・)クスクス


当時のデジパチは全体の30%以下の設置しか出来ません〜〜(・▽・)クスクス

都合が悪くなると


「削除」
「削除」「削除」
「削除」「削除」「削除」
「削除」「削除」「削除」「削除」(・▽・)クスクス
【183】 削除

漢★花. (2010年04月06日 15時36分)

トピ主により削除されました (2010/04/06 15:40)
コメント:必死のログ落としはマナー違反ですよ。
【182】 削除

漢★花. (2010年04月06日 15時23分)

トピ主により削除されました (2010/04/06 15:36)
コメント:荒らしは掲示板のルールに反します。秩序を弁えた行動をお願いいたします。
【181】 削除

漢★花. (2010年04月06日 15時23分)

トピ主により削除されました (2010/04/06 15:35)
コメント:同上。
【180】 削除

漢★花. (2010年04月06日 15時22分)

トピ主により削除されました (2010/04/06 15:34)
コメント:荒らしはご遠慮下さいwww
【179】 削除

漢★花. (2010年04月06日 15時21分)

トピ主により削除されました (2010/04/06 15:33)
コメント:お花畑の超連投ですねwww
【178】 削除

漢★花. (2010年04月06日 15時18分)

トピ主により削除されました (2010/04/06 15:19)
コメント:はいはいwお掃除お掃除掃き掃き掃きwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww                                                                                                      おっそうじ再開楽しいなっとwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww                                                                                                                                                                                                                                   アフォの恥ログ整理も大変だな〜〜〜〜〜〜〜〜〜っとwwwwwwwwwwww
【177】

RE:ザ・究極卑怯システムの根幹!とは!?  評価

超必殺保シュ人 (2010年04月06日 15時13分)


>アッフォだなぁ〜
>連荘性を否定したら、確率に見合う出玉、回り具合が必要なのは当たり前なわけで、連荘も出玉も回転率も否定するから、自爆するんでしょうに(・▽・)クスクス

をぃをぃ。。。

そもそもどんすぺに限らず、あの当時のデジパチが実は「どういう仕様」で検査を受けてきてるのかって事を
客観的に理解出来ているなら、そんなマヌケな勝ち誇り方なんぞ一切出来んはずなんだがねぇ。。。w





確率悪いのに、玉が出ないなんて矛盾してるんでちゅうううぅぅうぅっぅぅぅぅぅぅぅっっ1!!!


早い話がこれ自体がマヌケの根幹であるってこってすなwww

ホントにヴァカと。アフォかと。









まぁ要するに「究極マヌケ乙www」ってか(・ω・)?
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