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【154】

RE:店長さんに聞く部屋  評価

Piro (2011年01月05日 18時15分)

突然にすんません。
過去ログでヒットしなかったので
教えて下さいまし。。


パチの遠隔システムが特許を取っている。っつー記事があるんですが、
どーゆー事なんでしょ。。

特許取ってるっつー事は違法じゃないの?
システムは特許を取っているけど、使ったら違法になの?
特許を取っている事自体が嘘なの?
換金所みたいにグレーってオチなの? それはおかしいけど無くは無いの??



こんな馬鹿に誰か救いのお言葉を。。
【153】

RE:店長さんに聞く部屋  評価

賭博堕天録アカギ (2011年01月04日 15時47分)

 奥村ねぇ…

 個人的には、システム面に限らず演出面のバカバカしさやおふざけ加減も好き。

 んだけど、確かに後一歩なのよね…
【152】

RE:店長さんに聞く部屋  評価

青雲はるかに (2011年01月04日 13時47分)

個人的に
ガロ仕様、甘デジをはじめに開発した、奥村遊戯の開発力、発想力はすごいと思います^^

ただ・・・

あと1歩足りないんだよね・・・^^
大事な所がズレてるw
【151】

RE:店長さんに聞く部屋  評価

青雲はるかに (2011年01月04日 13時38分)

はじめましてw

>・新コンテンツによって獲得した客層が、パチンコそのものに定着してくれるのか?

パチンコの仕組み(ボダ理論w)が現状のままだと難しいと思います^^

もうネット、雑誌媒体によって打ち手への情報伝達速度が早過ぎるので新規顧客を獲得しても、すぐに仕組みを理解してしまって、結果、現状を認識してしまい定着するどころか浮遊してしまい、パチンコから去って行くような気がします^^

競馬のように還元率がわかった上でも、熱中できるような営業方法、機種があれば変わるかもですが・・・

無理っぽいw

ただ・・・
「パチンコに設定を復活」「店の還元」はすぐには無理そうですが、現状で個人的に期待している事は、奥村遊戯の「NINJYA GAIDEN」「カミカゼファイター」の仕様で、パカパカ当たりを多少出玉を獲得できるようにすれば、ボーダーの把握が難しくなり、結果、すぐにボダで見切られることなくなり、客離れの期間が多少ゆるやかにならないかなと思ってます^^

にわかボダが負けてくれるww(私もですがw)

そうなれば少しは復活の兆しになるような・・


個人的希望は

昔のように「ハマったからそろそろ・・・」「リーチかかったら鍵穴押さえる」みたいなお客がワンサカ増えないかなー^^

そうなれば・・・
ボダを知ってる私は儲かるww

少し脇道へそれましたが・・・
すみません
【150】

RE:店長さんに聞く部屋  評価

abc7 (2011年01月04日 07時44分)

こんにちは
日本人はやはりお金持ちの国だと思います。
私は2円スロット打ってから5円でも怖くて
打てません。

まして20円の設定1なんか打てません

平気で20円スロットで設定1打ってる人いっぱいいます。だからすっろと屋儲かってるのですが。

勝てるなら20円打ったほうがいいが勝てないのに
20円打ってるのはバカだと思います。

2円だと設定1打っててもほんと気持ち楽だから。
いままで2円1000時間ぐらい打ったけど負け額
トータルで10000円

時間負け平均10円です。凄くない?

何も考えずウルセイ奴ら2なんか打ってるだけでも
時間負け100円ぐらいですよ。

ゲーセンの6打ってるより遊べるよ。

しかも万年全1じゃないし。イベント日は6いっぱいあるし。

私はここで打ってる人は勝ち組だと思いますが?
ただ稼働高いジャグラー台数減らしてるのはバカだと思いますが。
【149】

RE:店長さんに聞く部屋  評価

眠り猫 (2010年12月29日 12時06分)

>・今までパチンコに興味がなかった層が大勢いるコンテンツは他にはたしてあるのか?

微妙な所ですね^^;
氷川や冬ソナの例に見るように、女性客が少ないという印象はありますが・・・

>・パチンコに見切りをつけた客数よりも、新コンテンツによって獲得できる客数のほうが多いのか?

人数ではないんじゃないかな?
見切りをつけた人より、新たに始める人の方が取りこみやすいって考えだと思う^^;

>・新コンテンツによって獲得した客層が、パチンコそのものに定着してくれるのか?

せいぜい10%でしょうね^^;

>私としては、パチンコが繁栄してきた一番の要因には版権が寄与したわけではないとおもっております。

もっともです。
ただ、今現在版権物が大半で、オリジナルが少ないんですよね^^;
オリジナルなのに版権を絡めようとする物まであるし^^;
アグネスラムとかスザンヌとか・・・(スザンヌはよけいだろと特に思う^^;)

そういう意味では、パトラッシュ3に期待したんですけどね^^;

>とりあえず《メーカーにとっては売りやすい》というのだけはガチ

そうでしょうね^^;
ついでに、キャラクターを作る手間も少ないのかもしれないが^^;
【148】

RE:通路での立ち見行為  評価

近隣住民 (2010年12月28日 16時34分)

>目標最低利益と集客のための調整どちらを優先するかでね^^;

http://www.p-world.co.jp/community/keiziban2disp.cgi?mode=kiji&kiji_no=647&kiji_grp=1495&dbname=gyoukai#21
【ぼくの店はとっくに、新台に頼らない営業で出玉で集客する方法に切り替えてるので苦しい状態ではない】

店として苦しくなく、出玉で集客する店なのに、なぜ【毎日葛藤】するのだろう。。。
葛藤しなきゃならんのなら「集客できてない」ということになるわけだが。。。

「出玉で集客できている=目標粗利はクリアできる」となるのが正常なわけで、
赤字ぶっこいてまで出してりゃ、それは単なるAFOなわけで。


よくもまぁ、これだけ矛盾した事を至る所で書けるもんだと感心します。
【147】

RE:店長さんに聞く部屋  評価

池ポチャ (2010年12月28日 11時44分)

別トピの話題ですが、こちらのほうが合っているようなのでこちらへ〜。

版権物のパチ台ですが、はたしてパチ店はムリして購入する必要はあるのでしょうかね。
版権物のメリットは新規客層をねらえる効果はあると思うのですが、

・今までパチンコに興味がなかった層が大勢いるコンテンツは他にはたしてあるのか?
・パチンコに見切りをつけた客数よりも、新コンテンツによって獲得できる客数のほうが多いのか?
・新コンテンツによって獲得した客層が、パチンコそのものに定着してくれるのか?

を考えなければならないと思います。
私としては、パチンコが繁栄してきた一番の要因には版権が寄与したわけではないとおもっております。
言いたいことは、ワカルナ?


とりあえず《メーカーにとっては売りやすい》というのだけはガチ
【146】

RE:通路での立ち見行為  評価

眠り猫 (2010年12月25日 20時49分)

>釘がガチシブ・設定1祭りは、自分がやられたら嫌ですよね。
>さあ、自店の台をガンガンあけましょう!!!

毎日葛藤してますよ^^;

目標最低利益と集客のための調整どちらを優先するかでね^^;
【145】

RE:通路での立ち見行為  評価

池ポチャ (2010年12月25日 14時57分)

>自分がやられたら嫌な事はやらないってのを普通に考えれば自然と出来ていた物なんですけどね^^;

釘がガチシブ・設定1祭りは、自分がやられたら嫌ですよね。
さあ、自店の台をガンガンあけましょう!!!



…都合のいいとこだけ抜粋してみるテストw
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