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【880】 | RE:一味違うよ! 復帰するかな? (2022年06月08日 23時21分) |
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コンビニ行ってびびった事! ハッピーターン味のカップ焼きそば笑 しかも、製造がマルちゃん( ゜д゜)ポカーン 正気か、これ? こんばんは キャッツの0.7枚はストレスは感じなかったですよ。 1枚役が頻繁にたってるので、ディスクと比べて減るスピードが格段に遅いので。 ディスクを体験した後だと、そこまで悪い印象は受けないかも? それと、AT中にボナひけなければ5〜60G位しかAT消化しないので、気付きにくいかも? それより、AT中のボナのメインがREGなんですけど、この消化の方が苦痛かも? ギアス3と同じで払い出し枚数で終わるタイプで、ハズレもバンバン出るので、下手したら獲得50枚とかあるし… REGはハズレ5連目からATのゲーム数が上乗せされるんですけど、ハズレ4連からのベルでまたハズレ4連とかくらうとストレスしかない。 パチのファフナーはどうでした? 前作みたいな愛すべきクソ台タイプでした? ところで、今作は役物が完全デキレみたいですけど、結局前作はデキレ?ガチ?どっちだったんだろ? |
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【882】 |
よしはめ (2022年06月09日 18時21分) |
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これは 【880】 に対する返信です。 | |||
出きれー! よく機種板でも議論されますが、 個人それぞれ定義というか、解釈が異なっているのに議論が進んであーじゃないこーじゃないみたいな… 同じ答えにたどり着くわけも無く… 個人的解釈は ヘソ入賞時点で 通常通り打ッた場合 「大当たりまで確約されている」 と言える状態となるならば 出来レースっていえるんじゃないですかね〜。 前作は ヘソ入賞から 玉のストック、放出タイミング リリースされるタイミングは一律同じ しかし、 先走り要素 ルガーランスを通るときの若干の時間差 この 意図したイレギュラーがあるわけで、これらは、 誰もコントロールできない訳ですから 出きれとは言えないでしょう! と!思ってます。 今作が前作と圧倒的に違うのが、 通常時の演出面ですね。 今作は Vチャレンジ突破確定演出がふんだんに使われています。 7テンパイ(レバ確)とか、全回転とか。 前作はほぼ搭載されてかったと思います。 5サポ確定演出が一部ありましたけど、ホント演出量としては少なかったですね。 |
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【881】 |
よしはめ (2022年06月09日 17時43分) |
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これは 【880】 に対する返信です。 | |||
魔法の粉アジ? うまくなさそう…( ̄□ ̄;)!! こんにちは 昼前から ゼーガペイン -15k やっぱりchanceゾーンキツい… レベル2スタートで、やっとAT入れるも 駆け抜け〜…無理くせー… キャッツ あ〜… 虚無にして打たんと無理っす ロック待ち台ですね… 通常時も なんの拈りも無くて… ようやくビッグからAT バケ引きました! 33枚笑 いやょ…いゃいゃ…何すか… 呑ませてギブ…もう打つことは無かろうでしょう… 茶濁しディスク ゲーム数1427G DANCE TIMEゲーム数100G DJ ZONEゲーム数82G 総BB回数(異色含む)3回 総BB確率(異色含む)1/475.67 RB回数1回 RB確率1/1427.00 NORMAL-BB回数3回 HYPER-BB回数0回 NORMAL-BB後DT突入回数1回 NORMAL-BB中真・技術介入成功率76.2% NORMAL-BB中真・技術介入予告発生回数21回 まるでやれない… トータル-45k やっぱりぱちかな〜… |
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